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게임 콘솔과 세계적으로 유명한 게임을 생산하는 상징적인 일본 제조업체인 Nintendo가 유망한 모바일 플랫폼 분야에 진출하고 있습니다. 첫 번째 게임은 iOS를 목표로 하고 있으며 iPhone 및 iPad용 Nintendo는 하드웨어 액세서리 생산도 시작할 수 있습니다. 일본 회사는 마침내 이 부문에 큰 잠재력이 있다는 것을 인식했습니다.

오랫동안 잊을 수 없는 고전을 세계에 가져온 Nintendo와 같은 거대 게임 회사가 모바일 플랫폼 영역에 참여하지 않는 이유에 대한 질문이 공중에 떠있었습니다. 대중은 슈퍼 마리오 브라더스(Super Mario Bros.)와 같은 컬트 게임을 iOS 기기에서 재현하기를 간절히 기다렸지만, 그들의 기다림은 결코 이루어지지 않았습니다. 간단히 말해서, 일본 회사의 경영진은 오랫동안 자사의 강점이었던 자체 하드웨어(예: Nintendo DS 게임 콘솔 및 최신 모델)에서만 게임 개발을 지시했습니다.

그러나 게임 산업의 상황은 바뀌었고 1년 전 일본의 거대 기업은 그는 폭로했다, 모바일 운영 체제가 개발의 다음 단계가 될 것입니다. Nintendo의 게임은 마침내 iOS와 Android에 출시될 예정이며, Nintendo의 엔터테인먼트 분야 기획 및 개발 총괄 책임자인 Shinja Takahashi가 밝혔듯이 회사는 자체 컨트롤러도 준비하고 있습니다.

이 사실은 출시와 함께 꽤 많이 언급되기 시작했습니다. 포켓 몬스터 GO는 최근 iOS 및 Android용으로 출시된 새로운 증강 현실 기반 게임입니다. 아직 모든 국가에서 사용할 수는 없지만 상당한 성공을 약속합니다. 결국, 이 만화 괴물은 진정한 컬트이며 TV에서 한 번 이상 본 적이 없는 사람은 거의 없습니다.

그러나 이것은 iOS용 Nintendo의 첫 작품이 아닙니다. Pokémon GO 외에도 App Store에서도 찾을 수 있습니다(역시 체코어는 아님). 사회의 흐루 미토모, 그러나 그러한 성공을 거두지 못했습니다. Fire Emblem이나 Animal Crossing과 같은 타이틀은 가을에 출시될 것입니다.

그러나 분명히 Nintendo는 모바일 세계의 게임에만 투자하는 것이 아니라 하드웨어 액세서리, 특히 액션 타이틀 플레이에 더 나은 경험을 제공할 게임 컨트롤러에도 초점을 맞추고 싶어합니다.

"스마트 장치용 물리적 컨트롤러는 이미 시장에 나와 있으며 우리가 자체적으로 무언가를 내놓는 것이 가능합니다"라고 회사의 엔터테인먼트 부문을 담당하고 있는 Takahashi가 말했습니다. 그는 "닌텐도의 생각은 주로 물리적 컨트롤러 없이도 플레이할 수 있는 액션 게임을 개발하는 것이 실제로 가능한지에 초점을 맞추고 있다"고 덧붙였다.

따라서 Nintendo가 자사의 오리지널 컨트롤러를 시장에 출시할 것으로 예상할 수 있지만, 언제 출시될지는 확실하지 않습니다. 한동안 iOS용 컨트롤러를 생산할 수 있었지만 시장은 아직 완성되지 않았으므로 Nintendo가 흥미로운 가격이나 기타 기능을 제공한다면 자체 컨트롤러로 돌파할 기회가 있습니다.

드로이 : 9to5Mac
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