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새로운 14인치 및 16인치 MacBook Pro는 전 세계적으로 호평을 받고 있습니다. 그것은 또한 정당한 이유가 있습니다. 최고의 성능, 인상적인 배터리 수명, 가장 많이 사용되는 포트를 반환하고 ProMotion 기술이 적용된 뛰어난 미니 LED 디스플레이를 갖추고 있습니다. 하지만 아직 네이티브 애플리케이션에서도 완전히 사용할 수는 없을 것 같습니다. 

M1 칩이 탑재된 새로운 MacBook Pro 발표에서 가장 놀랐던 점 중 하나는 디스플레이 주파수를 최대 120Hz까지 적응적으로 새로 고칠 수 있는 ProMotion 기술을 지원한다는 점이었습니다. iPad Pro 및 iPhone 13 Pro와 동일하게 작동합니다. 불행하게도 macOS의 애플리케이션에서 ProMotion 기능의 가용성은 현재 산발적이고 매우 불완전합니다. 문제는 120Hz(Metal에서 제작된 게임 및 타이틀의 경우)에서 실행되는 것이 아니라 이 주파수를 적응적으로 변경하는 것입니다.

프로모션 문제 

사용자는 배터리 수명 연장과 관련하여 ProMotion이 제공할 수 있는 콘텐츠의 부드러운 스크롤 형태를 통해 디스플레이의 적응형 새로 고침 빈도를 주로 인식하게 됩니다. 그리고 여기서는 "할 수 있다"라는 단어가 필수적입니다. iPhone 13 Pro의 경우 ProMotion 상황을 둘러싼 혼란이 이미 있었습니다. Apple은 개발자가 이 기술을 어떻게 처리해야 하는지에 대한 지원 문서를 발행해야 했습니다. 그러나 여기서는 훨씬 더 복잡하며 Apple은 아직 타사 타이틀 개발자를 위한 문서를 게시하지 않았습니다.

새로운 MacBook Pro 디스플레이는 최대 120Hz로 콘텐츠를 표시할 수 있으므로 이 재생률에서 수행하는 모든 작업이 더 부드러워 보입니다. 그러나 ProMotion은 웹, 영화, 게임을 시청하는 경우에만 이 빈도를 적응적으로 조정합니다. 첫 번째 경우 스크롤할 때 120Hz가 사용됩니다. 웹 사이트에서 아무 작업도 하지 않으면 주파수는 가장 낮은 한계인 24Hz에 있습니다. 주파수가 높을수록 더 많은 에너지가 필요하기 때문에 이는 지구력에 영향을 미칩니다. 물론 게임은 최대 120Hz로 실행되므로 더 많이 "먹습니다". 여기서는 적응형 변경이 의미가 없습니다. 

Apple조차도 모든 앱에 ProMotion을 제공하지 않습니다. 

예를 들어에서 볼 수 있듯이  Chromium 개발자가 MacBook Pro 디스플레이 사용 및 ProMotion 기술을 다루는 Google Chrome 포럼에서는 실제로 최적화를 어디서 어떻게 시작해야 할지 모릅니다. 안타까운 점은 애플 자체가 이를 모를 수도 있다는 점이다. Safari와 같은 모든 기본 애플리케이션이 이미 ProMotion을 지원하는 것은 아닙니다. 트위터 사용자 Moshen Chan은 새로운 MacBook Pro에서 가상화된 Windows에서 실행되는 Chrome에서 120Hz로 부드러운 스크롤을 시연하는 게시물을 네트워크에 공유했습니다. 동시에 사파리는 안정적인 60fps를 보여줬다.

그러나 상황은 보이는 것만큼 비극적이지 않습니다. 새로운 MacBook Pro가 막 판매되었으며 ProMotion 기술은 macOS 세계에 새로운 기술입니다. 따라서 Apple이 이러한 모든 질병을 해결할 업데이트를 내놓을 것이라는 것은 확실합니다. 결국, 이 뉴스를 최대한 활용하고 이에 따라 뉴스를 "판매"하는 것이 그의 최선의 이익입니다. ProMotion을 지원하는 타사 앱을 이미 알고 있다면 댓글로 해당 앱의 이름을 알려주세요.

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