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WWDC 2020 개발자 컨퍼런스를 계기로 애플은 iOS 14 운영체제를 선보였는데, 이는 적지 않은 흥미로운 소식을 자랑했다. Apple은 홈 화면에 흥미로운 변화를 가져왔습니다. 여기에는 소위 애플리케이션 라이브러리(앱 라이브러리)도 추가되었으며, 마침내 바탕 화면에 위젯을 배치하거나 메시지를 변경할 수 있는 옵션이 생겼습니다. 또한 이 거대 기업은 프레젠테이션의 일부를 App Clips, 즉 애플리케이션 클립이라는 신제품에 할애했습니다. 사용자가 응용 프로그램을 설치하지 않고도 작은 부분을 재생할 수 있게 해주는 다소 흥미로운 장치였습니다.

실제로 애플리케이션 클립은 매우 간단하게 작동합니다. 이 경우 iPhone은 NFC 칩을 사용합니다. 이 칩을 관련 클립에 연결하기만 하면 재생을 허용하는 컨텍스트 메뉴가 자동으로 열립니다. 이는 원래 앱의 "조각"일 뿐이므로 심각하게 제한되어 있음이 분명합니다. 개발자는 파일 크기를 최대 10MB로 유지해야 합니다. 거인은 이것으로 큰 인기를 약속했습니다. 사실 이 기능은 예를 들어 스쿠터, 자전거 등을 공유하는 데 적합합니다. 특정 애플리케이션이 설치될 때까지 오랜 시간을 기다릴 필요 없이 간단히 연결하기만 하면 작업이 완료됩니다.

앱 클립은 어디로 갔나요?

애플리케이션 클립이라는 소식이 나온 지 2년 이상이 흘렀고, 그 기능은 사실상 전혀 거론되지 않는다. 정반대입니다. 오히려 그것은 망각에 빠지고 많은 사과 재배자들은 그런 것이 실제로 존재한다는 사실을 전혀 모릅니다. 물론 우리의 지원은 미미합니다. 더 나쁜 것은 Apple이 주로 소위 트렌드세터 역할을 하고 있는 Apple의 본고장인 미국의 사과 판매자들도 동일한 문제에 직면하고 있다는 것입니다. 따라서 요컨대 좋은 아이디어에도 불구하고 응용 프로그램 클립이 실패했습니다. 그리고 여러 가지 이유가 있습니다.

iOS 앱 클립

우선, 애플이 가장 좋은 순간에 이 소식을 전하지 않았다는 점을 언급할 필요가 있다. 이미 처음에 밝혔듯이 이 기능은 14년 2020월에 전 세계에 선보인 iOS 19 운영 체제와 함께 제공되었습니다. 같은 해 코로나XNUMX라는 전염병이 전 세계를 휩쓸었습니다. 사회적 접촉과 사람에 대한 근본적인 제한이 있어서 대부분의 시간을 집에서 보냈습니다. 이와 같은 기능은 열렬한 여행자가 가장 많은 혜택을 누릴 수 있는 애플리케이션 클립에 절대적으로 중요했습니다.

하지만 앱 클립 현실이 될 수도 있지만 개발자 스스로 이에 대응해야 합니다. 그러나 그들은 이 단계를 두 번 거치고 싶어하지 않으며 이는 다소 중요한 정당성을 가지고 있습니다. 온라인 세계에서는 개발자가 사용자를 계속해서 다시 찾게 하거나 최소한 개인 데이터 중 일부를 공유하는 것이 중요합니다. 이러한 경우 간단한 설치와 후속 등록이 필요할 수도 있습니다. 동시에, 사람들이 자신의 앱을 제거하는 것은 흔한 일이 아니며, 이는 뭔가 조치를 취할 수 있는 또 다른 기회를 제공합니다. 그러나 그들이 이 옵션을 포기하고 그러한 "응용 프로그램 조각"을 제공하기 시작하면 왜 소프트웨어를 다운로드하겠습니까?라는 의문이 생깁니다. 따라서 애플리케이션 클립이 어딘가로 이동할지 여부와 가능한 방법이 문제입니다. 이 장치는 잠재력이 매우 높으므로 사용하지 않는 것은 확실히 부끄러운 일입니다.

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