8월 말이면 팀 쿡이 애플 경영권을 잡은 지 5년이 된다. 이후 Apple은 세계에서 가장 가치 있고 가장 부유한 회사가 되었고 그 영향력은 이제 그 어느 때보다 훨씬 커졌지만 Cook의 Apple은 아직 진정으로 혁신적인 제품을 출시하지 않았고 혁신이 부족하다는 이유로 끊임없이 비판을 받고 있습니다. 지난 4월 Apple이 13년 만에 처음으로 전년 동기 대비 낮은 분기 재무 결과를 보고한 것처럼 비판적인 목소리는 이제 가장 뚜렷해졌습니다. 일부에서는 이를 구글, 마이크로소프트, 아마존이 이미 기술 경쟁에서 추월한 애플의 종말의 시작으로 보기까지 합니다.
다음의 큰 텍스트 fastcompany (이하 FC)는 팀 쿡, 에디 쿠오, 크레이그 페더리기와의 인터뷰를 통해 잡스의 기본 가치를 잊지 않았지만, 이를 개별 사례마다 다르게 해석하는 회사의 미래를 개략적으로 설명하려고 한다. 이는 예를 들어 잡지와 같이 눈에 띄는 언론 매체에서 흘러나오는 수많은 종말론적 시나리오에 직면하여 Apple 최고 경영진의 현재 태도를 평온한 것으로 묘사합니다. 포브스.
그는 이에 대해 적어도 두 가지 이유를 제시합니다. 2016년 13회계연도 분기에 Apple의 수익이 전년도보다 XNUMX% 낮았음에도 불구하고 이는 여전히 Alphabet(Google의 모회사)과 Amazon의 수익을 합친 것보다 높습니다. 이익은 알파벳, 아마존, 마이크로소프트, 페이스북을 합친 것보다 훨씬 더 높았다. 게다가에 따르면 FC 그는 회사에서 추진력을 얻고 있는 중요한 발전을 계획하고 있습니다.
[su_pullquote align="오른쪽"]iOS를 테스트할 수 있는 이유는 지도 때문입니다.[/ su_pullquote]
Apple의 신제품 중 많은 부분이 문제에 시달리고 있다는 사실은 부인할 수 없습니다. 2012년 애플 지도 실패는 여전히 허공에 걸려 있고, 크고 얇은 아이폰은 휘어지고, 튀어나온 카메라 렌즈로 이상한 디자인을 갖고 있고, 애플 뮤직은 버튼과 기능으로 압도당하고 있다(비록 곧 바뀔 것이지만), 새로운 Apple TV에는 때때로 혼란스러운 컨트롤이 있습니다. 이는 Apple이 한꺼번에 너무 많은 것을 시도한 결과라고 합니다. MacBook, iPad, iPhone의 종류도 늘어나고, 서비스의 범위도 지속적으로 확장되고 있으며, Apple 로고가 있는 자동차가 등장하는 것도 비현실적이지는 않습니다. 나타날 것입니다.
하지만 이 모든 것은 오히려 잡스 자신이 상상했던 것보다 더 큰 애플의 미래의 일부가 되어야 한다. 또한 재고를 조사할 때 잡스의 리더십 하에서도 많은 실수가 있었다는 점을 끊임없이 상기해야 할 것 같습니다. 첫 번째 iMac의 마우스는 거의 쓸모가 없었고 PowerMac G4 Cube는 불과 XNUMX년 만에 단종되었습니다. 음악 소셜 네트워크 Ping의 존재는 아마도 아무도 몰랐을 것입니다. “애플이 예전보다 실수를 더 많이 하는 걸까? 감히 말할 수 없습니다.”라고 Cook은 말합니다. "우리는 완벽하다고 주장한 적이 없습니다. 우리는 그것이 우리의 목표라고 말했습니다. 하지만 때로는 도달하지 못할 때도 있습니다. 가장 중요한 것은 자신의 실수를 인정할 만큼 충분한 용기가 있느냐는 것입니다. 그리고 당신은 변할 것인가? 전무이사로서 가장 중요한 것은 용기를 잃지 않는 것입니다.”
