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체커를 모르고 플레이하는 사람. 현대식 휴대폰이 없던 시절에는 학교에서 지루한 시간을 보낼 수 있는 유일한 재미있는 방법은 종이 게임이었습니다. tic-tac-toe는 오늘날과 사회에서도 나타나는 현상입니다. 넥스트웰 그들을 21세기로 옮겼습니다.

Tic Tac Toe는 App Store에 있는 유일한 앱이 아닙니다. 그들은 오늘날의 지진 피해를 입은 일본에서 이 게임을 오래전부터 알고 있었습니다. 곰목 (이름은 일본어 단어 조합에서 유래되었습니다. 고모쿠나라베, 어디서 go "다섯"을 의미하고, 모쿠 "합계" 그것을 잡아 "시리즈") 다양한 변형이 있는 동일한 이름으로 앱 스토어에서 찾을 수 있습니다. 그러나 그 어느 것도 연필과 네모난 종이의 적절한 분위기를 불러일으키지는 못합니다.

게임 자체는 최소한 컨트롤 측면에서는 최대한 단순하려고 노력합니다. 최소 설정(오디오만), 인공 지능과 대결할지 인간 상대(예: 멀티플레이어)와 대결할지 선택만 가능합니다. 휴대폰을 상대로 플레이할 때 세 가지 난이도 중에서 선택할 수 있지만, 정말 열심히 플레이하고 싶다면 어쨌든 가장 높은 난이도를 선택하세요. 용도를 선택한 후 바로 경기장으로 이동하게 됩니다. 이는 화면의 대부분을 채우며, 맨 아래에만 몇 개의 버튼이 있는 막대가 있습니다. 바가 어떤 식으로든 숨겨져 있지 않은 것은 아쉽지만, 아이폰 화면 전체를 활용해 보는 것은 어떨까요?

필드를 클릭하면 클래식한 방식으로 움직일 수 있으며, 움직임에는 즐거운 애니메이션과 적절한 소리가 함께 제공됩니다. 게임을 보다 원활하게 실행하려면 애니메이션이 조금 더 빨라질 수 있습니다. 물론 손가락으로 탭할 때 필드에 닿지 않는 경우가 발생할 수 있으며 바에 있는 뒤로 가기 버튼이 이에 사용됩니다. 또한, 마지막으로 "그려진" 십자가 또는 휠은 게임 중 더 나은 방향을 위해 항상 약간 진동합니다.

플레이 표면은 비교적 넓고 디스플레이 가장자리에 의해 제한되지 않으며 28 x 28 정사각형을 마음대로 사용할 수 있습니다. 제가 조금 아쉬운 점은 플레이 중인 게임을 더 명확하게 보기 위해 경기장을 축소할 수 있는 줌 기능입니다. 손가락이 두꺼운 사람들은 더 정확한 필드 선택을 위해 확대하는 것이 좋습니다. 이 게임에는 힌트가 내장되어 있습니다. 막대의 버튼을 누르면 포인터가 다음 이동 위치를 알려줍니다.

이 게임은 휴대폰과 친구를 상대로 한 점수뿐만 아니라 플레이에 소요된 시간도 추적합니다. 하지만 친구 점수는 다소 혼란스럽습니다. 게임은 누가 시작하는지 알려주지 않고, 좋아하는 모양(십자/바퀴)을 선택할 수도 없기 때문에 자신이나 친구가 플레이해야 할지 알 수 없습니다. 또한, 이 게임은 여러 명의 친구를 허용하지 않으므로(아마도 벤치에 함께 앉아 있는 동급생하고만 플레이한다는 사실에 의존할 것입니다), 게임 내에서도 누구와 어떤 점수를 가지고 있는지 알 수 없습니다. 한 세션.

저자는 Game Center를 통해 온라인으로 플레이하는 데 더 중점을 두었습니다. 멀티플레이어 게임을 선택할 때마다 앱에서 Game Center를 통해 플레이할지 묻습니다. 앱에서 직접 친구를 초대할 수 있으며, 친구 중 휴대폰에 핀볼이 없는 경우 Game Center에서 무작위로 상대를 선택할 수 있습니다. 연결이 완료되면 즐겁게 플레이할 수 있으며 동작이 즉시 전송됩니다. 온라인 게임에서 작동하지 않는 유일한 것은 뒤로 버튼입니다. 게임 자체가 말하는 방식은 공평하지 않기 때문입니다.

따라서 고전적인 tic-tac-toe 게임을 좋아하신다면 App Store에서 같은 이름의 앱을 꼭 다운로드하세요. 게임의 그래픽과 마찬가지로 컨트롤도 좋습니다. 이제 빠진 것은 아이패드용 버전인데, 태블릿의 대각선 방향을 고려하면 체크 표시가 훨씬 더 의미가 있을 것입니다.

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