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Apple은 모션 센서를 자체 기술, 특히 오랫동안 기다려온 TV 세트에 통합하려고 오랫동안 노력해 온 것으로 알려져 있습니다. 이러한 추측은 최근 Apple이 다시 샀다 프라임센스컴퍼니.

동시에 3D 기술은 최근 몇 년 동안 다양한 제조업체의 여러 제품에 사용되었습니다. 이는 Microsoft Xbox 플랫폼용 모션 액세서리인 Kinect의 개발과 관련이 있습니다(또는 적어도 관련이 있습니다). PrimeSense는 자사 제품에 "라이트 코딩"을 사용하여 적외선과 CMOS 센서의 조합을 통해 3D 이미지를 구성하는 데 도움을 줍니다.

올해 Google I/O 컨퍼런스에서 PrimeSense는 이 기술을 출시했습니다. 카프리, 모바일 장치가 "3D로 세상을 볼" 수 있게 해줍니다. 가구와 사람을 포함한 전체 주변 환경을 스캔한 다음 이를 시각적으로 디스플레이에 표시할 수 있습니다. 또한 다양한 물체의 거리와 크기를 계산할 수 있으며 사용자가 장치를 통해 주변 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 이 기술은 대화형 비디오 게임, 인테리어 매핑 및 기타 응용 프로그램에 사용될 것입니다. 제조업체는 "현실 세계와 가상 세계 사이의 경계를 지웠다"고 주장합니다.

PrimeSense는 Google I/O에서 자사의 새로운 칩이 생산 준비가 완료되었으며 다양한 모바일 장치에서 사용될 수 있다고 밝혔습니다. 내장된 Capri 칩은 곧 출시될 SDK 덕분에 "수십만"의 애플리케이션에서 사용될 수 있습니다. Capri는 휴대폰에 들어갈 만큼 작지만, Apple의 경우 곧 출시될 TV에 사용하는 것도 합리적일 것입니다.

확실한 것은 해당 기술에 대한 캘리포니아 회사의 관심입니다. 그는 올해 인수 몇 년 전부터 카프리와 어느 정도 관련된 기술에 대한 특허를 등록했다. 첫째, 사용자가 2009차원 물체를 볼 수 있게 해주는 초현실적 디스플레이의 사용을 언급한 XNUMX년 특허가 있습니다. 그리고 XNUMX년 후, 모션 센서를 사용하여 iOS 내에서 XNUMX차원 환경을 만드는 방법에 대한 특허가 나왔습니다.

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간단한 이름을 가진 또 다른 PrimeSense 기술 의미, 라이브 이미지의 360° 스캐닝도 가능합니다. 결과 스캔을 통해 컴퓨터에서 모델을 생성하고 추가 처리할 수 있습니다. 예를 들어, 3D 프린터로 전송하면 해당 개체의 정확한 복사본을 만들 수 있습니다. 이전에 3D 프린팅에 관심을 보인 Apple은 이 기술을 프로토타이핑 프로세스에 통합할 수 있습니다. 기계식 방식에 비해 Sense는 훨씬 저렴하고 시간 소모도 적습니다.

Microsoft는 처음에 인수한 기술을 사용하여 Kinect 제품을 개선하는 PrimeSense에도 관심을 가졌습니다. 그러나 회사 경영진은 결국 경쟁사인 카네스타를 인수하기로 결정했다. 인수 당시(2010년) Microsoft 경영진은 Canesta가 PrimeSense보다 더 많은 잠재력을 가지고 있다고 느꼈습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 Microsoft가 올바른 결정을 내렸는지 여부는 더 이상 명확하지 않습니다.

애플은 올해 6월 초 프라임센스(PrimeSense)를 인수했다. 인수가 사전에 추측됐지만, 캘리포니아 회사가 투자금을 어떻게 사용할 것인지는 아직 불분명합니다. PrimeSense의 기술이 출시된 지 수개월이 지나 일반 고객에게도 도달했다는 점을 고려하면 Capri 칩이 탑재된 제품은 그리 오래 기다리지 않아도 될 것 같습니다.

드로이 : MacRumors
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