지도에 대한 당혹감 이후, Apple은 전체 프로젝트를 과소평가하고 너무 일방적으로 바라보며 거의 말 그대로 몇 개의 언덕 너머를 보지 못한다는 것을 깨달았습니다. 그러나 지도는 iOS의 필수적인 부분으로 여겨졌기 때문에 Apple이 제3자에게 의존하기에는 지도가 너무 중요했습니다. "우리는 지도가 우리 플랫폼 전체의 필수적인 부분이라고 느꼈습니다. 해당 기술에 의존하여 구축하고 싶은 기능이 너무 많았고, 이를 소유하지 않은 위치에 있다는 것은 상상할 수 없었습니다."라고 Eddy Cue는 말합니다.
결국 문제를 해결하는 데 사용된 것은 더 많은 고품질 데이터가 아니라 개발 및 테스트에 대한 완전히 새로운 접근 방식이었습니다. 이에 따라 애플은 2014년 OS X, 지난해 iOS 공개 테스트 버전을 처음 출시했다. Apple의 지도 개발을 감독하는 Cue는 "지도는 고객이 iOS를 테스트할 수 있는 이유입니다."라고 인정합니다.
잡스는 생애 말년에 점진적인 혁신을 인식하는 법을 배웠다고 합니다. 이것은 Cook에 더 가깝고 따라서 아마도 덜 분명하지만 꾸준히 발전하고 있는 현재 Apple의 관리에 더 적합할 것이라고 그는 생각합니다. FC. 테스트 접근 방식의 변화가 이에 대한 예입니다. 혁명을 대표하는 것은 아니지만 발전에 기여합니다. 이것은 큰 점프가 없기 때문에 슬로우 모션처럼 보일 수 있습니다. 그러나 그들에게는 호의적이고 예측하기 어려운 조건이 있어야 하며(결국 최초의 iPhone과 iPad는 즉시 블록버스터가 되지는 않았습니다), 그 뒤에는 장기적인 노력이 있어야 합니다. 우리는 매년 획기적인 것들을 생각해냈습니다. 이러한 제품은 오랜 기간에 걸쳐 개발되었습니다."라고 Cue는 지적합니다.
보다 일반적으로 현재 Apple의 변화는 혁명적인 도약보다는 확장과 통합을 통해 추적될 수 있습니다. 개별 장치와 서비스는 포괄적인 사용자 경험을 제공하기 위해 점점 더 성장하고 서로 통신하고 있습니다. 회사로 복귀한 후에도 잡스는 특정 매개변수와 개별 기능을 갖춘 기기보다는 '경험'을 제공하는 데 주력했다. 그렇기 때문에 지금도 애플은 회원들에게 필요한 것을 제공하고, 그 반대로 제공하지 않는 것은 필요하지 않은 것을 제공하는 컬트의 분위기를 유지하고 있습니다. 다른 기술 회사들이 유사한 개념에 접근하려고 시도하더라도 Apple은 처음부터 끝까지 구축되지 않은 채로 남아 있습니다.
인공지능은 사용자와 장치 간의 상호작용을 확장하는 수단 중 하나이자 동시에 오늘날 가장 두드러진 기술 현상일 것입니다. 지난 컨퍼런스에서 구글은 사용자 바로 다음에 구글 나우(Google Now)가 지배하는 안드로이드를 시연했고, 아마존은 이미 방의 일부가 될 수 있는 음성 보조 기능을 갖춘 스피커인 에코(Echo)를 선보였습니다.
Siri는 지구 반대편의 날씨와 시간 정보를 생성하는 음성으로 쉽게 볼 수 있지만 끊임없이 새로운 것을 개선하고 학습하고 있습니다. 최근에는 Apple Watch, CarPlay, Apple TV를 통해 사용성이 확장되었으며 최신 iPhone에서는 전원에 연결하지 않고도 음성 명령으로 시작할 수 있습니다. 더 쉽게 이용할 수 있고 사람들이 더 자주 사용합니다. 작년에 비해 일주일에 두 배나 많은 명령과 질문에 응답합니다. 최신 iOS 업데이트를 통해 개발자들은 Siri에 액세스할 수 있게 되었으며 Apple은 사용에 대한 특정 제한을 적용하여 가장 유용한 기능에 Siri를 통합하도록 장려하려고 노력하고 있습니다.
