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새로 도입된 서비스는 Apple이 원하는 만큼 큰 영향을 미치지 않을 것입니다. 여전히 iPhone 형태의 입증된 레시피를 고수해야 합니다.

적어도 대부분의 주요 분석가들은 적어도 단기적으로는 이에 동의합니다. 그리고 당신도 아마 같은 생각을 할 것입니다. 기조 연설에서 Apple은 기본적으로 올해 말에 나올 모든 것에 대한 "맛보기"를 보여주었습니다. 종종 우리는 가격이나 세부 정보조차 얻지 못했습니다.

새로운 서비스는 처음에는 성공하지 못할 수도 있습니다

예를 들어 Apple TV+ 서비스는 큰 실망을 안겨주었습니다. Apple Card 가상 신용카드 개발에 협력하고 이를 가능하게 한 Goldman Sachs의 주요 분석가들과도 협력했습니다. 그러나 강력한 Apple 생태계와 연결된 신용 카드에는 정당성이 있고 무엇보다도 명확한 목표가 있지만 분석가들은 Apple TV+에서는 이를 보지 않습니다.

서비스의 현재 상태는 Apple이 단일 로그인으로 명확한 애플리케이션으로 포장하지만 큰 혁신이 없는 다른 제공업체의 대규모 서비스 집합체를 연상시킵니다. 동시에, 본질적으로 Netflix 형태의 직접적인 경쟁자는 또 다른 기록을 발표했습니다. 이는 8,8만 명의 활성 가입자를 달성했으며, 전체 1,5만 명이 미국에서 직접 유입되었습니다.

게다가, Apple은 경쟁이 확실히 안주하지 않는 매우 포화된 시장에 진입하고 있습니다. Cupertino는 특히 서비스 비용이 다른 서비스보다 훨씬 더 비싼 경우 자체 콘텐츠를 저장하지 않을 수 있습니다. 따라서 Apple은 이를 활용할 수 있어야 하는 거대한 사용자 기반 덕분에 성공할 수 있습니다.

다른 회사 분석가들의 낙관적인 비전은 Apple TV+의 점진적이지만 확실한 증가를 예측합니다. 앞으로 이 서비스는 Cupertino 비즈니스의 주요 동인 중 하나가 될 수 있습니다. 그러나 초기에는 애플이 여전히 아이폰 생산에 의존해야 할 것이다.

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게임 시장은 훨씬 더 멀리 떨어져 있습니다.

또 다른 서비스인 Apple Arcade가 이와 연결되어 있습니다. 분석가들은 이 경우 불분명한 가격 정책에 더해 강력한 플랫폼의 이점조차 없을 수도 있다고 지적했습니다. 오늘날 훨씬 더 발전된 기술이 등장하여 PC와 콘솔에서 알려진 AAA 게임을 직접 스트리밍하는 것이 가능해졌습니다. 대표적으로 이미 작동하는 GeForce Now 또는 곧 출시될 Google Stadia의 이름을 지정할 수 있습니다.

두 가지 모두 가장 까다로운 게임도 실행하기 위한 강력한 하드웨어 역할을 하는 강력한 데이터 센터에 의존합니다. 따라서 사용자의 장치는 그가 연결하여 서버 성능을 사용하는 "단말기"일 뿐입니다. 물론 이상적인 경험을 위해서는 고품질 인터넷 연결이 필요하지만 오늘날 100/100 회선은 더 이상 예전처럼 문제가 되지 않습니다.

그래서 Apple은 게임 카탈로그 모델을 가지고 있습니다.귀하의 장치에 다운로드한 는 그다지 성공적이지 않을 수 있습니다. 또한 성공을 보장할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있는 인디 개발자와 소규모 타이틀에 주로 초점을 맞추고자 합니다.

분석가의 예측은 항상 신중하게 받아들여야 합니다. 한편으로 Apple은 항상 전체 산업을 변화시키고 변화시키는 것을 목표로 삼아 왔습니다. 다른 한편으로는 카드가 이미 처리되었으며 경쟁이 빠르게 발전하고 있습니다. 애플이 너무 큰 공격을 가했는지 살펴보겠습니다.

드로이 : 9to5Mac

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