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Richard Garfield가 1993년에 최초의 수집 가능한 카드 게임인 Magic: the Gathering을 만들었을 때 그는 자신이 어떤 눈사태를 일으킬지 전혀 예상하지 못했습니다. 그 이후로 포켓몬(Pokemon)이나 유희왕(Yu-Gi-Oh)과 같은 몇몇 경쟁자가 주로 일본에서 등장했습니다. 이제는 상징적인 Slay the Spire의 출시로 역사에 첫 번째로 중요한 기록을 세웠던 비디오 게임 장르인 카드 로그라이트도 이제 비슷한 길을 가고 있습니다. 이제 Richard Garfield는 비디오 게임 디자인으로 돌아가 새로운 Roguebook에서 또 다른 획기적인 게임을 만들려고 합니다. 그는 성공했는가?

플레이어와 평론가의 반응에 따르면 이 게임은 훌륭한 게임이지만 획기적인 게임은 아닙니다. 그러나 이것이 Roguebook이 해당 장르의 하드코어 팬에게도 수십 시간의 재미를 가져다주지 못할 것이라는 의미는 아닙니다. 이 게임은 전작의 확고한 원칙을 바탕으로 구축되었습니다. 작년에 히트한 Monster Train과 유사하게 Roguebook은 유닛을 올바르게 배치하는 것에 관한 것입니다. 이 경우에는 전투기 군대가 아니라 각 구절의 시작 부분에서 선택할 수 있는 영웅은 두 명뿐입니다.

그런 다음 전체 이야기가 진행되는 동화책 페이지로 이동합니다. 각 영웅은 독특한 카드를 제공하며, 다른 영웅과 결합할 수 있는 독특한 가능성도 제공합니다. 여기서 게임은 이전에 확립된 카드 로그라이트의 전통에서 벗어나지 않지만, 두 명의 영웅을 배치할 때 필요한 전술과 이에 따른 방어 및 공격 카드의 적절한 사용, 아름답고 환상적인 비주얼 덕분에 거의 필수 게임이 되었습니다. 장르의 팬뿐만 아니라.

  • 비보야르: 야간학교 스튜디오
  • Čeština: 아니다
  • 가격: 24,99유로
  • 플랫폼: 맥OS, 윈도우
  • macOS의 최소 요구 사항: macOS 10.15.7 이상, 최소 주파수 5GHz의 Core i3,2 프로세서, 4GB RAM, Geforce GTX 675MX 그래픽 카드 이상, 3GB의 여유 공간

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