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아이폰이 처음 출시된 지 15년이 지났습니다. 글쎄요, 여기서는 아닙니다. 그 후속 제품이 iPhone 3G 형태로 출시될 때까지 990년을 기다려야 했기 때문입니다. 아이폰이 최초의 스마트폰이라는 말은 전적으로 사실이 아니다. 실제로 직관적으로 제어할 수 있는 최초의 스마트폰이었지만 이전 스마트폰도 제공할 수 있는 것이 많았습니다. 소니 에릭슨 PXNUMXi처럼 말이죠.

아이폰이 세상에 나오기 전부터 나는 모바일 기술에 대한 팬이었고 휴대전화에 대한 관심이 더 넓었다. 당시 노키아는 소니 에릭슨을 앞세워 세계를 지배했다. 당시의 스마트폰을 최대한 홍보하려고 노력하여 오늘날 우리가 알고 있는 것과 유사하게 기능을 확장하는 응용 프로그램을 설치할 수 있는 Symbian 시스템을 탑재한 것은 Nokia였습니다. 중앙 집중식 저장소가 없었습니다.

그러나 Nokia는 여전히 버튼 솔루션과 상대적으로 작은 디스플레이에 의존하고 있었기 때문에 그에 따라 사용이 제한되었습니다. Sony Ericsson은 다른 길을 택했습니다. 스타일러스로 제어할 수 있는 터치 스크린이 있는 특정 커뮤니케이터인 P 시리즈 장치를 제공했습니다. 물론 여기에는 제스처가 없었습니다. 스타일러스를 분실하거나 부러뜨린 경우 실제로 이쑤시개나 손톱만 사용할 수 있습니다. 정확성에 관한 것이지만 인터넷도 시작할 수 있습니다. 하지만 이 "스마트폰"은 말 그대로 거대했습니다. 플립업 키보드도 비난을 받았지만 분해해야 했습니다. 그런 다음 Sony Ericsson의 솔루션은 Symbian UIQ 상부 구조를 사용했는데, 그 별명은 터치 지원을 나타냅니다.

오늘날 Nokia와 Sony Ericsson은 어디에 있습니까? 

Nokia는 여전히 성공하지 못한 채 운을 시험하고 있으며 Sony Ericsson은 더 이상 존재하지 않으며 Ericsson이 다른 기술 분야에 전념할 때 Sony만 남습니다. 그런데 왜 유명 브랜드들이 그런 식으로 변모했을까? 운영 체제를 사용하는 것과 디자인에 적응하지 못하는 것은 또 다른 문제였습니다. 삼성이 확실한 외모 카피로 현재 1위 자리에 올라온 이유이기도 하다.

iPhone이 어떻게 제한/폐쇄되었는지는 중요하지 않았습니다. 메모리 카드로는 가능했지만 메모리를 외부 저장 장치로 사용할 수 없었고, 다른 장치에서 간단한 파일 관리자를 제공하는 iTunes를 통하지 않고는 음악을 다운로드할 수 없었으며, 비디오를 녹화할 수도 없었습니다. 2MP 카메라의 사진은 끔찍했습니다. 자동 초점조차 없었습니다. 많은 전화기는 이미 전면에서 이 기능을 수행할 수 있었으며, 카메라 전용 4위치 버튼, 때로는 액티브 렌즈 커버도 제공하는 경우가 많았습니다. 그리고 그렇습니다. iPhone XNUMX에만 있는 전면 카메라도 있었습니다.

그것은 모두 중요하지 않았습니다. iPhone은 특히 외관으로 인해 거의 모든 사람을 매료시켰습니다. 전화기, 웹 브라우저, 음악 플레이어만 "단순히" 사용할 수 있을지라도 그렇게 많은 가능성을 가진 작은 장치는 없었습니다. iPhone 3G는 App Store의 등장으로 잠재력을 최대한 발휘했으며, 15년이 지난 지금 이 혁명적인 단계를 능가할 수 있는 것은 거의 없습니다. 삼성을 비롯한 중국 제조사들은 퍼즐 맞추기에 최선을 다하고 있지만, 사용자들은 아직까지 자신의 취향을 제대로 찾지 못했습니다. 아니면 적어도 XNUMX세대 iPhone부터 그랬던 것은 아닙니다. 

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