FC 결론은 Apple이 인공 지능 개발에 뒤처져 있는 것처럼 보일 수 있지만 인공 지능을 사용하여 사용자 경험을 크게 향상시키는 것이 가장 좋은 위치에 있다는 것입니다. 왜냐하면 인공 지능은 어디에서나 사용할 수 있기 때문입니다. 큐는 "우리는 당신이 깨어난 순간부터 잠자리에 들기로 결정한 순간까지 당신과 함께하고 싶다"고 말합니다. Cook은 그를 다음과 같이 표현합니다. "우리의 전략은 귀하가 거실에 앉아 있든, 컴퓨터에 있든, 차에 있든, 모바일로 작업하든 관계없이 우리가 할 수 있는 모든 방법으로 귀하를 돕는 것입니다."
이제 Apple은 그 어느 때보다 더 전체론적입니다. 그것이 주로 제공하는 것은 개별 장치가 아니라 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스의 네트워크이며, 이 모든 것은 추가로 다른 회사의 서비스 및 애플리케이션 네트워크에 연결됩니다.
무엇보다도 이는 더 적은 수의 장치가 판매되더라도 Apple이 고객이 서비스에 지출하도록 유도할 수 있음을 의미합니다. 애플스토어 7월 역대 가장 성공적인 한 달을 보냈고, Apple Music은 출시 직후 두 번째로 큰 스트리밍 서비스가 되었습니다. Apple 서비스는 이제 더 큰 회전율 페이스북 전체 매출의 12%를 차지합니다. 동시에 두 번째 트랙에서는 일종의 액세서리로만 나타납니다. 그러나 그들은 사회 전체 생태계에 영향을 미칩니다. Cook은 "Apple이 매우 뛰어난 점은 바로 사물로 제품을 만들고 사용자가 참여할 수 있도록 가져오는 것입니다."라고 말합니다.
어쩌면 애플은 다시는 아이폰을 만들지 않을지도 모른다. “아이폰은 세계에서 가장 큰 전자 산업의 일부가 되었습니다. 그 사람은 왜 그럴까요? 왜냐하면 결국 모든 사람이 하나를 갖게 될 것이기 때문입니다. 그런 일은 많지 않습니다.”라고 Cook은 말합니다. 그러나 이것이 애플이 계속 성장할 여지가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 현재 전 세계적으로 수십억 달러 규모의 시장인 자동차 산업과 의료 산업에 침투하기 시작했습니다.
마지막으로, Apple은 오랫동안 의도적인 혁명가였으며, Apple의 주요 강점은 시야를 확장하고 새로운 것에 적응하는 능력에 있다는 점을 언급해야 합니다. Craig Federighi는 "우리는 새로운 영역으로 확장하여 학습하고 적응한 회사입니다."라고 요약합니다.
Apple 경영진에게 있어서 새로운 통찰력은 신제품보다 훨씬 더 중요합니다. 왜냐하면 새로운 통찰력은 앞으로도 여러 번 사용될 수 있기 때문입니다. 회사의 뿌리 포기와 부진한 재무 결과에 대한 질문에 팀 쿡은 이렇게 말합니다. “우리의 존재 이유는 언제나 그랬던 것과 같습니다. 사람들의 삶을 진정으로 풍요롭게 하는 세계 최고의 제품을 만드는 것입니다.”
즉각적으로 명확하지 않은 경우가 많지만, 장기적인 관점에서 볼 때 Apple은 더 큰 수익을 얻기 위해 막대한 투자를 시도하고 있습니다. 오늘날의 Apple에도 분명히 비전의 여지가 있지만 지속적인 발전과 상호 연결을 통해 다르게 나타납니다.
잘 읽었습니다.. 그러나 Apple이 하드웨어와 서비스 수준에서 크게 뒤처져 있다는 것을 알면 약간 어울리지 않는 것 같습니다. Smad는 가을에 우리를 놀라게 할 것입니다.
