광고 닫기

인간의 두개골 하나, 레몬 몇 개, 양념용 허브 몇 개. Placeholder Gameworks의 게임 Death and Taxes는 이러한 레시피에 대한 설명으로 시작됩니다. 그러나 지침을 마친 후에는 맛있는 식사가 아니라 필사자 자신의 탄생에 흥분하게 될 것입니다. 그런 다음 게임은 당신을 그의 역할에 맞추고 누가 죽을지, 누가 지구에서 더 많은 시간을 보낼 자격이 있는지에 대한 결정으로 가득 찬 부럽지 않은 여행을 시작하게 됩니다.

하지만 먼저 우리는 죽음과 세금의 세계에서 대문자 "S"를 가진 필멸자는 단 한 명도 없다는 점을 지적해야 합니다. 그래서 당신은 며칠 동안 죽은 자의 영혼에 낫을 갈지 않고, 개인화된 운명의 인도 아래 관료적 톱니바퀴 속의 하나의 톱니바퀴로만 기능할 뿐입니다. 그래서 매일 당신은 사무실에 가서 그날의 일을 찾을 것입니다. 그것은 그날 선택된 사람들 중 얼마나 많은 불행한 사람들이 죽을 것인지를 알려줍니다. 지침은 수량뿐만 아니라 사람들의 설명에서 쉽게 추론할 수 있는 다양한 특성에도 제한됩니다.

그런 다음 게임 플레이는 주로 개인 책임의 원칙에 따라 작동하며, 여기서 맹목적으로 작업 지시를 따르는 것 외에도 자신의 양심에 따라 결정을 내릴 수 있습니다. 결국, 당신은 죽음의 스마트폰으로 지상 세계의 뉴스를 지속적으로 모니터링할 수 있으므로 일부 사람들의 상실이 세상에 광범위한 결과를 가져올 것이라는 것이 적절하다고 생각할 수 있습니다. 게임은 마침내 당신의 선택에 의해 직접적으로 방향이 결정되는 세계관으로 끝납니다. 몇 시간 안에 도달할 수 있으므로 개발자는 게임의 각 단계가 고유하며 다시 플레이하도록 강요해야 한다고 조언합니다.

 여기에서 죽음과 세금을 다운로드할 수 있습니다.

주제: ,
.