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iPhone이 왜 이 크기인지, iPad가 왜 이 크기인지 궁금하셨을 것입니다. Apple이 수행하는 대부분의 작업은 우연이 아니며 모든 작은 작업은 사전에 철저하게 고려됩니다. 모든 크기의 iOS 기기에서도 마찬가지입니다. 이 기사에서는 디스플레이 크기와 종횡비의 모든 측면을 해독하려고 노력할 것입니다.

iPhone – 3,5인치, 3:2 화면비

아이폰 디스플레이를 완전히 이해하려면 아이폰이 출시된 2007년으로 돌아가야 한다. 여기서는 Apple 휴대폰이 출시되기 전 디스플레이가 어떻게 보였는지 기억하는 것이 중요합니다. 당시 대부분의 스마트폰은 물리적인 키보드, 일반적으로 숫자 키보드에 의존했습니다. 스마트폰의 선구자는 Nokia였으며, 그들의 기기는 Symbian 운영 체제로 구동되었습니다. 비터치 디스플레이 외에도 Symbian UIQ 상부 구조를 사용하는 몇 가지 독특한 Sony Ericsson 장치가 있었으며 시스템은 스타일러스로 제어할 수도 있었습니다.

Symbian 외에도 대부분의 커뮤니케이터와 PDA를 지원하는 Windows Mobile도 있었습니다. 가장 큰 제조업체에는 HTC와 성공적인 PDA 제조업체인 Compaq을 흡수한 HP가 포함되었습니다. Windows Mobile은 스타일러스 제어에 맞게 정확하게 조정되었으며 일부 모델에는 하드웨어 QWERTY 키보드가 추가되었습니다. 또한 장치에는 iPhone으로 인해 완전히 사라진 방향 제어를 포함하여 여러 기능 버튼이 있었습니다.

당시 PDA의 최대 대각선 크기는 3,7인치(예: HTC Universal, Dell Axim X50v)였지만 통신기(예: 전화 모듈이 있는 PDA)의 경우 평균 대각선 크기는 약 2,8인치였습니다. Apple은 키보드를 포함한 모든 요소를 ​​손가락으로 제어할 수 있는 방식으로 대각선을 선택해야 했습니다. 텍스트 입력은 전화기의 기본 부분이기 때문에 키보드 위에 충분한 공간을 확보하는 동시에 키보드를 위한 충분한 공간을 확보해야 했습니다. 디스플레이의 전통적인 4:3 화면비로는 Apple이 이를 달성할 수 없었기 때문에 3:2 비율에 도달해야 했습니다.

이 비율에서 키보드는 디스플레이의 절반 미만을 차지합니다. 게다가 3:2 형식은 인간에게 매우 자연스럽습니다. 예를 들어, 종이의 측면, 즉 대부분의 인쇄물은 이 비율을 갖습니다. 약간 와이드스크린 형식은 이미 얼마 전에 4:3 비율을 포기한 영화와 시리즈를 시청하는 데에도 적합합니다. 그러나 고전적인 16:9 또는 16:10 광각 형식은 더 이상 휴대폰에 적합하지 않습니다. 결국 iPhone과 경쟁하려고 했던 Nokia의 첫 번째 "국수"를 기억하십시오.

요즘에는 더 큰 디스플레이를 갖춘 iPhone에 대한 요구가 들립니다. iPhone이 등장했을 때 디스플레이는 가장 큰 것 중 하나였습니다. 4,3년이 지나면서 이 대각선은 물론 넘어섰습니다. 예를 들어 현재 최고의 스마트폰 중 하나인 Samsung Galaxy S II는 4,3인치 디스플레이를 자랑합니다. 그러나 과연 얼마나 많은 사람들이 이런 전시에 만족할 수 있는지는 의문이 든다. XNUMX인치는 의심할 여지없이 손가락으로 휴대폰을 제어하는 ​​데 더 이상적이지만 모든 사람이 그렇게 큰 케이크 조각을 손에 들고 있는 것을 좋아할 수는 없습니다.

갤럭시S3,5를 직접 테스트해볼 기회가 있었는데, 휴대폰을 손에 쥐었을 때의 느낌이 썩 유쾌하지는 않았습니다. iPhone은 세계에서 가장 보편적인 휴대폰이어야 한다는 점을 명심해야 합니다. 왜냐하면 다른 제조업체와 달리 Apple은 항상 가능한 한 많은 사람들에게 적합해야 하는 현재 모델이 하나만 있기 때문입니다. 손가락이 큰 남성과 손이 작은 여성에게 적합합니다. 여자 손에는 확실히 4,3인치보다는 XNUMX인치가 더 적합합니다.

