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Apple은 이미 다음 주 월요일로 예정된 개발자 컨퍼런스 WWDC에서 기조 연설을 했지만 오늘 몇 가지 소식을 공개하기로 결정했습니다. 이는 필수적입니다. 몇 년 만에 가장 큰 변화가 App Store에 다가오고 있습니다. Apple은 구독 모델을 더욱 강화하려고 노력하고 있으며 개발자에게 더 많은 돈을 제공하고 승인 프로세스와 앱 검색도 개선할 것입니다.

필 쉴러가 나온 지 반년도 채 되지 않았습니다. 인수했다 App Store에 대한 부분적인 통제권을 확보했으며 오늘 iOS 소프트웨어 스토어에 대한 큰 변화를 발표했습니다. Apple은 주로 개발자를 대상으로 한 WWDC 기조 연설에서 항상 이러한 내용에 대해 이야기했지만 Schiller는 개인적으로 App Store의 뉴스를 언론인에게 미리 발표했기 때문에 이는 다소 놀라운 움직임입니다. 아마도 월요일 발표 프로그램이 이미 너무 꽉 차서 이 정보가 거기에 맞지 않기 때문일 수도 있지만, 현재로서는 그것은 단지 추측일 뿐입니다.

새로운 판매 모델로 구독

앞으로 다가올 변화의 가장 큰 주제는 구독입니다. 특히 마케팅 관점에서 App Store를 다루는 Phil Schiller는 구독이 iPhone 및 iPad용 애플리케이션 판매 방식의 미래라고 확신합니다. 따라서 애플리케이션에 대한 구독 도입 가능성이 이제 모든 범주로 확장됩니다. 지금까지는 뉴스 애플리케이션, 클라우드 서비스, 스트리밍 서비스에서만 사용할 수 있었습니다. 이제 게임을 포함한 모든 카테고리에서 구독이 가능합니다.

게임은 거대한 카테고리입니다. iOS에서 게임은 전체 수익의 최대 3/4를 창출하는 반면, 다른 앱은 훨씬 적은 금액을 창출합니다. 결국, 많은 독립 개발자들은 최근 몇 년간 붐비는 App Store에서 자신의 애플리케이션에 대한 지속 가능한 모델을 더 이상 찾을 수 없다고 종종 불평해 왔습니다. 애플이 구독자 확대 지원에 나서며 사상 처음으로 수익 일부를 포기하는 것도 이 때문이다.

앱 판매의 30%가 Apple에 돌아가고 나머지 70%가 개발자에게 돌아가는 일반적인 분할은 그대로 유지되지만, Apple은 장기적으로 구독 모델로 운영되는 앱을 선호할 것입니다. 15년 구독 후 Apple은 개발자에게 추가 수익의 15%를 제공하므로 비율은 85대 XNUMX로 변경됩니다. XNUMX퍼센트.

새로운 구독 모델은 올 가을에 출시될 예정이지만 이미 구독을 성공적으로 사용하고 있는 앱은 6월 중순부터 더 유리한 수익 분배를 받게 됩니다.

일반적으로 구독의 이점은 많은 개발자가 일시불 대신 월별 결제 방식으로 앱을 판매하려고 시도한다는 것을 의미하며, 이는 실제로 일부 앱에 더 유리할 수 있습니다. 그러나 오직 시간만이 말해줄 것이다. 확실한 것은 Apple이 개발자에게 구독 금액을 설정하기 위해 여러 가지 가격 수준을 제공할 것이라는 점이며, 이는 국가마다 다를 것입니다.

광고로 검색

오랫동안 App Store에서 사용자와 개발자 모두가 불만을 토로해 온 것은 바로 검색입니다. Apple이 수년에 걸쳐 거의 변경하지 않은 원래 모델, 즉 개선된 모델은 사용자가 iPhone 및 iPad에 다운로드할 수 있는 1,5만 개 이상의 응용 프로그램이 현재 로드되는 것을 확실히 감당할 준비가 되어 있지 않았습니다. Phil Schiller는 이러한 불만 사항을 알고 있으므로 App Store에서도 이와 관련된 변경을 기다리고 있습니다.

가을에는 카테고리 탭이 소프트웨어 스토어로 돌아가 이제 앱 더 깊은 곳에 숨겨져 있으며, 추천 콘텐츠 탭에는 더 이상 사용자가 다운로드한 앱이 표시되지 않습니다. 또한 이 섹션은 훨씬 더 자주 변경되어야 합니다. 또한 Apple은 3D Touch를 지원하려고 노력하고 있으므로 아이콘을 세게 누르면 누구에게나 해당 애플리케이션에 대한 링크를 쉽게 보낼 수 있습니다.

그러나 검색 영역에서 가장 근본적인 변화는 광고의 노출이 될 것이다. 지금까지 Apple은 애플리케이션에 대한 유료 홍보를 거부했지만 Phil Schiller에 따르면 마침내 검색 결과에서 광고가 게재될 수 있는 이상적인 장소를 찾았습니다. 한편으로 사용자는 웹 검색 엔진과 소셜 네트워크의 광고에 익숙하며 동시에 App Store의 전체 다운로드 중 2/3가 검색 탭에서 발생합니다.

광고는 다음주 월요일 베타 버전으로 출시될 예정이며, 애플리케이션에 "광고"라는 라벨이 표시되고 연한 파란색으로 표시된다는 사실로 사용자는 이를 알아볼 수 있습니다. 또한 광고는 항상 검색 필드 아래에 가장 먼저 표시되며 항상 최대 1개 또는 전혀 표시되지 않습니다. Apple은 구체적인 가격과 프로모션 모델을 공개하지 않았지만 개발자는 다시 몇 가지 옵션을 얻게 되며 사용자가 광고를 클릭하지 않는 경우 비용을 지불할 필요가 없습니다. Apple에 따르면 이는 모든 당사자에게 공정한 시스템입니다.

마지막으로 Apple은 최근 몇 달 동안 App Store에서 승인 시간이 된 최신 문제도 해결했습니다. Schiller에 따르면 이러한 시간은 최근 몇 주 동안 크게 가속화되어 제출된 신청서의 절반이 24시간 이내에 승인 프로세스를 거치고 90%는 48시간 이내에 승인 프로세스를 거치게 됩니다.

한 번에 너무나 많은 변화가, 아마도 거의 8년 전 App Store가 시작된 이래로 가장 큰 변화는 한 가지 질문을 불러일으킵니다. iOS 앱 스토어가 그렇게 자주 비판을 받았을 때 왜 더 빨리 만들어지지 않았습니까? 애플에게는 앱스토어가 그렇게 우선순위 아니었나요? 필 실러(Phil Schiller)는 그런 사실을 부인하지만, 일단 그가 매장의 일부 관리를 맡게 되자 상황이 꽤 빨리 변하기 시작한 것은 분명합니다. 이는 사용자와 개발자 모두에게 좋은 소식이며, Apple이 App Store를 계속해서 개선해 나가기를 바랄 뿐입니다.

드로이 : 직전
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