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Apple의 운영 체제는 전반적인 단순성과 뛰어난 최적화를 기반으로 합니다. 불행하게도 반짝이는 것이 모두 금인 것은 아닙니다. 물론 이 점 역시 마찬가지입니다. 쿠퍼티노의 거대 기업은 종종 반경쟁적 행동으로 묘사되는 전반적인 폐쇄성으로 인해 다소 날카로운 비판에 직면해야 합니다. Apple 시스템 내에서 많은 장점과 큰 이점을 찾을 수 있지만 어떤 측면에서는 회사가 사용자를 심각하게 제한한다는 사실을 부인할 수 없습니다. 사이드로딩이 없는지, Apple 서비스를 강제로 사용하는지 등 여러 가지가 있습니다.

물론 문제는 Apple의 접근 방식이 올바른지 아니면 그 반대인지입니다. 사과 재배자들은 현재 설정에 어느 정도 만족하고 있습니다. 예를 들어, 사이드로딩이 없으면 전반적인 보안 수준에 큰 영향을 미칩니다. 하지만, 사용자 입장에서는 오히려 부담이 되는 한계점이 하나 더 발견될 수 있습니다. Apple은 iOS 및 iPadOS용 모든 브라우저에 소위 WebKit 엔진을 사용하도록 강제합니다. 이는 인터넷 콘텐츠를 렌더링하는 데 사용되는 브라우저의 렌더링 코어입니다.

브라우저 개발자는 데스크톱 운영 체제에서 모든 렌더링 엔진을 사용할 수 있지만 언급된 iOS 및 iPadOS 시스템의 경우 더 이상 그러한 옵션이 없습니다. Apple은 매우 엄격한 규칙을 설정했습니다. 브라우저는 WebKit을 사용하거나 iPhone 및 iPad에서는 전혀 사용하지 않습니다. 그러나 EU의 계획된 입법 변경으로 인해 거대 기업은 조정을 계획하고 있습니다. 최신 정보에 따르면 그는 이 규칙을 완전히 포기하고 그의 시스템을 세상에 좀 더 개방해야 한다고 합니다. 이는 개발자와 사용자에게 무엇을 의미하나요?

WebKit 의무 사용 종료

문제의 핵심, 즉 Apple이 WebKit 사용을 중단하면 무엇이 바뀔지 살펴보기 전에 먼저 그러한 규칙을 도입한 이유에 빠르게 초점을 맞춰 보겠습니다. 이러한 측면에서 Cupertino 회사의 일반적인 경우와 마찬가지로 가장 중요한 주장은 전반적인 보안 수준이었습니다. Apple에 따르면 WebKit을 사용하면 사용자의 보안과 개인 정보 보호가 훨씬 더 강조됩니다. 이는 결국 Apple의 현대 철학의 기본 기둥입니다. 많은 전문가에 따르면 거인이 자신을 방어하려고 노력하고 있지만 이 경우에는 실제로 반경쟁적인 행동입니다.

이제 중요한 부분입니다. Apple이 WebKit만 강제로 사용하는 것을 중단하면 어떻게 될까요? 결국 매우 간단합니다. 이는 문자 그대로 개발자의 손을 자유롭게 해주고 전체적인 능력을 크게 향상시킵니다. 여러 번 언급했듯이 현재 iOS 및 iPadOS의 모든 브라우저는 기본 Safari에서 일반적으로 사용되는 WebKit 렌더링 엔진을 기반으로 구축되어야 합니다. 약간 과장해서 말하자면, iPhone과 iPad를 위한 대체 브라우저는 없다고 말할 수 있습니다. 실제로는 색상과 철학이 약간 다를 뿐 여전히 Safari입니다. 규칙을 폐지하면 최종적으로 전반적인 웹 탐색 속도, 옵션 등에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 변화가 생길 수 있습니다.

원정 여행

따라서 우리가 정말로 기다려서 Apple이 이 규칙을 포기한다면 분명히 기대할 것이 있습니다. WebKit 외에도 다양한 옵션을 갖춘 다른 엔진이 많이 있습니다. 가장 유명한 것 중에는 Google Blink(Chrome) 또는 Mozilla Quantum(Firefox) 등이 있습니다.

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