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LiDAR는 LightDetection And Ranging의 약어로, 스캔된 물체에서 반사된 레이저 빔 펄스의 전파 시간을 계산하여 원격으로 거리를 측정하는 방법입니다. 애플은 2020년 아이패드 프로와 함께 이를 선보인 뒤 아이폰 12 프로와 13 프로에도 이 기술을 들여다봤다. 그러나 오늘날 당신은 그에 대해 거의 듣지 못합니다. 

LiDAR의 목적은 매우 분명합니다. 다른 휴대전화(및 태블릿)는 장면의 깊이를 결정하기 위해 일반적으로 2~5MPx의 경량 카메라를 사용하고 Pro라는 이름이 없는 기본 시리즈 iPhone과 유사하지만 해상도는 더 높지만 LiDAR는 더 많은 기능을 제공합니다. 우선, 깊이 측정이 더 정확해 더욱 매력적인 인물 사진을 떠올릴 수 있고, 저조도 환경에서도 사용할 수 있으며, AR의 움직임이 더욱 충실해졌습니다.

그에게 큰 일이 기대된다는 것은 마지막으로 언급한 점에서였습니다. 증강 현실의 경험은 LiDAR가 탑재된 Apple 기기를 소유한 모든 사람이 사랑에 빠지게 될 더 높고 믿을 수 있는 수준으로 이동해야 했습니다. 그러나 그것은 일종의 어지러움증이었습니다. 물론 이것은 LiDAR 기능만으로 타이틀을 조정하는 대신 시리즈 중 두 대의 iPhone뿐만 아니라 가장 비싼 iPhone에도 타이틀을 배포하기 위해 타이틀을 최대한 많은 장치에 배포하기 위해 모든 것을 조정하는 개발자의 잘못입니다. 판매 가능성이 낮은 제품.

LiDAR는 현재 2020미터 거리로 제한되어 있습니다. 그는 광선을 그렇게 먼 거리까지 보낼 수 있고, 그런 거리에서 광선을 다시 받을 수도 있습니다. 그러나 15년 이후 우리는 이에 대한 큰 개선을 보지 못했고 Apple은 새로운 영화 모드 기능에 대해서도 어떤 식으로든 언급하지 않습니다. 이 점에서는 A13 Bionic만이 칭찬을 받을 자격이 있습니다. iPhone XNUMX Pro에 대한 제품 페이지에서 이에 대한 단일 언급을 찾을 수 있으며 이는 야간 사진과 관련하여 한 문장으로만 언급됩니다. 더 이상은 없습니다. 

애플은 시대를 앞서갔다 

기본 시리즈는 인물 촬영은 물론 필름 모드나 야간 촬영도 가능하기 때문에 초광각 카메라가 아이폰 13 프로의 매크로에 도움이 된다면 과연 여기에 두는 것이 과연 타당할까 하는 의문이 듭니다. 이것은 Apple이 시대를 앞서간 또 다른 사례입니다. 경쟁은 추가 카메라와 드문 경우지만 다양한 ToF 센서에만 초점을 맞추기 때문에 비슷한 것을 제공하는 사람은 아무도 없습니다.

증강 현실에 적합하다고 주장할 수 있습니다. 그러나 그 사용은 단순히 0점에서 이루어집니다. App Store에는 사용 가능한 애플리케이션이 소수에 불과하고, 새로운 애플리케이션이 거의 존재하지 않는 속도로 추가되고 있으며, 이는 별도 카테고리의 업데이트가 부족한 것으로 입증됩니다. 또한, Pokémon GO를 플레이하는 데 LiDAR가 필요하지 않으며, 저가형 iPhone에서도 실행할 수 있는 다른 애플리케이션과 게임에도 동일하게 적용되며, Android의 경우에는 수만 CZK 더 저렴한 기기에서도 실행할 수 있습니다. .

착용자의 주변을 스캔하는 데 사용할 수 있는 헤드셋과 관련하여 LiDAR에 대한 이야기도 있습니다. 따라서 iPhone은 이를 어느 정도 보완할 수 있으며 서로 동기화되어 환경 요소를 더 잘 로드할 수 있습니다. 그런데 Apple은 언제 AR/VR 솔루션을 선보일까요? 물론 우리는 알지 못하지만 그때까지는 LiDAR에 대해 더 많이 듣지 못할 것이라고 생각합니다. 

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