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오랫동안 Apple이 수년 동안 열심히 노력해 온 스마트 AR/VR 안경의 출시에 대한 이야기가 있었습니다. 작년에도 우리는 다양한 유출을 접할 수 있었습니다. 그들은 기본적으로 한 가지에 동의합니다. 즉, 신제품의 출시는 사실상 코앞에 다가왔고 가장 큰 문제는 높은 가격이 될 것이라는 것입니다. 74달러부터 시작하는 금액이 자주 언급되는데, 이를 환산하면 거의 XNUMX크라운에 이릅니다. 하지만 제품이 전혀 다른 문제에 직면한다면 어떻게 될까요?

사과 재배자들 사이에서는 제품이 두 배의 성공을 거두지 못할 것이며 가격도 그렇게 중요한 역할을 하지 않을 것이라는 의심이 나타나기 시작했습니다. 문제는 참신함이 상대적으로 저렴한 가격에 제공되더라도 Apple의 AR/VR 헤드셋에 관심이 있을 것인지, 아니면 이 점에서 기존 경쟁 제품과 경쟁할 수 있는지 여부입니다.

높은 가격의 잠재적인 문제

위에서 언급한 것처럼 많은 유출과 예측에 따르면 예상되는 AR/VR 안경은 상당한 비용이 들 것입니다. 이에 따라 많은 사과 판매자들도 그런 제품을 살 수 없을 것이기 때문에 판매가 부진할 것으로 예상하고 있다. 반면에 다른 추측도 고려해야 한다. 그들에 따르면 헤드셋은 말 그대로 고품질 디스플레이(마이크로 LED 패널 사용), 시대를 초월한 칩셋 및 기타 여러 장점과 같은 최고의 기술을 제공해야 합니다. 최고의 기술이 적용되어 제품 가격이 상당히 높아질 수 있다는 것은 이해할 수 있습니다. 간단히 말해서, Apple은 현재 제공할 수 있는 최고의 제품을 시장에 출시할 것입니다.

이는 거인의 대상 그룹이 누구인지 보여줍니다. 일반적으로 AR/VR 헤드셋을 Mac Pro와 비교할 수 있습니다. 후자도 마찬가지로 엄청난 비용이 들지만 여전히 판매되고 있습니다. 최고가 필요한 전문가를 대상으로 하기 때문입니다. 하지만 위에서 언급했듯이 가격이 가장 큰 문제가 아니라면 어떨까요? 사과 재배자들 사이에서는 제품이 상당히 낮은 가격에 출시되더라도 성공하지 못할 것이라는 우려가 나타나기 시작했습니다. 그런데 왜?

애플뷰 컨셉

AR/VR 헤드셋에 실제로 잠재력이 있나요?

많은 사람들은 가격이 높든 낮든 이러한 유형의 제품에 그다지 관심이 없을 것이라고 추측하기 시작했습니다. 가상 현실용 헤드셋 시장을 살펴보면 그렇게 인기가 있는 것은 아닙니다. 가장 인기 있는 제품 중에는 Oculus Quest 2가 있습니다. 이는 11크라운에 불과한 완전 독립형 헤드셋입니다. 내부 Qualcomm Snapdragon 칩 덕분에 컴퓨터를 연결하지 않고도 다양한 작업과 게임에 대처할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 획기적인 제품은 아니며 대부분의 사람들이 이를 무시하는 경향이 있습니다. 또 다른 좋은 예는 PlayStation 콘솔용 Sony의 VR입니다. 이 VR 세트가 출시되었을 때 전체 시장의 혁명과 기타 훌륭한 기능에 대해 많은 이야기가 있었습니다. 그러나 며칠, 몇 주가 지나자 사용자들의 관심은 완전히 사라졌습니다.

따라서 애플도 같은 운명을 맞이하지 않을까 걱정하는 것은 당연하다. 물론, 이런 일이 실제로 일어나는 이유와 그 배후가 무엇인지도 문제입니다. 비교적 간단한 설명이 있습니다. 어떤 면에서 가상 현실은 시대를 앞서갔고 사람들이 아직 이와 같은 것에 완전히 준비되지 않았을 수도 있습니다. 이는 Apple이 예상하는 헤드셋에 대한 우려와도 관련이 있습니다. 이미 언급했듯이 Apple은 최고 중의 최고를 시장에 출시할 계획이므로 실제로 얼마나 성공할지 의문입니다. 기술이나 기능면에서는 누구도 이에 대해 이야기하지 않습니다. 하지만 대중성과 가격면에서는 단언할 수 없다.

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