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Intel 프로세서에서 Apple Silicon으로의 전환은 Apple 컴퓨터의 완전히 새로운 시대를 열었습니다. 따라서 특히 성능 영역에서 개선되었으며 소비가 감소했는데, 이는 서로 다른 아키텍처를 기반으로 한다는 사실 때문입니다. 반면에 특정 합병증도 발생합니다. 모든 애플리케이션은 최신 Apple Silicon 플랫폼에 맞게 재설계(최적화)되어야 합니다. 그러나 이와 같은 일은 하룻밤 사이에 해결될 수 없으며 보조 "목발" 없이는 할 수 없는 오래 지속되는 과정입니다.

이러한 이유로 Apple은 Rosetta 2라는 솔루션에 투자했습니다. 이는 한 플랫폼(x86 - Intel Mac)에서 다른 플랫폼(ARM - Apple Silicon Mac)으로 애플리케이션을 변환하는 추가 레이어입니다. 불행히도 이와 같은 작업에는 추가 성능이 필요합니다. 그러나 일반적으로 이러한 이유로 사용자로서 소위 최적화된 응용 프로그램을 마음대로 사용하는 것이 매우 필요하다고 말할 수 있습니다. 이로 인해 훨씬 ​​더 잘 실행되고 전체 Mac이 더 민첩해집니다. .

Apple 실리콘과 게임

일부 캐주얼 게이머들은 Apple Silicon으로의 전환에서 큰 기회를 보았습니다. 성능이 그렇게 극적으로 향상된다면 이는 전체 Apple 플랫폼이 게임에 개방된다는 의미입니까? 언뜻 보면 큰 변화가 우리를 기다리고 있는 것처럼 보였지만 지금까지 우리는 그 중 어떤 것도 보지 못했습니다. 우선, macOS용 게임이 부족하다는 악명 높은 점은 여전히 ​​유효하며, 이미 게임이 있는 경우 Rosetta 2를 통해 실행되므로 최상의 성능으로 작동하지 않을 수 있습니다. 그 사람은 방금 정면으로 뛰어들었어 눈보라 첫 주에 최적화된 컬트 MMORPG 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)를 통해 말이죠. 하지만 그 이후로 큰 일은 일어나지 않았습니다.

원래의 열정은 매우 빨리 증발했습니다. 간단히 말해서, 개발자들은 게임 최적화에 관심이 없습니다. 결과가 불분명하고 많은 노력이 필요하기 때문입니다. 그러나 희망은 마지막에 죽습니다. 적어도 몇 가지 흥미로운 타이틀의 출시를 추진할 수 있는 회사가 아직 하나 있습니다. 물론 우리는 Feral Interactive에 대해 이야기하고 있습니다. 이 회사는 1996년부터 수년간 AAA 게임을 macOS로 포팅하는 데 전념해 왔으며 그 기간 동안 여러 가지 근본적인 변화에 직면했습니다. 여기에는 PowerPC에서 Intel로의 이동, 32비트 앱/게임에 대한 지원 중단, Metal 그래픽 API로의 이동이 포함됩니다. 이제 회사는 Apple Silicon으로의 전환이라는 또 다른 유사한 과제에 직면해 있습니다.

야생의 상호 작용
Feral Interactive는 이미 다수의 AAA 게임을 Mac으로 출시했습니다.

변화가 오겠지만 시간이 걸릴 것이다

이용 가능한 정보에 따르면 Feral은 Apple Silicon이 전례 없는 기회의 문을 열어준다고 믿습니다. 우리가 여러 번 언급했듯이 Mac에서의 게임은 지금까지 비교적 간단한 이유로 큰 문제였습니다. 무엇보다 기본 모델의 성능이 부족했다. 내부에는 통합 그래픽을 갖춘 Intel 프로세서가 있었는데, 이는 이와 같은 작업에는 충분하지 않습니다. 그러나 Apple Silicon으로 전환하면 그래픽 성능이 크게 향상되었습니다.

보이는 것처럼 Feral Interactive는 유휴 상태가 아닙니다. 현재 Apple Silicon에 완전히 최적화된 두 개의 게임을 출시할 가치가 있기 때문입니다. 특히 에 대해 말하자면 Total War : 로마 리마스터 a 토탈 워: 워해머 III. 어쨌든 과거에 회사는 Tomb Raider 시리즈, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 등 훨씬 더 인기 있는 게임의 포트에 중점을 두었습니다. Mac(Apple Silicon 포함)에서의 게임은 아직 취소되지 않았습니다. 오히려 좀 기다려야 할 것 같습니다.

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