Gameloft는 오랫동안 기다려온 게임 보석인 Assassin's Creed를 이번에는 iPhone 버전으로 출시했습니다. 처음부터 이 아이폰 게임의 그래픽이 나를 푹 빠지게 만든다고 말하고 싶습니다. 게임이 일부 부분에서 충돌하지 않고 개발자들이 iPhone에서 무엇을 짜낼 수 있는지는 항상 저를 놀라게 합니다. (그러나 저는 역시 환상적이며 EA에 따르면 곧 출시될 Need for Speed를 가장 기대하고 있습니다.)
Assassin's Creed는 다양한 함정과 장애물을 피하거나 잠재적인 적과 싸워야 하는 액션 어드벤처입니다. 이 게임은 iPhone 게임인 Hero of Sparta와 가장 유사하지만 Assassin's Creed는 최소한 한 단계 더 높습니다. 더욱 정확하고 부드러운 그래픽, 완벽한 스토리, 그리고 매우 잘 전달되는 스토리입니다. 하지만 이 게임은 Nintendo DS로도 출시되었기 때문에(아이폰만큼 좋아 보이지는 않지만), 많은 사람들이 오랜 시간 동안 작업한 게임이었을 것입니다.
전투는 Hero of Sparta보다 훨씬 더 발전된 것으로 보이며 캐릭터 애니메이션은 다양하고 정말 훌륭하게 애니메이션화되었습니다. 전투 전술은 선택한 무기(최대 6개)에 따라 달라지며, 검과 발차기를 이용한 다양한 콤보도 있습니다. 콘솔의 큰형처럼 여기서는 군중 속의 사람들을 강탈하거나 일부 사람들이 말하게 만들 수 있습니다.
전반적으로 지금까지 iPhone에서 3D 액션 어드벤처를 시도한 것 중 최고의 시도라고 말하고 싶습니다. 당신은 작은 게임과 싸움을 하게 될 것입니다. 그러나 당신은 또한 당신의 손재주를 보여주어야 할 것이고 당신은 게임 도중 때때로 분명히 화를 낼 것입니다. 완료 시간은 약 5시간이어야 하지만 이 정보에 의존하지 마세요. 나는 이 타이틀이 Appstore에서 판매되는 €7,99의 가치가 있다고 생각합니다. 더 나은 아이디어를 얻으려면 이 iPhone 게임을 플레이하는 영상을 시청해 보세요.
앱스토어 링크 – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (€7,99)
[xrr 등급=4/5 라벨=”Apple 등급”]
모든 웹사이트에서 그래픽에 대한 칭찬만 들리는데, 게임이 4시간도 채 안되어 플레이가 가능하다면 무슨 의미가 있을까요? 언더월드에 이어 두 번째로 큰 실망과 돈낭비 :( 이해가 안 가네요. 이렇게 긴 인트로를 쓰게 될 게임을 개발자들이 다듬는 게 일종의 패션일까요? :(
사실 게임 플레이 자체보다 외관이 더 중요하다는 점이... 제가 수십 시간 동안 버틸 수 있었던 유일한 것은 퍼즐 퀘스트, 아스팔트4, 솔리테어였습니다 :) 반면에 누군가에게 아이폰이 무엇을 할 수 있는지 보여주면 , 이것은 실제로 Gameloft의 게임입니다.
eL: 나도 동의해요. 나는 Baldur's Gate만큼 복잡한 게임을 환영합니다. 그렇게 길지는 않지만 4시간이면 충분하지 않습니다.
음, 정말 아름다워 보이네요 :-)
하지만 게임이 내내 당신의 손을 잡고 있다는 사실은 누구에게도 방해가 되지 않습니다??? 화살표, 조명, 심지어 캐릭터까지 무엇을 해야 하는지 설명합니다. 어떻게 하면 즐길 수도 있을까요? 결국, 당신은 그것이 어렵거나 "도전적"이라는 느낌을 잠시도 느끼지 않습니다.
친구 여러분, 조금 다른 관점에서 질문이 있습니다. 나는 변화를 위해 게임을 끝낼 수 없습니다. 챕터 11에서 천장에서 물이 나오는 문제가 발생했는데 어떻게 극복해야 할지 모르겠습니다. 누군가 나에게 조언을 해줄 수 있다면 기쁘겠습니다. 감사해요
조언은 없습니다. 인트로를 끝내면 완전히 꺼집니다.