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인간은 장난스럽고 사려 깊은 존재입니다. App Store에는 평범한 인간이 겨우 살펴볼 수 있는 수만 개의 게임이 있습니다. 그러나 때로는 애플리케이션이 말 그대로 우리의 눈길을 사로잡고 주저 없이 구매하는 순간이 있습니다. 나에게 이런 일이 마지막으로 일어난 것은 KAMI 게임이었습니다.

종이접기 원리를 이용한 퍼즐입니다. 플레이 표면은 색종이 매트릭스로 구성되어 있습니다. 게임의 목표는 전체 표면이 하나의 색상으로 칠해진 상태에 도달하는 것입니다. 색상 팔레트 중 하나를 선택하고 색상을 지정하려는 섹션을 클릭하면 다시 칠할 수 있습니다. 디스플레이를 터치하자마자 종이가 뒤집히기 시작하고 실제 바스락거리는 소리로 모든 것이 보완됩니다. 게임 제작자에 따르면 실제 종이를 기반으로 만들어진 종이 자체도 아름답게 보입니다.

한 가지 색으로 염색하나요? 결국에는 문제가 되지 않습니다. 여기, 여기, 여기, 여기, 여기를 다시 탭하면 작업이 완료됩니다. 그러나 디스플레이에는 "실패", 즉 실패가 표시됩니다. 5번의 동작으로 색칠을 했는데, 금메달을 얻으려면 3번의 동작만 필요하고, 은메달을 얻으려면 한 번의 동작만 더 하면 됩니다. 최대 이동 횟수는 자전거마다 다릅니다. KAMI의 현재 버전은 각각 9라운드로 구성된 4가지 레벨을 제공하며, 시간이 지남에 따라 더 많은 레벨이 제공될 예정입니다.

KAMI에서 불편한 점은 iPhone 5에서도 시작하는 데 시간이 오래 걸린다는 것입니다. 3세대 iPad에서는 전체 프로세스가 훨씬 더 오래 걸립니다. 오히려 응용 프로그램이 보편적이라는 점이 마음에 듭니다. 즉, iPhone과 iPad에서 즐길 수 있습니다. 앞으로는 iCloud를 통해 게임 진행 상황을 동기화해 두 기기에서 각각 동일한 라운드를 두 번 플레이할 필요가 없도록 해주시면 감사하겠습니다.

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