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8년 2011월 XNUMX일, 인기 어드벤처 게임이 App Store에 등장했습니다. Machinarium는 브르노에 있는 독립 스튜디오의 체코 창작자들의 작품입니다. 아마 타 디자인. 얼마 전에는 앱스토어 순위에서도 상위권을 차지하기도 했습니다. 이 게임은 2009년부터 존재해 왔으며 이제는 Apple 태블릿으로도 확장되고 있습니다.

Amanita Design의 어린 소녀는 정말 그것을 할 수 있습니다. Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák 및 Adolf Lachman으로 구성된 팀은 게임이 고유한 사운드뿐만 아니라 고유한 시적 특성도 가질 수 있음을 입증했습니다. 2009년에는 I 대회에서 우승컵을 차지하기도 했다.독립 게임 카테고리의 축제 시각 예술의 우수성, 또 다른 트로피 PAX 엑스포 – 그리고 가격 2009년 공식 선정. 게임의 시각적 측면은 정말 놀랍습니다. 원시 주석 세계는 모든 세부 사항까지 렌더링되어 플레이어를 게임에 끌어들이게 됩니다. 첫 화면에서 바로 혀에 알루미늄 스푼이 닿는 느낌이 들었습니다. 당신도 언젠가 거기에서 수프를 한 모금 마셨을 것입니다. 2D 세계임에도 불구하고 환경은 매우 가소적이어서 마치 제XNUMX의 공간에서 놀고 있는 듯한 느낌을 줍니다. 또한 그에 수반되는 사운드와 음악은 마치 디스플레이 반대편에 서 있는 것처럼 작동합니다. 이건 정말 잘 됐어요.

당신은 작은 로봇의 "피부"에 있고 당신의 임무는 기계 도시의 다른 부분으로의 통로에 지나지 않습니다. 제작자는 언어 표현을 최소화했으며, 캐릭터 간 의사소통에는 만화 말풍선을 사용했습니다. 도시를 통과하는 과정은 두뇌 코일을 따뜻하게 하거나 오히려 불타오르게 하는 퍼즐, 수수께끼 및 기타 복잡함으로 인해 복잡해집니다. 공간에는 다양한 아이템이 배치되어 있어 항상 좋은 재주꾼으로 활용하게 될 것입니다. 또한 무언가를 시작할 수 있는 레버, 손잡이 및 기타 레버를 찾아보세요.

도시의 모든 곳에서 로봇은 항상 무언가를 하고 있습니다. 화면 오른쪽 하단에 있는 전구 버튼을 통해 그의 생각을 엿볼 수 있습니다. 게임 진행에서 중요한 부분은 다른 로봇과 상호 작용하는 것입니다. 때로는 그들의 도움이 필요할 수도 있지만 닭이 무료로 땅을 파는 것은 아닙니다. 당신은 항상 그들에게 제공할 무언가를 갖게 될 것입니다.

머시나리움은 iPad 2에서만 사용할 수 있습니다. 예, 256세대 iPad 소유자는 운이 좋지 않아 이 게임을 플레이할 수 없습니다. 그 원인은 운영 메모리의 작은 용량입니다. 90MB 중 더 큰 절반은 시스템 자체에서 사용됩니다. 게임을 안정적으로 실행하려면 게임이 최대 XNUMXMB를 확보해야 합니다. 하지만 문제는 게임 자체에 있는 것이 아니라 플랫폼에 있습니다. Machinarium은 원래 Flash로 제작되었지만 우리 모두 알고 있듯이 iOS에서는 지원되지 않습니다. 따라서 전체 게임을 Adobe Air 기술로 포팅해야 했습니다.

데스크톱 버전에 비해 단점은 마우스를 개체 위로 이동할 수 없고 그 중 어떤 개체가 활성화되어 있는지 확인할 수 없다는 것입니다. 여러분이 해야 할 일은 디스플레이를 탭하고 무슨 일이 일어나기를 바라는 것뿐입니다.

이러한 사소한 결함에도 불구하고 모든 iPad 2 소유자에게 이 게임을 적극적으로 추천할 수 있습니다. 다른 사용자에게는 다음에서 플래시 버전을 사용할 수 있습니다. 아마니타 디자인 웹사이트. 데스크톱 Apple 사용자는 Mac App Store에서 다운로드할 수 있습니다.

[앱 URL=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[앱 URL=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

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