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좋은 롤플레잉 게임에서 캐릭터를 만들고 게임이 끝날 때까지 그들의 모험을 공유하면, 그 캐릭터는 다시는 소식을 듣지 못하고 게임과 함께 과거 속으로 사라져 버리는 것을 후회하시나요? Worldwalker Games LLC의 개발자들은 분명히 서로 비슷한 질문을 했습니다. 그래서 그들은 머리를 맞대고 영웅들에게 한 번만 작별 인사를 해야 하지만 영원히는 아니어야 하는 RPG를 만들었습니다.

그러나 Wildermyth의 주요 매력은 캐릭터가 죽은 후 세계에서 어떻게 살아갈 것인지를 관찰할 수 있는 가능성이 아니라 주로 그들이 자신의 삶을 어떻게 처리하는지를 관찰하는 것입니다. 게임의 각 단계가 시작될 때마다 다양한 적으로 대표되는 어둠의 세력을 물리치려는 새로운 모험가 그룹을 생성하게 됩니다. 하지만 농담은 당신의 영웅이 시간이 지남에 따라 늙어간다는 것입니다. 이것이 그들을 더 효과적인 전사로 만들지만, 그때까지 민첩한 적들이 그들을 추월하지 않는 한, 그들 각자는 결국 늙어 죽을 것입니다.

그런 다음 편집 가능한 영웅 판테온 덕분에 과거 플레이에서 쓰러진 영웅을 다음 시도로 가져올 수 있습니다. 새로운 구절을 진행하는 동안 전 세계 주민들로부터 캐릭터 중 한 명의 전설적인 행위를 들을 수 있습니다. 다양한 능력을 사용하는 것 외에도 영웅에게 올바른 위치를 할당하는 것도 중요한 턴 기반 전술 전투에서 이러한 위업을 수행하는 경우가 많습니다. 이 모든 것이 손으로 그린 ​​시각적 요소로 아름답게 포장되어 있습니다.

  • 비보야르: 월드워커 게임즈 LLC
  • Čeština: 아니다
  • 가격: 16,79유로
  • 플랫폼: 맥OS, 윈도우, 리눅스
  • macOS의 최소 요구 사항: 3GB의 작동 메모리, OpenGL 3.2를 지원하는 그래픽 카드, 2GB의 여유 공간

 여기에서 Wildermyth를 다운로드할 수 있습니다.

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