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언뜻 보면 180개 이상의 게임이 해당 게임에 액세스하기 위해 CZK 139의 월간 구독료를 지불해야 하는 강력한 주장처럼 보일 수 있습니다. 하지만 생각만큼 장밋빛은 아닙니다. 구독을 취소한 것은 이번이 두 번째이고, Apple이 다음 기간에 구독을 취소할 것이라고는 의심스럽습니다. 그에게는 아무것도 없습니다. Apple 아케이드가 출시되었을 때 나는 설렘을 숨기지 않았습니다. 애플은 73개 정도의 오리지널 타이틀을 발표했고 그 중 약 반년 동안 XNUMX개를 시도했는데 이제 문제는 그것이 좋은지 아닌지입니다. 실제로, 제안된 타이틀 중 내 마음속에 남아 있는 타이틀은 단 하나뿐이었습니다. 사요나라 와일드 하트, 물론 플랫폼은 더 흥미로운 것을 제공하지만. 나머지는 단순히 시도하고 삭제했거나 호기심 때문에 짧은 시간 동안만 재생했습니다.

새로운 타이틀이 수십 개가 아닌 단위로 추가되었고, 재미있는 게임은 이미 제가 플레이해 봤기 때문에 서비스를 비활성화했습니다. 다시 타이틀 플레이로 돌아갈 필요가 없었습니다. 가족이 새 iPhone을 구입한 경우에만 구독을 갱신했습니다. 즉, 콘텐츠에 대한 액세스가 6개월 동안 무료인 가족 구독을 통해 구독을 갱신했습니다. 그러나 이 기간은 이제 끝났으며 이 플랫폼에 대한 나의 관심은 더욱 커졌습니다.

사프란과 같은 새로운 게임 

12 - Apple이 올해 초부터 아케이드 플랫폼에 추가한 새로운 게임의 수입니다. 그래서 6개월 안에. 모든 타이틀에 관심을 가질 만한 내용이 없어도 구독을 유지할 수 있는 타이틀이 너무 적습니까? 당연히 아니지. 이것이 바로 Apple이 30개의 타이틀로 구성된 클래식 컬렉션을 내놓은 이유입니다. 하지만 이 컬렉션은 원본과 매우 유사합니다. 왜냐하면 다른 것이 없다면 사용 가능한 전체 게임 수가 극적으로 증가할 것이기 때문입니다. 그런데 왜 예를 들어 놀고 싶습니까? 과일 닌자, 모든 면에서 개선된 무료 후속작이 App Store에 출시된다면 어떨까요?

그리고 5월 말에 게임이 출시되었습니다. 여러분 모두. 아케이드가 마지막으로 새 타이틀을 본 지 두 달이 지났습니다. 그러다가 지난주에 제목이 추가됐어요 킹덤 러시의 전설. 어쩌면 다가오는 여름에 회사는 매주 신제품 출시에 나설 것이지만 한 달에 4개의 타이틀이 추가되면 여전히 약간 낮습니다. 현재 타이틀 출시가 발표되었습니다. 알토의 오디세이 : 잃어버린 도시, 앵그리 버드 리로디드 또는 낙서 신 우주. 하지만 앱스토어 입점 날짜는 알려지지 않았다.

 

뉴스도 없고 잠재력도 없어 

저는 솔직히 WWDC에서 서비스의 새로운 방향에 대해 듣고 싶었고, 아마도 설치 대신 현재 콘텐츠 스트림의 형태로 전체 플랫폼에 대한 새롭고 더 나은 타겟팅을 결정하는 신선한 공기의 숨결을 듣고 싶었습니다. 종종 크기가 3GB를 초과하는 장치의 타이틀. 그런 일은 일어나지 않았고, 솔직히 그런 일이 일어나기를 바라지도 않습니다. 따라서 유망한 서비스는 인앱 구매 시 부분 유료화 모델을 엄격히 거부하는 소수의 열정적인 플레이어에게만 대안이 될 수 있습니다. 그리고 Apple이 플랫폼 전반에 걸쳐 상을 수여하기 시작했다는 사실은 Apple Design Awards에서 다음과 같은 타이틀을 수여했을 때 그것에 대해 아무것도 바꾸지 않을 것입니다. 작은 오르페우스 또는 알바.

 

그리고 솔직히 말해서 그 사실이 어떤 식으로든 상황을 바꿀 것이라고 생각하지도 않습니다. 더 많은 드라이버 지원, 또는 사용자 정의 옵션 가상 드라이버. 게임 경험을 향상시킬 수는 있지만 불완전한 개념 전체의 뒷맛은 여전히 ​​​​남을 것입니다. 

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