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Hitman GO, Lara Croft GO, 이제 Deus Ex GO. 지난주 일본 개발 스튜디오 Square Enix는 액션 게임을 로직 보드 게임으로 변환한 GO 시리즈의 세 번째 작품을 선보였습니다. 그러나 흥미로운 사실은 제국의 섬나라 땅에서 유래된 명칭이 단 하나도 없다는 점이다. 몬트리올 지부는 GO 시리즈를 담당하고 있습니다. 5년 전 소수의 직원으로 시작하여 현재는 가장 큰 개발 스튜디오와 대담하게 경쟁하고 있습니다.

Square Enix의 여정은 1년 2003월 XNUMX일 일본에서 시작되었습니다. 처음에는 콘솔과 컴퓨터 게임에 중점을 두었습니다. 그들 덕분에 전설적인 게임 시리즈인 Final Fantasy와 Dragon Quest가 탄생했습니다. 몇 년 후 일본인도 전략적으로 Eidos 스튜디오를 인수했습니다. 그 후 일본 출판사 Square Enix가 Eidos를 유럽 지사 Square Enix European과 합병하여 Square Enix Europe이라는 회사가 탄생하면서 회사 경영이 변경되었습니다. 덕분에 개발자들은 Tomb Raider, Hitman 및 Deus Ex가 이끄는 경이로운 타이틀을 내놓았습니다. GO 시리즈가 탄생한 곳입니다.

Square Enix Montreal은 대규모 예산의 블록버스터를 제작하고 선보이겠다는 분명한 의도를 가지고 2011년에 설립되었습니다. 동시에 모바일 플랫폼에 중점을 두는 형태로 처음부터 명확한 방향을 설정했습니다. 처음에는 Hitman이 주역을 맡은 모바일 게임을 개발하기 위해 사람들이 작은 팀으로 나뉘었습니다. 디자이너 Daniel Lutz가 기발한 아이디어를 내놓았습니다. 암살자에 관한 액션 게임을 보드 게임으로 전환하세요. 그는 종이, 가위, 플라스틱 캐릭터를 가지고 몇 주를 보냈습니다. 2012년 후인 XNUMX년에 도착했다. 청부 살인업자 GO.

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움직이는 모든 것을 죽여라

작년에 엘리트 킬러는 더 공정한 섹스로 대체되었지만 확실히 살인과 행동 감각이 부족하지 않습니다. 아름다운 라라 크로프트(Lara Croft) 역시 보드 게임의 뒤를 이어 전작과 확연히 달라진 점을 확인할 수 있었습니다. Lara를 통해 스튜디오는 그래픽, 세부 사항 및 전반적으로 더 나은 게임 경험에 더 중점을 두었습니다. 그러나 게임의 주요 본질은 다양한 작업을 완료하고 특정 아이템을 수집하며 무엇보다도 적을 제거하면서 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 것입니다.

결국 이 아이디어는 논리적으로 디스토피아적인 Deus Ex 시리즈를 사용한 최신 세 번째 작품까지 지속되었습니다. 주요 역할은 거대한 음모를 깨뜨리려는 사이버네틱스로 강화된 요원 Adam Jensen이 담당합니다. 그러나 이야기는 다른 방향으로 진행됩니다. 개인적으로 저는 항상 모든 대화를 최대한 빨리 건너뛰었습니다. 어쨌든 개발자들은 여전히 ​​플레이어로서 스토리가 나에게 중요하다는 사실을 나에게 확신시키지 못하고 있는데, 이는 상당히 부끄러운 일이다. 나는 라라나 킬러 넘버 47이 나오는 만화, 시리즈, 영화를 아주 좋아하고 아주 어렸을 때부터 정기적으로 시청해 왔습니다.

