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Apple은 독점 금지 문제 중 하나인 App Store 외부의 디지털 콘텐츠에 대한 비용을 지불할 수 있는 능력을 실제로 해결했다는 인상을 주고 싶어합니다. 그러나 실제로는 그렇지 않다. 회사가 실제로 할 수 있는 최소한의 양보를 했기 때문이다. 그래서 염소는 온전한 상태로 남아 있었고 늑대는 많이 먹지 않았습니다. 

Cameron 등의 사례 애플 주식회사 

배경은 아주 간단합니다. App Store에 콘텐츠를 제출하는 개발자의 주요 관심사 중 하나는 Apple이 앱 판매와 인앱 구매 모두에서 수익의 일부를 원한다는 사실입니다. 동시에 그는 몇 가지 예외를 제외하고는 지금까지 실제로 불가능했던 일을 피할 수 없도록 최선을 다합니다. 일반적으로 스트리밍 서비스(Spotify, Netflix)의 경우 웹사이트에서 구독을 구매하고 앱에 로그인하면 예외입니다. 독점 금지 측면에서 Apple은 개발자가 앱 사용자를 대체 결제 플랫폼(일반적으로 Apple 매장)으로 안내하는 것을 허용하지 않는 정책을 가지고 있습니다. 이것이 Epic Games 사례의 전부입니다. 그러나 Apple은 이제 개발자가 사용자에게 다른 옵션이 있음을 알릴 수 있다는 사실로 이 정책을 변경할 예정입니다. 그러나 한 가지 큰 문제가 있습니다..

 

놓친 기회 

개발자는 이메일을 통해서만 콘텐츠에 대한 대체 결제에 대해 사용자에게 알릴 수 있습니다.. 무슨 뜻이에요? 이메일로 로그인하지 않은 앱을 설치하면 개발자가 연락하기 어려울 수 있습니다. 개발자는 여전히 애플리케이션에서 대체 결제 플랫폼에 대한 직접 링크를 제공할 수 없으며 해당 플랫폼의 존재를 알려줄 수도 없습니다. 그게 당신에게 논리적으로 들리나요? 예, 앱에서 이메일 주소를 요청할 수 있지만 메시지를 통해서는 요청할 수 없습니다. "구독 옵션에 대해 알려드릴 이메일을 보내주세요.". 사용자가 이메일을 제공하면 개발자는 결제 옵션 링크가 포함된 메시지를 보낼 수 있지만 그게 전부입니다. 따라서 Apple은 특정 소송을 해결했지만 여전히 자신에게만 이익이 되는 정책을 갖고 있으며 이는 확실히 독점 금지 문제를 완화하는 데 전혀 도움이 되지 않습니다.

예를 들어, Amy Klobuchar 상원 의원과 상원 사법부 독점 금지 소위원회 의장은 다음과 같이 말했습니다. "Apple의 새로운 대응은 일부 경쟁 문제를 해결하기 위한 좋은 첫 번째 단계이지만, 지배적인 앱 스토어에 대한 규칙을 설정하는 상식적인 법안을 포함하여 개방적이고 경쟁적인 모바일 앱 시장을 보장하기 위해서는 더 많은 조치가 필요합니다." Richard Blumenthal 상원의원은 이것이 중요한 진전이지만 모든 문제를 해결하지는 못한다고 말했습니다.

개발 기금 

즉, 그는 또한 Apple을 설립했습니다. 개발 기금, 100억 달러가 들어 있을 것으로 추정됩니다. 이 자금은 2019년 애플을 고소한 개발자들과의 합의에 사용될 예정이다. 재미있는 점은 여기서도 개발자가 전체 금액의 30%를 잃게 된다는 것입니다. 애플이 가져갈 것이기 때문이 아니라, 사건과 관련된 애플의 비용, 즉 하겐스 버만(Hagens Berman) 법률 회사에 30천만 달러가 들어갈 것이기 때문이다. 따라서 Apple이 실제로 어떤 종류의 양보를 했고 그것이 결국 무엇을 의미하는지에 대한 모든 정보를 읽으면 게임이 여기서 완전히 공정하지 않으며 아마도 결코 공정하지 않을 것이라고 느낄 것입니다. 돈은 가지고 있든 없든 영원한 문제입니다. 

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