광고 닫기

iPhone 6S가 출시되면서 Apple 사용자는 3D Touch라는 다소 흥미로운 참신함을 누릴 수 있었습니다. 덕분에 Apple 휴대폰은 사용자의 압력에 대응할 수 있었고 이에 따라 다양한 옵션이 포함된 컨텍스트 메뉴를 열 수 있었으며 가장 큰 이점은 물론 단순성이었습니다. 당신이 해야 할 일은 디스플레이를 살짝 누르는 것뿐이었습니다. 그 후, 모든 세대의 iPhone에도 이 기술이 적용되었습니다.

즉, 2018년까지 아이폰XS, 아이폰XS Max, 아이폰XR 등 3종의 휴대폰이 지원을 하게 됐다. 그리고 압력에 반응하지 않고 디스플레이에 손가락을 조금 더 길게 대는 11D Touch 대신 소위 Haptic Touch를 제공한 것은 후자였습니다. 전환점은 XNUMX년 뒤에 찾아왔다. iPhone XNUMX(Pro) 시리즈는 이미 Haptic Touch로만 제공되었습니다. 그러나 Mac을 살펴보면 특히 트랙패드를 가리키는 Force Touch라는 유사한 장치를 찾을 수 있습니다. 또한 압력에 반응하여 상황에 맞는 메뉴, 미리보기, 사전 등을 열 수도 있습니다. 그러나 그들에 대한 더 근본적인 것은 항상 우리와 함께 있습니다.

iphone-6s-3d-터치

3D Touch는 사라졌는데 Force Touch가 우세한 이유는 무엇입니까?

이러한 관점에서 논리적으로 간단한 질문이 제시됩니다. Apple이 iPhone에 3D Touch 기술을 완전히 묻어버린 이유는 무엇입니까? Mac의 경우 트랙패드를 포함하여 점차 대체 불가능해지고 있는 것일까요? 더욱이, Apple은 3D Touch가 처음 소개되었을 때 이것이 Apple 휴대폰 세계에서 획기적인 발전이었다고 강조했습니다. 그는 이를 멀티 터치와 비교하기도 했습니다. 사람들은 이 참신함을 매우 빨리 좋아했지만 이후 망각에 빠지기 시작하고 사용을 중단했으며 개발자는 구현을 전혀 중단했습니다. 대부분의 (일반) 사용자는 그런 것에 대해 알지도 못했습니다.

게다가 3D 터치 기술은 그렇게 단순하지도 않고 기기 내부 공간을 꽤 많이 차지해 전혀 다른 용도로 활용될 수도 있었다. 즉, 보다 눈에 띄는 변화를 위해 사과 재배자들은 이미 그 존재를 알고 있고 좋아할 수 있을 것입니다. 불행하게도 3D Touch에는 여러 가지 요인이 작용했고, Apple은 이러한 방식으로 iOS를 제어하는 ​​방법을 사람들에게 가르치지 못했습니다.

반면 트랙패드의 Force Touch는 약간 다릅니다. 이 경우 macOS 운영 체제와 매우 잘 연결되어 최대한 활용할 수 있는 비교적 인기 있는 가젯입니다. 예를 들어, 단어 위에 커서를 누르면 사전 미리보기가 열리고, 링크에서 동일한 작업을 수행하면(Safari에서만) 해당 페이지의 미리보기가 열리는 식입니다. 하지만 그럼에도 불구하고 Mac을 기본적인 작업에만 사용하거나 Force Touch에 대해 전혀 모르거나 우연히 완전히 발견한 일반 사용자가 여전히 많다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 반면에 트랙패드의 경우 공간 1밀리미터마다 힘든 싸움이 없으므로 여기에 비슷한 것을 갖는 것이 사소한 문제가 아니라는 점을 인식할 필요가 있습니다.

.