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법원이 에픽게임즈 대 에픽게임즈의 판결을 내리기까지는 올해 5월부터 걸렸다. 사과. 소송에서는 누가 승리했나요? 일부는 Apple이고 일부는 Epic Games입니다. Apple에게 가장 중요한 점은 Yvonne Gonzalez Rogers 판사가 Apple의 입장이 독점이 아니라고 판단한 것입니다. 그녀는 또한 Apple이 어떻게든 자사 플랫폼에서 대체 앱 스토어를 운영해야 한다는 점에도 동의하지 않았습니다. 따라서 콘텐츠를 보려면 여전히 App Store를 방문해야 한다는 의미입니다. 좋은지 아닌지는 스스로 대답해야 합니다. 반면에 에픽도 성공했는데, 아주 중요한 점이다. 이는 Apple이 제3자 개발자가 앱 외부 결제에 연결하는 것을 허용하지 않는 것입니다.

양보의 표시로 

Apple은 최근 개발자가 App Store 외부의 디지털 콘텐츠에 대한 비용을 지불할 가능성에 대해 고객에게 이메일을 보낼 수 있도록 허용하는 데 있어 상당히 중요한 양보를 했습니다. 그러나 이는 상대적으로 작고 중요하지 않은 양보였으며 새로운 규정이 이를 압도하는 것이 분명했습니다. 예를 들어, 개발자가 애플리케이션에서 직접 추가 결제에 대해 알린 다음 사용자를 자신의 웹사이트로 리디렉션할 수 있다는 사실이 개발자에게 더 유리합니다. 팝업 창만 있으면 되고 이메일을 요청할 필요도 없습니다. 해당 요청에도 결제에 관해 아무 것도 말할 수 없습니다.

Epic Games의 Fortnite가 자체 스토어를 가져온 후(따라서 Apple의 약관을 위반함) Apple은 이를 App Store에서 제거했습니다. 법원은 에픽게임즈 개발자 계정 복원과 관련해서도 그녀에게 매장 복귀를 명령하지 않았습니다. 이는 결제가 웹사이트가 아닌 앱에서 직접 이루어졌기 때문입니다. 따라서 개발자에게 앱에서 직접 비용을 지불하는 것은 불가능하며 사용자를 웹사이트로 안내해야 합니다. 따라서 여전히 앱에서 결제가 이루어지면 개발자는 적절한 비율(30~15%)을 Apple에 넘겨주어야 합니다.

또한 에픽게임즈는 iOS용 포트나이트가 앱에 출시된 30년 2020월 이후 논란이 된 에픽 다이렉트 페이먼트 스토어에서 발생한 수익의 12%를 애플에 지불해야 합니다. 게다가 매출액이 167달러로 계산되니 적지 않은 금액이다. 따라서 법원은 '밀수'된 인앱 스토어가 규칙에 어긋나며 이에 대해 스튜디오가 처벌을 받아야 한다고 719% 인정했습니다.

규제가 눈에 띈다 

더 많은 제한에 직면했기 때문에 이는 Apple의 확실한 승리입니다. 반면에 그는 Epic이 승리한 한 점을 확실히 좋아하지 않습니다. 이것이 사소한 세부 사항처럼 보일 수 있지만 시간이 지남에 따라 Apple은 확실히 많은 디지털 콘텐츠 수익 손실을 입게 될 것입니다. 하지만 모든 일이 아직 끝나지 않았습니다. 물론 Epic Games 스튜디오가 호소했기 때문입니다. 그렇지 않은 경우, 규정은 해당 판결로부터 90일 이내에 발효되어야 합니다.

법원이 여기까지 오기까지 1년이 걸렸다는 점을 생각하면 시간이 좀 걸릴 것은 자명하다. 따라서 Apple은 대체 결제 옵션에 대해 사용자에게 알리는 옵션도 구현할 필요가 없으며 자체적으로 발표한 내용만 고수할 것입니다. 그러나 조만간 그는 어쨌든 물러나야 할 것이 확실합니다. 왜냐하면 그는 아마도 더 이상 비슷한 문제에 초점을 맞추고 있는 여러 주로부터의 압력에 저항할 수 없을 것이기 때문입니다. 결국, 에픽게임즈의 매력이 어떻게 나타날지 기다리지 않고 직접 이 조치를 취하는 것이 최선일 것이다. 그것은 확실히 그의 입장을 훨씬 더 쉽게 만들 것입니다. 

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