귀하의 "중요한 지연자"가 여전히 기능적이고 문제가 없는 반면 모바일 장치는 여전히 최첨단이지만 Android 등의 업데이트가 있을 때마다 숨이 가빠진다는 점이 흥미롭습니다. :)
저는 개인적으로 연결성과 긴 지원 및 안정성을 위해 ip와 mac을 사용합니다. 상당한 후진성이란 시스템 자체를 의미하는 것이 아니라 여전히 여러 등급 더 높습니다. 오히려 지도, 음악 등 경쟁사에 비해 많이 제공되지 않고, 반대로 핵심 기능도 많이 부족해 최소한 품질과 안정성은 짐작할 수 있는 서비스를 의미한다. 하드웨어 측면에서 저는 주로 Mac을 의미했습니다. 최근 몇 년 동안 하드웨어 측면에서 가격이 터무니없이 비싸고 혁신이 부족했습니다. 예를 들어 iMac과 Mac mini는 여전히 5400rpm 디스크가 기본으로 제공되며 옵션은 다음과 같습니다. 70k 이상의 전용 GPU. 하지만 모바일 기기에서도 애플이 뒤처지는 부분이 많다. 사실, 잘 조정된 시스템 덕분에 눈에 잘 띄지는 않지만 시스템(안정성과 보안)은 Apple이 경쟁 우위를 점했던 마지막 요소라고 생각합니다. 4S의 기술적 정점은 사라졌고 서비스도 경쟁사에 비해 그리 많지 않습니다.
그 말에는 동의할 수도 있겠네요…
휴대폰은 주로 가격이 비싸고 심지어 중산층 안드로이드에 비해 훨씬 뒤처져 있기 때문에 이를 인정하지 않는 것은 어리석은 일입니다.
MBP는 그다지 뒤지지 않으며 SkyLake는 현재 제안에 사용되는 Intel보다 훨씬 빠르지 않습니다.
어떻게 중산층보다 뒤처져 있는지 물어봐도 될까요?
개인적으로 저는 iP5S를 가지고 있는데 휴대폰에서 무엇을 더 원하는지 잘 모르겠습니다(더 나은 카메라와 더 큰 배터리를 제외하고).
글쎄요, 5S는 6년 된 모델이므로 그 질문을 진지하게 받아들일 수는 없습니다. iPhone이 iPhone 경쟁사 중 중산층보다 뒤지지 않는 것이 무엇인지 물어봤어야 했습니다. SoC, 내부 저장장치 속도(6S Plus에만 적용), 카메라(XNUMXS Plus에만 적용)…
iPhone이 경쟁사에 비해 기술적으로 얼마나 뒤떨어져 있는지가 아니라 생산과 최종 가격 간의 차이가 중요합니다. 이것은 Apple의 관점에서 볼 때 탁월하고 고객의 관점에서 볼 때 최악의 선택입니다. 왜냐하면 200달러짜리 안드로이드라도 iPhone SE 및 6S보다 훨씬 더 나은 하드웨어를 제공하기 때문입니다.
그렇다면 작년에 미국에서 iPhone보다 Galaxy S7이 더 많이 판매되었고 전 세계 iPhone 판매가 감소하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. iPhone은 이미 너무 오래되고 뒤쳐져 있으며, 높은 가격과 결합하여 장기적으로 지속 가능하지 않습니다.
mc 6 중형 변형용 25000S Plus(iStyle에서는 여전히 27K)를 S7 Edge mc 15700(EU dist.)과 비교하십시오. S7 Edge는 모든 면에서 더 우수하고 종이 10개 더 저렴합니다. 아이폰 점유율이 XNUMX%로 떨어지면 이사회가 쿡을 해고하고 애플이 따라잡으려는 것은 불가피하다.
iP5S가 뒤처지는 것이 무엇인지 묻지 않고 iPhone이 뒤쳐지는 것이 무엇인지 묻었기 때문에(최신 모델을 의미하는 것이 분명할 것으로 예상했기 때문에) 그 의견은 무시하겠습니다.
200달러짜리 안드로이드가 정말 더 나은 HW를 제공하는 걸까요? 진지하게 말할 수는 없습니다. :) 여기에 에세이를 쓸 만큼 성능에 관한 글이 충분히 작성되었습니다. 그냥 방문하세요 http://bgr.com/2016/03/06/galaxy-s7-iphone-6s-benchmark/ 성능 측면에서 iP가 실제로 경쟁 제품과 어떻게 비교되는지 즉시 확인할 수 있습니다.
가격… 네, 동의합니다. 가격은 더 낮아야 하며 Apple은 고객에게 터무니없이 큰 마진을 가지고 있습니다.
iP6S Plus와 비교하면 S7 Edge - 왜 거의 6년이 지난 기기를 현재 기기와 비교해야 하는지 모르겠습니다. 하지만 네, XNUMXS에 비하면 어쩌면 더 좋을 수도 있습니다.