어쨌든, GO가 새로 설치될 때마다 게임플레이가 향상될 뿐만 아니라 그래픽 환경도 향상된다고 말할 수 있습니다. Deus Ex에서 상대를 죽이는 경우 언제든지 Mortal Kombat의 전설적인 사망자를 연상시키는 짧은 효과를 기대할 수 있습니다. 새로운 컨트롤, 무기 ​​및 능력도 기대할 수 있습니다. Jensen 요원은 숙련된 프로그래머일 뿐만 아니라 눈에 보이지 않을 수도 있습니다. 게임의 새로운 기능은 귀하의 성공 정도에 따라 점차적으로 추가됩니다.

50레벨

개발자들은 게임 출시 당시 새로운 레벨이 매일 추가될 것이라고 말했지만 아직까지 게임에서 새로운 일이 일어나지 않기 때문에 새로운 작업과 모험을 위해서는 조금 더 기다려야 할 것입니다. 반면, Deus Ex GO는 Jensen이 자신의 신체 능력과 인공 강화 및 프로그래밍을 결합하여 살아있는 로봇 적 적을 처리해야 하는 50개 이상의 미래 레벨을 이미 제공합니다.

이전 타이틀과 마찬가지로 개별 이동의 규칙이 적용됩니다. 당신은 앞으로/뒤로 한 발짝 움직이며 동시에 적도 움직입니다. 범위 내에 들어오면 사망하고 라운드를 다시 시작해야 합니다. 물론 다양한 힌트와 가상 시뮬레이션도 마음대로 사용할 수 있지만 끝이 없는 것은 아닙니다. 그러나 인앱 구매의 일부로 새로운 업그레이드를 포함한 모든 것을 구매할 수 있습니다.

모든 게임 플레이를 iCloud에 백업할 수 있다는 점도 장점입니다. iPad에 Deus Ex GO를 설치하면 iPhone에서 중단한 부분부터 안전하게 계속할 수 있습니다. 컨트롤도 매우 간단해서 손가락 하나로 할 수 있습니다. 반대로, 각 레벨에서 테스트하게 될 뇌 세포를 준비하고 적절하게 가열하세요. 첫 번째는 매우 간단하지만 시간이 지나면 그렇게 쉽지는 않을 것이라고 믿습니다. 다만, 동작이나 전략이 히트맨, 라라와 매우 유사하기 때문에 이전 게임들도 플레이해본 분들이라면 잠시 후 상당히 지루해질 수도 있습니다.

독립 스튜디오

그러나 엔터테인먼트는 현재 12명의 직원이 근무하고 있는 몬트리올 지점의 개발자가 제공합니다. 그들은 처음과 마찬가지로 여러 캠프로 나뉩니다. 상당수의 사람들이 이 프랜차이즈의 가치를 지원하고 향상시키며 일상적인 업무를 수행합니다. 그러나 몬트리올에는 완전히 자유로운 활동 분야를 갖고 새롭거나 비밀 프로젝트에 참여하는 독립적이고 자유로운 사람들의 그룹도 있습니다. 그 중에는 액션도 있었죠 게임 히트맨: 스나이퍼, 자체 샌드박스에서 실행됩니다.

논리적으로 미래에는 Legacy of Kain, Thief, TimeSplitters 또는 Fear Effect와 같은 제목의 새로운 GO 게임을 보게 될 것이라고 제안됩니다. 그들은 원래 Eidos 스튜디오에 속했습니다. 하지만 Deus Ex GO를 플레이할 때면 뭔가 더 원하는 것 같은 느낌이 듭니다. 보드게임 스타일의 턴제 전략이 조금 퇴색된 것 같습니다. 그러나 개발자를 옹호하기 위해 나는 그들이 플레이어의 전화와 피드백을 꽤 잘 듣는다는 점을 지적해야 합니다. 그들은 이전 두 타이틀에서 상대적으로 적은 수의 레벨과 개선 사항에 대해 불평했습니다.

App Store에서 Deus Ex Go를 130유로에 다운로드할 수 있습니다. 이는 약 XNUMX크라운에 해당합니다. 결과는 우리가 이미 알고 있는 것과 완전히 동일한 게임 컨셉이지만, Deus Ex GO는 모바일 게임 매니아들에게는 거의 필수 게임입니다.

[앱박스 앱스토어 1020481008]

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