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최근 Netflix가 자체 게임 플랫폼을 개발 중이라는 소식을 전해드렸습니다. 그러나 당시에는 추가 정보가 알려지지 않았습니다. 그러나 회사는 이제 실제로 게임 시장에 진출할 의사가 있음을 확인했습니다. 그리고 아마도 이는 Apple Arcade가 걱정되기 시작할 수 있음을 의미할 수도 있습니다. 

잡지에서 보도한 바와 같이 직전, 넷플릭스는 화요일에 투자자들에게 보낸 서한에서 올해 2분기 실적 보고서의 일부로 게임 플랫폼에 대한 세부 사항을 공개했습니다. 회사는 아직 "게임 부문으로의 확장 초기 단계"에 있지만 게임을 회사의 다음 콘텐츠 카테고리로 보고 있다고 밝혔습니다. 중요한 점은 초기 노력이 모바일 장치용 콘텐츠에 초점을 맞춰 Apple Arcade 플랫폼(Mac 및 Apple TV에서 실행됨)의 잠재적인 경쟁자가 될 수 있다는 것입니다.

독특한 가격 

넷플릭스의 게임은 처음에는 스마트폰, 태블릿 등 모바일 기기용으로 설계될 예정이지만, 향후 콘솔로 확장하는 것도 배제하지 않습니다. Netflix 게임 플랫폼의 또 다른 흥미로운 세부 사항은 스트리밍 서비스의 모든 가입자에게 추가 비용 없이 제공된다는 것입니다. 예, Netflix 가입자라면 게임 스트리밍 서비스 비용도 지불하게 됩니다.

넷플릭스는 게임을 사용자들에게 어떻게 배포할지 언급하지 않았지만, 현재 영화와 TV 프로그램을 소비하는 데 사용되는 메인 앱에 게임을 포함시키는 것은 애플의 엄격한 규칙으로 인해 그다지 현실적이지 않아 보입니다. 이는 여전히 App Store의 애플리케이션이 애플리케이션 및 게임의 대체 스토어로 작동하는 것을 금지하기 때문입니다. 그러나 Safari에서 실행하는 것은 문제가 없습니다.

가능한 방법 

게임 구성도 문제다. 인기 플랫폼 시리즈를 기반으로 한 Black Mirror Bandersnatch(2018년 인터랙티브 영화)와 Stranger Things: The Game이 있습니다. 우리는 또한 Netflix가 Zynga와 Electronic Arts에서 근무했던 게임 개발자 Mike Verda를 고용했다는 사실도 알고 있습니다. 모든 것이 Netflix가 자체 게임 포트폴리오를 구축하고 여기에 독립 개발자의 다른 게임을 추가할 수 있다는 사실을 가리키는 것 같습니다.

Microsoft xCloud의 한 형태

아마도 Google Stadia 및 Microsoft xCloud의 모델이 아니라 Apple Arcade와 유사할 것입니다. 물론, Apple은 iOS에서 Netflix 게임을 공식적으로 출시하지 않을 것입니다. 하지만 웹에서 플레이할 수 있는 간단한 타이틀이라면 별 문제가 되지 않습니다. 그렇다면 Netflix가 더 많은 게임을 배포하여 규칙을 피할 수는 없을까 하는 의문도 있지만, 플레이어가 게임 비용을 지불하지 않으면 전혀 사업이 되지 않을 것입니다. 그러면 모든 타이틀은 설치 없이 타이틀에 로그인한 직후 한 곳에서 실행됩니다.

시간이 상당히 발전했어요 

그리고 이것이 바로 내가 얼마 전 Jablíčkář에 대한 논평에서 언급한 내용입니다. Apple Arcade는 개별 타이틀을 설치하기 위해 추가 비용을 지불합니다. 그러나 그가 스트리밍 옵션을 제공한다면 플랫폼은 완전히 다른 수준으로 발전할 것입니다. 그러나 문제는 애플이 다른 사람들에게 양보를 강요받지 않을 것인지 여부입니다. 그렇지 않으면 경쟁과 잠재적인 독점 분쟁보다 자사 서비스를 선호할 수 있기 때문입니다.

Apple에는 모든 사람이 임의로 따라야 한다는 명확한 규칙이 있습니다. 그리고 누구도 자신의 플랫폼 내에서 원하는 것을 무엇이든 할 수 없다는 것이 맞습니다. 그러나 시간이 흘러갔습니다. 이제 2008년이 아니고 2021년인데 개인적으로는 많은 것이 바뀌어야 한다고 생각합니다. 결코 개방형 플랫폼을 원한다고 말하는 것은 아니지만 게임을 장치로 스트리밍하는 서비스를 중단하는 이유는 제 능력 밖의 일입니다. 

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