착시현상과 놀라운 그래픽의 세계가 돌아왔습니다. 첫 번째 부분과 상상의 데이터 디스크 이후 ustwo 스튜디오의 개발자들은 Monument Valley 2를 전 세계에 선보였습니다. WWDC 개발자 컨퍼런스 동안 수천 명의 열광적인 팬들이 환호했고 팀 쿡의 프리젠테이션 동안 이 위대한 작품을 다운로드해 놓칠 수 없었습니다. 그러나 몇 시간 만에 빠른 회복이 이루어졌습니다. 모뉴먼트 밸리 2(Monument Valley XNUMX)는 의심할 여지 없이 iOS 게임의 전설이지만, 개발자들은 숨결과 마법을 잃어가고 있는 것 같습니다.
나는 기본적으로 큰 문제 없이 믿을 수 없을 정도로 빠르게 게임을 끝낼 수 있었지만, 너무 앞서가지는 말자. Monument Valley 2의 가장 큰 소식은 한 명의 캐릭터만 제어하는 것이 아니라 두 명의 캐릭터를 제어한다는 것입니다.
보다 정확하게는 컨트롤은 여전히 동일하지만 어느 순간 두 캐릭터가 동시에 실행되기 시작하며 이는 5레벨까지 유효합니다. 그 기간 동안 어머니는 딸을 키우고 인생을 준비시키려고 노력합니다. 하지만 6회에서는 헤어지고 각자의 길을 가게 된다. 아마도 모든 것이 어떻게 될지 추측할 수 있을 것입니다.
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어쨌든 게임에는 우리가 과거에 알고 있던 모든 요소가 부족하지 않습니다. 수많은 착시 현상, 다양한 레버 및 슬라이드 메커니즘, 회전하는 건물, 특정 작업을 실행하는 스마트 버튼을 기대할 수 있습니다. 또한, 각 라운드에는 오리지널 사운드트랙이 함께 제공됩니다. 그래픽에 대해서는 언제나처럼 훌륭하다는 것 외에는 할 말이 없습니다. 다만 분위기가 조금 더 어두워지고 전체적으로 드라마틱해진 느낌이 듭니다.
간단히 말해서, 이 관점에서 볼 때 이 게임에는 결함이 하나도 없습니다. 다만 조금 아쉬운 점은 게임을 예상외로 너무 빨리 끝냈다는 점이다. 2라운드가 물처럼 흘러갔고, 모뉴먼트 밸리 XNUMX는 어린 아이들도 쉽게 다룰 수 있을 것 같아요. 나는 우리 두 개발자에게 더 많은 것을 기대했습니다. 첫 번째 부분과 후속 데이터 디스크에서 여러 번 막히면서 한동안 뇌 세포와 씨름했던 것을 기억합니다. 여기에서는 잠시 동안 가장 적합한 경로를 클릭하고 찾거나 해결책을 찾을 때까지 개체를 이동했습니다.
나는 내가 너무 버릇이 없어서 기본적으로 게임 원리를 알고 있다고 말하면서 설명합니다. 개발자들은 새로운 착시 시스템을 추가했지만 문제는 이 업계에서 전혀 새로운 것이 발명될 수 있는지 여부입니다. 상쾌함은 확실히 게임에 새로운 의미를 추가하는 두 번째 캐릭터입니다. 첫 번째 레벨에서는 어머니가 딸과 헤어지는 경우가 있으며, 여러분의 임무는 딸을 다시 하나로 모으는 것인데, 이는 전혀 어렵지 않습니다. 신비한 캐릭터나 개별 라운드의 흥미로운 결론도 기대할 수 있습니다.
경기를 마친 후에도 여전히 얼굴에는 미소가 남아 있습니다. Monument Valley 2는 오늘날에도 여전히 iOS 기기에서 플레이할 수 있는 최고의 게임 중 하나입니다. 기본적으로 디자인, 애니메이션, 그래픽, 게임 원리를 스토리와 음악과 결합할 수 있는 이보다 더 좋은 게임은 없습니다. 모든 것이 완벽하며 결국 매우 짧고 간단한 모험으로 만든 개발자를 용서합니다. 누구나 149크라운으로 즐길 수 있습니다.
어떤 경우에도 투자한 돈을 후회하지 않습니다. 그러나 저는 게임을 휴식, 이완 또는 명상의 수단으로 삼을 것을 강력히 권장합니다. 이는 유익한 효과가 있으며 대중교통으로 모뉴먼트 밸리 2를 완료하는 것보다 확실히 더 의미가 있습니다.
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마지막 단락에 감사드립니다. 나는 그것을 똑같이 받아들인다. 그럼에도 불구하고 나는 그것을 다음에 다시 즐기기 위해 휴식 환경에서 첫 번째 레벨을 중단했다.