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2016년에 우리는 MacBook Pro의 흥미로운 재설계를 보았습니다. Apple은 새롭고 더 얇은 디자인과 기타 여러 가지 흥미로운 변경 사항을 선택했습니다. 그러나 모든 사람이 이러한 변화를 좋아하지는 않았습니다. 예를 들어 앞서 언급한 좁아짐으로 인해 사실상 모든 커넥터가 제거되고 USB-C/Thunderbolt 포트로 교체되었습니다. MacBook Pro에는 3,5mm 오디오 커넥터와 함께 XNUMX개/XNUMX개 중 하나가 있었습니다. 아무튼 소위 고급형 모델들이 많은 주목을 받았습니다. 기능 키 열을 완전히 없애고 Touch Bar라고 표시된 터치 표면을 선택했기 때문입니다.

어떤 면에서는 획기적인 변화를 가져올 것으로 예상되었던 터치바가 엄청난 변화를 가져왔습니다. 기존의 물리적 키 대신 언급된 터치 표면을 마음대로 사용할 수 있었으며 이는 현재 열려 있는 애플리케이션에 적용되었습니다. Photoshop에서는 슬라이더를 사용하여 효과(예: 흐림 반경)를 설정하는 데 도움이 될 수 있었지만 Final Cut Pro에서는 타임라인을 이동하는 데 사용되었습니다. 마찬가지로 Touch Bar를 통해 언제든지 밝기나 볼륨을 변경할 수 있습니다. 이 모든 것은 이미 언급한 슬라이더를 사용하여 다소 우아하게 처리되었습니다. 반응이 빨랐고 Touch Bar를 사용하여 작업하는 것이 즐거웠으며 모든 것이 첫눈에 좋아 보였습니다.

Touch Bar 충돌: 어디에서 문제가 발생했나요?

애플은 결국 터치바를 포기했다. 그는 2021년 말 14인치 및 16인치 디스플레이로 새롭게 디자인된 MacBook Pro를 선보였을 때 전문적인 Apple Silicon 칩뿐만 아니라 일부 포트(SD 카드 리더기, HDMI, MagSafe 3)의 반환으로 많은 사람들을 놀라게 했습니다. 전통적인 물리적 키로 대체된 Touch Bar의 제거. 그런데 왜? 사실 Touch Bar는 실제로 큰 인기를 얻은 적이 없습니다. 게다가 Apple은 결국 이를 기본 MacBook Pro에 도입하여 이것이 약속된 미래라는 분명한 메시지를 전달했습니다. 하지만 사용자들의 만족도는 그리 높지 않았습니다. 때때로 성능으로 인해 Touch Bar가 작동하지 않아 장치의 전체 작업이 매우 불쾌해질 수 있습니다. 저는 개인적으로 이 경우를 여러 번 경험했으며 밝기나 볼륨을 변경할 기회조차 없었습니다. 이와 관련하여 사용자는 장치를 다시 시작하거나 시스템 기본 설정에 의존해야 합니다.

하지만 이 솔루션의 단점에 초점을 맞춰 보겠습니다. Touch Bar 자체는 훌륭하며 키보드 단축키에 익숙하지 않은 초보자가 작업을 더 쉽게 할 수 있습니다. 이와 관련하여 많은 Apple 사용자들은 Apple이 macOS에 대해 잘 알고 있는 사용자 그룹을 대상으로 하는 Pro 모델에 이러한 솔루션을 구현하는 이유에 대해 고개를 끄덕였습니다. 반면에 MacBook Air에는 Touch Bar가 없으며 이는 의미가 있습니다. 터치 표면은 장치 비용을 증가시키므로 기본 노트북에서는 의미가 없습니다. 결국 이것은 Touch Bar가 그다지 중요하게 사용되지 않은 이유이기도 합니다. 키보드 단축키의 도움으로 훨씬 더 빠르게 모든 것을 해결할 수 있는 사람들이 사용할 수 있었습니다.

바 터치

낭비된 잠재력

한편, 애플 팬들은 애플이 터치바의 잠재력을 낭비한 것은 아닌지에 대해서도 이야기하고 있다. 일부 사용자는 (오랜) 시간이 지난 후 결국 마음에 들었고 필요에 맞게 조정할 수 있었습니다. 그러나 이와 관련하여 대다수의 사용자가 Touch Bar를 거부하고 기존 기능 키의 반환을 간청했기 때문에 우리는 아주 소수의 사용자에 대해 이야기하고 있습니다. 그러므로 애플이 조금 다르게 할 수 있었는지에 대한 의문이 제기됩니다. 아마도 그가 이 혁신을 더 잘 홍보하고 모든 종류의 다양한 사용자 정의를 위한 도구를 가져왔다면 모든 것이 다르게 나타날 수 있었을 것입니다.

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