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똑같은 것처럼 보일 수도 있지만, App Store에 콘텐츠를 배포하는 데 필요한 30% 수수료로부터 Apple로부터 구제를 원하는 사람이 누구인지 보는 것은 매우 흥미롭습니다. 거대 Microsoft조차도 이러한 결과를 얻으려고 노력했다는 사실은 Epic Games 대 Microsoft의 일부인 전자 메일 통신을 문서화한 자료에서 비롯되었습니다. 사과. 이메일 스레드는 2012년으로 거슬러 올라가 iPad용 Microsoft Office 출시를 중심으로 진행됩니다. CNBC에 따르면 애플은 올해 WWDC에 참석하고 싶은지 마이크로소프트에 요청했다. 마이크로소프트는 아이패드에 대한 계획에 대해 말할 준비가 되지 않았다는 이유로 이를 거부했다. 그러나 이는 Apple이 이벤트에서 프레젠테이션을 위한 중요한 공간을 제공할 때 플랫폼에 솔루션을 제공하는 경쟁 회사와 협력하는 데 아무런 문제가 없다는 것을 증명합니다.

Apple은 고객에게 Pages, Numbers 및 Keynote와 같은 오피스 제품군의 대체 응용 프로그램을 제공합니다. 따라서 Office 패키지 형태의 Microsoft 제품 가용성은 매우 중요한 경쟁입니다. 적어도 이 점에서는 독점이라고 말할 수 없습니다. 결국 iOS 및 iPadOS에서 Google의 Office 애플리케이션, 즉 문서뿐만 아니라 시트도 설치하고 사용할 수 있습니다. Apple은 또한 Adobe와도 좋은 관계를 맺고 있으며, Adobe는 이벤트에서 정기적으로 솔루션을 선보이기도 합니다.

"예외 없이" 

App Store 관리자인 Phil Schiller와 Eddy Cuo 간에도 커뮤니케이션이 이루어졌으며 Microsoft의 요구 사항 중 일부를 자세히 설명했습니다. 예를 들어, 그녀는 두 사람이 현재 회사의 수석 부사장인 Microsoft 임원 Kirk Koenigsbauer를 만나기를 원했고 그들은 결국 동의했습니다. 그러나 마이크로소프트는 또한 애플에게 오피스 스위트 사용자들이 구독료를 지불하기 위해 자체 웹사이트로 리디렉션할 수 있도록 허용해 달라고 요청했습니다. 물론 이는 App Store의 30% 수수료를 우회하게 됩니다. 그러나 Schiller는 이메일에서 다음과 같이 말했습니다. "우리는 사업을 운영하고 수익을 얻습니다."

물론, 마이크로소프트의 구독 서비스에서 나오는 수익을 놓치게 하는 것은 애플로서는 경솔한 행동일 것입니다. 반면에 그가 동의했다면 이제 Epic Games가 왜 하나는 할 수 있고 다른 하나는 할 수 없는지 논쟁하는 것이 공장에 힘든 일이 될 것입니다. 따라서 이 점에 있어서 Apple은 원칙을 갖고 있으며 이중 기준으로 측정하지 않습니다. 물론 예외도 있습니다. 훌루 또는 .

케이스의 추가 정보 

또한 스튜디오가 ARKit 증강 현실 플랫폼을 지원할 것이라고 Epic Games를 설득하려는 Apple의 관심에 대한 정보도 나타났습니다. 2017년 에픽 경영진 사이에 유통된 이메일에는 애니메이션 캐릭터를 만들기 위해 iPhone의 얼굴 추적 기술을 사용하는 것과 같은 사항이 논의된 Apple과의 회의도 있었다는 내용이 나와 있습니다. 회사 간 ARKit에 대한 논의는 2020년까지 계속되었으며 이제 모든 것이 동결되었을 것입니다. Epic Games의 대표자들은 Apple 이벤트에 정기적으로 등장했으며, 그곳에서 스튜디오는 일반적으로 게임 타이틀에서 선보였던 기술의 발전을 보여주었습니다. 현 상황을 고려하면 올해 WWDC21에서도 이 스튜디오에 대한 언급조차 없을 것이 확실하다. Fortnite 주변의 모든 우여곡절이 그에게 가치가 있었는지 여부는 법원의 판결을 통해서만 알 수 있습니다.

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