글쎄, 결국 가장 중요한 것은 작동 방식이고 미안합니다. 삼성은 10달러의 비용이 들 수 있지만 처음 4개월 동안은 여전히 작동할 것이고 그 다음에는 베고 물고 넘어지기 시작합니다... 친구 LG GXNUMX로 채팅도 할 수 있고, 저도 같은 경험이 있어서 안 돼요…
따라서 최신 iPhone, 즉 SE, 6S 및 6S Plus는 뒤쳐집니다…
SE 및 6S:
IP68 보호 부족
고품질 사운드 칩
스테레오 스피커
적어도 중산층 안드로이드 수준의 품질 디스플레이
광학적 안정화 누락
평균 카메라 센서
이 중 6S Plus는 IPS 패널의 매개변수와 광학적 안정화(동영상을 찍지 않으면 중요하지 않음) 여부에서 Android 중산층과 동일하며 Z5가 뛰어난 동영상을 만들 수 있는 것은 사실입니다. OIS가 없더라도 오늘날 OIS는 400달러 정도의 가격에 포함된 중산층 전화기에도 표준입니다.
SoC의 광고 성능(AnTuTu에 대한 링크를 제공할 필요가 없음)은 SoC를 벤치마킹하지 않으므로 그렇다면 GPU용 GeekBench 또는 3DMark를 사용하세요.
실제로 Helio P200을 탑재한 10달러짜리 안드로이드는 iPhone 6(Apple A8)과 동일한 성능을 가지고 있습니다. Snapdragon 810 장치는 Apple A9 또는 Helio X20과 거의 동일합니다. Snapdragon 820은 A9보다 강력하고 Helio X25는 Snapdragon820보다 강력합니다.
"결국 가장 중요한 것은 작동 방식입니다. 죄송합니다. 삼성은 10달러의 비용이 들 수 있지만 처음 4개월 동안은 작동할 수 있으며 그 다음에는 베고 물고 넘어지기 시작합니다. LG GXNUMX를 사용하는 친구라면 이야기를 할 수 있을 텐데, 저도 같은 경험이 있어서 안 돼요…”
내 개인적인 경험에 따르면 나는 평생 동안 고르지 못하고 깨물고 있는 단 하나의 장치만 소유했다는 것입니다. 지난 2년 동안의 모든 전화기는 매우 원활하고 문제가 없었습니다.
그리고 서랍에서 고르지 못한 장치(510달러의 Ascend G130)를 꺼내서 동일한 구형 iPhone 4S와 비교해 보면 여전히 iPhone보다 빠르며 4S는 아마도 역대 최고의 iPhone이었을 것입니다. 당시에는 정말 최첨단의 기술적으로 혁명적인 모델이었습니다.)
스테레오 스피커와 5K IPS PANEL을 갖춘 Xperia Z4 Premium을 선택하면 최고의 휴대폰이 무엇인지 이해하게 될 것입니다. Snapdragon 810은 Apple A9과 거의 비슷합니다.
최고의 출력을 생성하는 평균적인 카메라 센서…
디스플레이는 중산층 매개변수에 도달하지 않지만 물리적으로 태양 아래 또는 SOC의 원시 성능과 마찬가지로 4k가 논쟁의 여지가 있는 숫자인 각도에서 대부분의 Android 디스플레이보다 더 읽기 쉽습니다. 모든 OLED가 고품질인 것은 아니며 Apple은 문제가 있는 생산을 고려할 때 실제로 OLED를 생각할 수 없었습니다. 더욱이 새로운 ISP는 여전히 ISP와 거의 동일합니다. 더 낫다고 말할 수는 없습니다.
당신은 광고 캠페인 담당자로서 정말 훌륭할 것입니다. 그러나 다음과 같은 슬로건을 포함시키도록 노력하십시오. 때로는 적은 것이 더 좋습니다. 모든 것이 너무 많으면 해롭다.
당신이 언급한 종이의 장점에도 불구하고 드로이드로부터 도망친 사람들이 많이 있습니다.
둘 다 매일 사용하지 않으면 관련 비교를 할 수 없습니다.
"최고의 출력을 생성하는 평균 카메라 센서..." 예, Shitsung S7 소유자도 그렇게 말합니다. 심지어 매장에 가장 저렴한 ISOCELL을 설치하더라도 그만한 가치가 있습니다.
