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iOS 운영 체제는 주로 단순성과 민첩성을 특징으로 합니다. 하드웨어와 소프트웨어의 뛰어난 통합 덕분에 Apple은 더욱 까다로운 작업에 맞게 휴대폰을 최적화할 수 있었으며, 이는 오늘날의 iPhone과 Android 휴대폰의 기술 사양을 비교하는 등에서 명확하게 입증되었습니다. Apple 담당자는 종이에 하드웨어가 약간 나빠서 반면에 Android는 패배 직전에 있습니다. 실제로는 종이에 적힌 데이터가 아닙니다.

주로 작동 메모리(RAM)에서 흥미로운 차이점을 볼 수 있습니다. 예를 들어 기본을 비교해 보면 삼성 갤럭시 S22 s 아이폰 13거의 동일한 가격으로 구입할 수 있는 , 운영 메모리 분야에서 상당히 근본적인 차이점을 볼 수 있습니다. Samsung 모델은 8GB의 RAM을 숨기는 반면, iPhone은 4GB만 있으면 됩니다. 또한 응용 프로그램을 종료하는 것도 이 주제와 관련되어 있으며, 이는 운영 메모리를 확보하고 저장하는 방식으로 이루어집니다. 따라서 Android 운영 체제를 사용하는 휴대폰에는 현재 열려 있는 모든 애플리케이션을 닫을 수 있는 편리한 버튼이 있습니다. 그런데 iOS에는 왜 비슷한 기능이 없는 걸까요? 특히 이 분야에서는 경쟁에서 패배한다는 사실을 고려할 때 더욱 그렇습니다.

iOS에 모든 앱을 종료하는 버튼이 없는 이유

두 시스템이 약간 다르게 작동한다는 점을 고려해야 합니다. Android에서는 작동 메모리를 정리하는 것이 어떤 경우에는 유용할 수 있지만 iOS에서는 유사한 작업 없이도 할 수 있습니다. 또한 Apple 사용자는 개별 애플리케이션을 끄지도 않고 단순히 백그라운드에서 모두 실행되도록 합니다. 그런데 왜? Apple 운영 체제의 경우 자동으로 절전 모드로 전환되며 실제로 배터리에서 에너지를 소모하지도 않습니다. 또한 이는 지속적으로 앱을 껐다가 다시 켜는 것보다 더 경제적인 솔루션입니다. 앱을 켜는 것만으로도 애플리케이션을 백그라운드에 두는 것보다 더 많은 에너지가 필요합니다. 언급된 수면/정지 현상은 우리가 해당 환경을 떠난 직후에 발생합니다.

이러한 이유로 Apple은 Apple 사용자가 앱을 전혀 끄는 것을 원하지 않습니다. 결국 그것은 매우 논리적입니다. 위에서 언급했듯이, 우리는 그것들을 꺼서 오히려 우리 자신에게 해를 끼치고 싶습니다. 주어진 앱을 다시 켜려면 훨씬 더 많은 에너지를 소비하게 되고 그 결과는 비생산적일 것입니다. 연산 메모리의 경우도 마찬가지이다. 문제의 소프트웨어가 백그라운드에서 일시 중지되면 논리적으로 휴대폰 리소스를 사용하지도 않습니다. 적어도 그 정도까지는 아닙니다.

iOS에서 앱 닫기

Apple에서 확인함

회사의 소프트웨어 엔지니어링 부사장인 Craig Federighi는 이전에 이 문제에 대해 언급한 바 있는데, 이에 따르면 실행 중인 애플리케이션을 지속적으로 종료하는 것은 전혀 필요하지 않습니다. 위에서 언급했듯이 백그라운드에 있는 장치는 최대 절전 모드로 전환되어 거의 아무것도 소비하지 않으므로 지속적인 종료가 전혀 필요하지 않습니다. 우리는 이것을 원래 질문에 대한 답으로 받아들일 수 있습니다. iOS 운영 체제의 경우 언급된 모든 애플리케이션 종료 버튼은 전혀 필요하지 않습니다.

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