WWDC 2013에서 Apple은 iOS용 게임 컨트롤러와 게임과 하드웨어 간의 통신을 표준화하는 관련 프레임워크에 대한 지원을 비교적 조용히 발표했습니다. 우리는 이전에 회사가 Logitech과 Moga가 컨트롤러 개발 중 우리는 iOS 7 출시 즈음에 출시될 것으로 예상했습니다.
로지텍 그리고 덜 알려진 회사 클램케이스지금까지 아이패드용 키보드 케이스 제작에만 집중해왔던 는 웹사이트와 소셜 네트워크에 이미지와 영상 형태의 작은 티저를 선보인 만큼 조만간 첫 번째 iOS 7용 게임 컨트롤러를 출시할 예정이다. 로지텍은 이 장치를 직접 보여주지는 않았지만, 이미지는 단지 아이폰(아마도 아이팟 터치)에 부착할 수 있는 게임 컨트롤러를 준비하고 있어 이를 휴대용 게임 콘솔로 변신시킬 것이라는 것을 암시할 뿐입니다. 플레이스테이션 비타.
ClamCase는 비디오에서 곧 출시될 컨트롤러의 렌더링을 보여주었습니다. 게임케이스. 어쨌든 iOS 장치를 삽입할 수 있습니다. 영상에 따르면 GameCase는 iPad mini에 맞게 맞춤 제작되었으며 전체 컨셉은 게임용 태블릿과 약간 비슷합니다. Razer의 가장자리. 컨트롤러는 범용성이 있으며, 교체 가능한 부품 덕분에 대형 iPad 또는 iPod touch에도 사용할 수 있습니다. 버튼과 스틱 세트는 콘솔 컨트롤러의 표준입니다(아날로그 스틱 2개, 메인 버튼 4개, 방향 패드 1개, 검지용 측면 버튼 4개).
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게임 컨트롤러용 MFi(Made for iPhone/iPad/iPod) 프로그램에는 제조업체가 준수해야 하는 표준화된 컨트롤러 유형도 포함되어 있어 일관된 컨트롤 배치를 보장합니다. 총 4가지 종류가 있을 예정입니다. 우선 두 가지 개념으로 나누어진다. 그 중 하나가 표지로 사용됩니다. 지금 바로 확인하세요. 게임케이스, 두 번째는 Bluetooth를 통해 연결된 클래식 콘솔 게임 컨트롤러입니다. 또 다른 부분은 제어 요소의 레이아웃과 관련이 있습니다. 표준 레이아웃에는 D 패드, 4개의 기본 버튼, 2개의 측면 버튼과 일시 중지 버튼이 포함됩니다. 확장된 레이아웃에는 아날로그 스틱 2개와 측면 버튼 2개가 추가됩니다.
PSP 등의 게임 콘솔은 이미 종을 울렸다고 생각합니다.
현재 배터리 수명과 차이가 있는지는 모르겠습니다. 확실히 나에게는 그렇지 않습니다.
당신은 현재 콘솔이 더 많은 내구성을 제공하는 것처럼 말합니다.
내 손에는 그런 콘솔이 없었고 얼마나 오래 지속되는지 모르겠습니다. 그러나 나는 아이폰이 많은 것을 견딜 수 없다는 것을 안다. 개인적으로 휴대폰으로 xbox를 만드는 것은 전혀 필요하지 않습니다. :). 하지만 의견의 문제…