Apple은 어제 기조연설에서 큰 환호와 함께 Apple Arcade라는 새로운 서비스를 선보였습니다. 정기 구독을 기반으로 운영되는 플랫폼입니다. 그 안에서 거의 모든 연령대의 사용자는 유명 기업과 독립 창작자가 만든 모든 장르의 매력적인 게임 타이틀을 즐길 수 있습니다. Apple 아케이드 메뉴는 정확히 어떤 모습일까요?
우리는 이미 라이브 Keynote 방송 중에 Apple 아케이드가 사용자에게 제공할 게임 타이틀에 대한 간략한 개요를 볼 수 있었습니다. 메뉴에 있는 모든 게임의 전체 목록은 당연히 많은 시간이 걸리기 때문에 세부 목록이 이제서야 공개되었습니다. Apple 아케이드에는 다음과 같은 게임이 포함됩니다.
- 강철 하늘 너머(Revolution Software의 강철 하늘 아래의 후속편)
- Cardpocalypse 대 악
- 최후 심판의 금고
- 버뮤다에서
- 구성 입력
- Fantasia(Final Fantasy 시리즈 제작자 Hironobu Sakaguchi가 설립한 Mistwalker의 작품)
- Frogger
- HitchHiker 대 악
- 뜨거운 용암
- 성의 왕
- 레고 아트 하우스
- 레고 말다툼
- 살아 있는 것 같은
- 모노 말
- 거북이 씨
- 집으로가는 길
- 오션 혼 2 : 잃어버린 왕국의 기사단
- 육로의
- 투사 : 첫 번째 빛
- 수리 (Monument Valley의 제작자인 ustwo games에서)
- 사요 나라 와일드 하트
- 비열한 사 스콰 치
- 소닉 레이싱
- 거미 사우루스
- 브래드 웰 음모
- 길없는
- 테이프의 UFO : 첫 접촉
- 카드가 떨어지는 곳
- 와인딩 월드
- 야가 대 이블
- App Store 게임의 변화
이 목록에 있는 제목 중 일부는 익숙하거나 적어도 익숙할 수 있지만 다른 제목은 처음일 수도 있습니다. 서비스는 가을까지 공식적으로 출시되지 않으므로 가까운 시일 내에 목록이 약 36개 더 늘어나 약속된 100개 이상의 타이틀로 확장될 것입니다. 사용자는 완전히 독점적인 제품을 기대할 수도 있습니다.
Apple 아케이드 출시와 함께 Apple은 여전히 App Store를 지배하고 있는 인앱 구매 모델에서 iOS 게임을 분리하고자 합니다. 구독 시스템으로 전환하면 게임 개발자에게 보다 일관된 수익을 제공할 수 있으므로 애플리케이션을 유지 관리, 개선 및 업데이트할 수 있는 더 나은 기회를 얻을 수 있습니다.
드로이 : 컬트 오브 맥
그리고 Apple이 개발자에게 인앱 구매를 요청한 것은 우연이 아니었나요?
이 타이틀을 별도로 구매할 수 있는지, 아니면 구독자에게만 제공되는지 명확하지 않습니다. 비즈니스 모델에서 보면 아케이드 내에서만 보이는데, 이는 사용자가 원하는 것과 함께 실제로 원하지 않는 것을 판매하기 위한 비즈니스 트릭일 뿐입니다. 저는 Kuk가 5년 동안 약속한 환상적인 신제품인 SW 및 HW 뉴스 제로인 Keynote에 실망했습니다. 모두 기존 모델을 복사하여 더 많은 돈을 벌고 다른 사람을 구매할 수 있다고 자랑하는 데 중점을 두었습니다. 글쎄요, 세상은 진화하고 있고, Apple도 그에 맞춰 진화하고 있습니다.