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착시현상과 놀라운 그래픽의 세계가 돌아왔습니다. 첫 번째 부분과 상상의 데이터 디스크 이후 ustwo 스튜디오의 개발자들은 Monument Valley 2를 전 세계에 선보였습니다. WWDC 개발자 컨퍼런스 동안 수천 명의 열광적인 팬들이 환호했고 팀 쿡의 프리젠테이션 동안 이 위대한 작품을 다운로드해 놓칠 수 없었습니다. 그러나 몇 시간 만에 빠른 회복이 이루어졌습니다. 모뉴먼트 밸리 2(Monument Valley XNUMX)는 의심할 여지 없이 iOS 게임의 전설이지만, 개발자들은 숨결과 마법을 잃어가고 있는 것 같습니다.

나는 기본적으로 큰 문제 없이 믿을 수 없을 정도로 빠르게 게임을 끝낼 수 있었지만, 너무 앞서가지는 말자. Monument Valley 2의 가장 큰 소식은 한 명의 캐릭터만 제어하는 ​​것이 아니라 두 명의 캐릭터를 제어한다는 것입니다.

보다 정확하게는 컨트롤은 여전히 ​​동일하지만 어느 순간 두 캐릭터가 동시에 실행되기 시작하며 이는 5레벨까지 유효합니다. 그 기간 동안 어머니는 딸을 키우고 인생을 준비시키려고 노력합니다. 하지만 6회에서는 헤어지고 각자의 길을 가게 된다. 아마도 모든 것이 어떻게 될지 추측할 수 있을 것입니다.

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어쨌든 게임에는 우리가 과거에 알고 있던 모든 요소가 부족하지 않습니다. 수많은 착시 현상, 다양한 레버 및 슬라이드 메커니즘, 회전하는 건물, 특정 작업을 실행하는 스마트 버튼을 기대할 수 있습니다. 또한, 각 라운드에는 오리지널 사운드트랙이 함께 제공됩니다. 그래픽에 대해서는 언제나처럼 훌륭하다는 것 외에는 할 말이 없습니다. 다만 분위기가 조금 더 어두워지고 전체적으로 드라마틱해진 느낌이 듭니다.

간단히 말해서, 이 관점에서 볼 때 이 게임에는 결함이 하나도 없습니다. 다만 조금 아쉬운 점은 게임을 예상외로 너무 빨리 끝냈다는 점이다. 2라운드가 물처럼 흘러갔고, 모뉴먼트 밸리 XNUMX는 어린 아이들도 쉽게 다룰 수 있을 것 같아요. 나는 우리 두 개발자에게 더 많은 것을 기대했습니다. 첫 번째 부분과 후속 데이터 디스크에서 여러 번 막히면서 한동안 뇌 세포와 씨름했던 것을 기억합니다. 여기에서는 잠시 동안 가장 적합한 경로를 클릭하고 찾거나 해결책을 찾을 때까지 개체를 이동했습니다.

기념비 계곡2_2

나는 내가 너무 버릇이 없어서 기본적으로 게임 원리를 알고 있다고 말하면서 설명합니다. 개발자들은 새로운 착시 시스템을 추가했지만 문제는 이 업계에서 전혀 새로운 것이 발명될 수 있는지 여부입니다. 상쾌함은 확실히 게임에 새로운 의미를 추가하는 두 번째 캐릭터입니다. 첫 번째 레벨에서는 어머니가 딸과 헤어지는 경우가 있으며, 여러분의 임무는 딸을 다시 하나로 모으는 것인데, 이는 전혀 어렵지 않습니다. 신비한 캐릭터나 개별 라운드의 흥미로운 결론도 기대할 수 있습니다.

경기를 마친 후에도 여전히 얼굴에는 미소가 남아 있습니다. Monument Valley 2는 오늘날에도 여전히 iOS 기기에서 플레이할 수 있는 최고의 게임 중 하나입니다. 기본적으로 디자인, 애니메이션, 그래픽, 게임 원리를 스토리와 음악과 결합할 수 있는 이보다 더 좋은 게임은 없습니다. 모든 것이 완벽하며 결국 매우 짧고 간단한 모험으로 만든 개발자를 용서합니다. 누구나 149크라운으로 즐길 수 있습니다.

어떤 경우에도 투자한 돈을 후회하지 않습니다. 그러나 저는 게임을 휴식, 이완 또는 명상의 수단으로 삼을 것을 강력히 권장합니다. 이는 유익한 효과가 있으며 대중교통으로 모뉴먼트 밸리 2를 완료하는 것보다 확실히 더 의미가 있습니다.

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