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WWDC 2013에서 Apple은 iOS용 게임 컨트롤러와 게임과 하드웨어 간의 통신을 표준화하는 관련 프레임워크에 대한 지원을 비교적 조용히 발표했습니다. 우리는 이전에 회사가 Logitech과 Moga가 컨트롤러 개발 중 우리는 iOS 7 출시 즈음에 출시될 것으로 예상했습니다.

로지텍 그리고 덜 알려진 회사 클램케이스지금까지 아이패드용 키보드 케이스 제작에만 집중해왔던 는 웹사이트와 소셜 네트워크에 이미지와 영상 형태의 작은 티저를 선보인 만큼 조만간 첫 번째 iOS 7용 게임 컨트롤러를 출시할 예정이다. 로지텍은 이 장치를 직접 보여주지는 않았지만, 이미지는 단지 아이폰(아마도 아이팟 터치)에 부착할 수 있는 게임 컨트롤러를 준비하고 있어 이를 휴대용 게임 콘솔로 변신시킬 것이라는 것을 암시할 뿐입니다. 플레이스테이션 비타.

ClamCase는 비디오에서 곧 출시될 컨트롤러의 렌더링을 보여주었습니다. 게임케이스. 어쨌든 iOS 장치를 삽입할 수 있습니다. 영상에 따르면 GameCase는 iPad mini에 맞게 맞춤 제작되었으며 전체 컨셉은 게임용 태블릿과 약간 비슷합니다. Razer의 가장자리. 컨트롤러는 범용성이 있으며, 교체 가능한 부품 덕분에 대형 iPad 또는 iPod touch에도 사용할 수 있습니다. 버튼과 스틱 세트는 콘솔 컨트롤러의 표준입니다(아날로그 스틱 2개, 메인 버튼 4개, 방향 패드 1개, 검지용 측면 버튼 4개).

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게임 컨트롤러용 MFi(Made for iPhone/iPad/iPod) 프로그램에는 제조업체가 준수해야 하는 표준화된 컨트롤러 유형도 포함되어 있어 일관된 컨트롤 배치를 보장합니다. 총 4가지 종류가 있을 예정입니다. 우선 두 가지 개념으로 나누어진다. 그 중 하나가 표지로 사용됩니다. 지금 바로 확인하세요. 게임케이스, 두 번째는 Bluetooth를 통해 연결된 클래식 콘솔 게임 컨트롤러입니다. 또 다른 부분은 제어 요소의 레이아웃과 관련이 있습니다. 표준 레이아웃에는 D 패드, 4개의 기본 버튼, 2개의 측면 버튼과 일시 중지 버튼이 포함됩니다. 확장된 레이아웃에는 아날로그 스틱 2개와 측면 버튼 2개가 추가됩니다.

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