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퍼즐 퀘스트는 2007년 초 Nintendo DS 및 Sony PSP 플랫폼에 등장했으며 많은 플레이어가 이 게임을 사용했습니다. 그 단순함에 감동, 그러나 동시에 중독성이 매우 높습니다. 나중에 거의 모든 플랫폼에서 변환이 출시되었습니다. 그리고 이번에는 그랬다 iPhone 플레이어도 볼 수 있습니다.

퍼즐 퀘스트를 다음과 같이 생각하십시오. 3경기의 조합 (예: 보석으로 장식) RPG 요소가 있는. 이 게임은 판타지 세계를 여행하며 퀘스트를 받고 스토리를 진행하는 것과 결투에 초점을 맞춘 전투 부분으로 구성됩니다. 예를 들어 결투에서는 오크나 마법사와 싸우게 되며, 동일한 돌 3개를 단순히 조합하는 것은 불가능하지만 종종 전략을 많이 세우다 이것이 바로 퍼즐 퀘스트 플레이어들이 좋아하는 것입니다.

게임의 목적은 상대를 파괴하는 것입니다. 그들은 당신을 위해 봉사할 수 있습니다 주문, 게임 중에 획득하거나 3개 이상의 해골 조합을 얻을 수 있습니다. 주문을 사용하려면 항상 일정량의 마나가 필요하며, 이는 주어진 색상의 돌 3개 이상을 결합하여 얻습니다. 또한, 시간이 지남에 따라 캐릭터 개발을 위한 스킬 포인트를 얻게 됩니다.

저는 Nintendo DS의 Puzzle Quest를 좋아했습니다. 매치 3 게임이 장시간 플레이에 완벽하고 전략 RPG 요소가 정말 매력적이기 때문입니다. iPhone용 부품 3개 출시 예정. 첫 번째는 퍼즐 퀘스트: 챕터 1 - 그룰카르 전투(Battle of Gruulkar)라고 불리며 현재 Appstore에서 다운로드할 수 있습니다. 처음 두 부분은 여러 플랫폼에서 출시된 Challenge of the Warlords의 콘텐츠와 동일하며, 세 번째 부분은 Xbox(Revenge of the Plague Lord)에 있는 데이터 디스크와 관련된 콘텐츠입니다. 하지만 당신을 위한 아이폰 버전은 현재로서는 추천할 수 없습니다.

나를 그렇게 괴롭히는 가격은 그리 많지 않습니다. 첫 번째 부분의 비용은 Nintendo DS에서 약 18달러이며(iPhone 버전의 처음 두 부분 포함) 저자는 다음과 같은 비즈니스 모델을 약속합니다. 기타 부품 가격 하락 ($9.99 > $7.99 > $5.99라고 추측합니다.) 따라서 데이터 디스크의 경우 24달러 이하의 가격에 맞출 수 있을 것입니다. 또한 저자는 첫 번째 부분만 설명해야 한다고 말합니다. 20시간 동안 스토리라인을 플레이하며 버티세요.

iPhone의 퍼즐 퀘스트가 그녀 때문에 나를 귀찮게 합니다. 엉성한 전환. 그래픽이 흐릿해 보이고 글꼴 크기가 아주 작은 경우가 많습니다(그리고 거기에 쓰여진 내용을 알아내는 데 어려움을 겪을 것입니다). 게다가 움직이는 돌은 마치 아이폰이 감당할 수 없는 것처럼, 움직이는 돌의 부드러운 애니메이션이 누락되어 있으며 때때로 그것이 얼마나 짜증날 수 있는지 믿지 못할 것입니다. 하지만 그래도 살아남을 수는 있지만 이렇게 나쁜 포트는 기다리는 동안 배터리를 정말 소모시킬 수 있습니다. 이러한 간단한 게임의 경우 전체 iPhone에 대한 부담이 줄어들어 내구성이 더 길어질 것으로 예상됩니다. 또한 일부 플레이어는 TransGaming 서버에 저장된 위치를 잃어버렸습니다(다른 부분으로 이동하기 위해 여기에 캐릭터를 저장하는 것이 가능함).

따라서 최종 판결은 분명합니다. 현재 iPhone에서는 Puzzle Quest를 권장하지 않습니다. 비록 훌륭한 게임이지만 지금은 다른 것을 선택하고 싶습니다. 작성자가 오류를 제거하면 당연히 히트작이 될 것입니다. 이러한 버그를 극복할 수 있다면 9.99달러에 이 게임이 좋은 타이틀이라고 말하고 싶습니다. 이는 이전에 퍼즐 퀘스트를 경험해 본 적이 없는 사람들에게 특히 그렇습니다.
[xrr 등급=3/5 라벨=”Apple 등급”]

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