그런 이유로도 4년 후에 아이폰의 대각선이 변한다면 외형 치수는 최소한으로만 변할 것이고 프레임을 희생시키면서 오히려 증가할 것으로 예상할 수 있습니다. 나는 부분적으로 인체공학적인 둥근 등받이로의 복귀를 기대합니다. iPhone XNUMX의 날카로운 모서리는 확실히 스타일리시해 보이지만 더 이상 손에 잡히는 동화가 아닙니다.

iPad – 9,7인치, 4:3 화면비

Apple에서 태블릿에 대해 이야기하기 시작했을 때 많은 렌더링에서 광각 디스플레이가 표시되었으며, 예를 들어 대부분의 Android 태블릿에서 볼 수 있습니다. 놀랍게도 Apple은 고전적인 4:3 비율로 돌아왔습니다. 그러나 그에게는 몇 가지 타당한 이유가 있었습니다.

그 중 첫 번째는 방향 전환 가능성입니다. 아이패드 광고 중 하나가 홍보했듯이 "잡는 방법에는 옳고 그름이 없습니다." 일부 iPhone 앱이 가로 모드를 지원하는 경우 이 모드의 컨트롤이 세로 모드만큼 훌륭하지 않다는 것을 직접 확인할 수 있습니다. 모든 컨트롤이 더 좁아져서 손가락으로 치는 것이 더욱 어려워졌습니다.

아이패드에는 이런 문제가 없습니다. 측면 간의 차이가 작기 때문에 사용자 인터페이스를 문제 없이 재배치할 수 있습니다. 가로 방향에서는 애플리케이션이 왼쪽 목록(예: 메일 클라이언트)과 같은 더 많은 요소를 제공할 수 있는 반면, 세로 방향에서는 긴 텍스트를 읽는 것이 더 편리합니다.



종횡비와 대각선의 중요한 요소는 키보드입니다. 가사를 쓰는 것은 몇 년 동안 나를 지탱해 주었지만 열 가지를 모두 쓰는 법을 배울 만큼 인내심이 없었습니다. 나는 키보드를 보면서 7-8개의 손가락으로 상당히 빠르게 타이핑하는 데 익숙해졌고(MacBook의 백라이트 키보드에 세 배의 칭찬을 받았습니다) 발음 구별 부호를 계산하지 않고 그 방법을 iPad로 아주 쉽게 전송할 수 있었습니다. . 나는 무엇이 그렇게 쉽게 만들었는지 스스로 궁금해했습니다. 곧 대답이 나왔습니다.

MacBook Pro에서 키 크기와 키 사이의 간격 크기를 측정한 다음 iPad에서도 동일한 측정을 수행했습니다. 측정 결과 키의 크기는 밀리미터당 동일하고(가로 보기 기준) 키 사이의 간격은 약간 더 작은 것으로 나타났습니다. iPad의 대각선이 약간 더 작다면 타이핑이 그다지 편안하지 않을 것입니다.

모든 7인치 태블릿, 즉 RIM의 PlayBook이 이 문제를 겪고 있습니다. 작은 키보드로 타이핑하는 것은 노트북보다는 휴대폰으로 타이핑하는 것과 더 비슷합니다. 화면이 커져서 아이패드가 커 보인다는 생각이 들 수도 있지만 실제로는 전형적인 일기장이나 중간 크기 책 정도의 크기입니다. 어떤 가방이나 거의 모든 지갑에 맞는 크기입니다. 따라서 이전에 일부 추측처럼 Apple이 7인치 태블릿을 출시해야 할 이유는 단 하나도 없습니다.

화면비로 돌아가면 와이드스크린 형식이 등장하기 전에는 4:3이 절대적인 표준이었습니다. 오늘날까지 1024×768 해상도(아이패드 해상도)가 웹사이트의 기본 해상도이므로 4:3 비율은 오늘날에도 여전히 유효합니다. 결국 이 비율은 웹을 볼 때 다른 와이드스크린 형식보다 더 유리한 것으로 나타났습니다.

결국 4:3 비율은 사진의 기본 형식이기도 하며 이 비율로 많은 책을 볼 수 있습니다. Apple은 무엇보다도 iBookstore 출시를 통해 iPad를 사진을 보고 책을 읽을 수 있는 장치로 홍보하고 있으므로 4:3 화면 비율이 더욱 의미가 있습니다. 4:3이 적합하지 않은 유일한 영역은 비디오입니다. 와이드스크린 형식에서는 상단과 하단에 넓은 검은색 막대가 표시됩니다.

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