오랫동안, 적어도 나에게 iPhone은 항상 첫 번째 시도에서 흐릿함 없이 훌륭한 스냅샷을 포착할 수 있는 선명한 카메라의 동의어였습니다. 그것이 바로 휴대폰 카메라의 목적이자 목적이었습니다. 이는 최대 6 및 6 Plus까지의 모든 모델에도 적용되었으며 새로운 6S 및 SE 12 MPix에는 더 이상 좋은 후처리 기능이 없으며 사진을 삭제하는 것이 전혀 어렵지 않으며 이전에는 이런 일이 실제로 일어난 적이 없습니다. iPhone은 OIS가 포함된 6S Plus만 숨길 수 있습니다. 그러나 오늘날의 경쟁 제품은 OIS가 없어도 iPhone보다 나은 경우가 많습니다.
Apple은 (삼성과 달리) 뛰어난 후처리 기능을 갖추고 있으며 센서 크기, 픽셀 크기 및 사용된 광학 장치와 관련하여 상대적으로 평균적인 카메라 센서에서 우수한 이미지 품질을 추출할 수 있습니다.
OLED(저는 OLED 사진이 무서웠어요) Lumia blé에서 사진이 어떻게 보였는지 기억해 보세요. Apple이 IPS에서 OLED로 전환하기를 원한다는 사실이 유출되었을 때 저는 약간 걱정했습니다. IPS는 여전히 가능한 최고의 매트릭스이기 때문입니다. 반면에 오늘날의 OLED는 2년 전보다 비교할 수 없을 정도로 더 나은 품질을 달성하므로 Xiaomi는 확실히 플래그십에 나쁜 패널을 넣지 않을 것이기 때문에 기회를 주고 Xiaomi Redmi Pro와 OLED를 사용해 볼 수도 있습니다.
나는 Samsung을 강요하지도 않고 직접 구매하지도 않을 것입니다. TouchWiz가 포함된 Samsung이 Z5 Premium에 비해 꽤 나빴던 이전 게시물을 참조하세요. ZXNUMX Premium은 SoC가 절반 덜 강력하고 대부분의 상황에서 마찬가지로 빠릅니다. 뛰어난 최적화와 순수한 드로이드 덕분에 더 빠르지는 않습니다.
"중산층 매개변수에 도달하지 못하는 디스플레이이지만 물리적으로 태양 아래 또는 4k가 원시 SOC 성능뿐만 아니라 논쟁을 위한 숫자일 뿐인 각도에서 대부분의 Android 디스플레이보다 가독성이 더 좋습니다."
단락에서:
1) 나는 어떤 휴대폰에서도 햇빛 가독성에 문제가 있었던 적이 없습니다(아마도 가장 저렴한 sr.no를 선택하지 않았기 때문일 것입니다)
2) 4K는 단순한 숫자가 아니라 VR에 실용적인 용도가 있습니다. 그렇습니다. 삼성조차도 아직 Z5 Premium이 있는 JDI만큼 높은 품질의 패널을 생산할 수 없다는 것이 사실입니다.
3) SoC의 총 성능, 논쟁의 여지가 있는 숫자일 뿐이라면 원칙적으로 iPhone을 사용해서는 안 되며 기본 MTK6582가 있는 저렴한 드로이드로 이동해야 합니다(심지어 이러한 것들도 잼 없이 안정적으로 작동할 수 있음). 예를 들어 Tesco의 NOK 2000용 Open Dott와 같이 qHD* 패널(즉, HD 미만)이 있는 장치는 해당 가격 대비 훌륭하고 5MP 카메라가 있으므로 픽셀 값을 추적하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. :)
*qHD와 QHD에는 차이가 있습니다. (소와 닭처럼)
"당신이 언급한 종이의 장점에도 불구하고 드로이드로부터 도망친 사람들이 많이 있습니다."
음, 미국에서는 정반대입니다. 삼성 S7조차도 모든 iPhone을 합친 것보다 더 많이 팔렸습니다. 전 세계적으로 Apple의 매출이 크게 감소했습니다. 따라서 Apple 고객은 경쟁에 뛰어드는 것이지 그 반대가 아닙니다. 나도 도망쳤는데 후회는 안 해.
저는 사진 초보자도 아니고 평균적인 수준에 만족하는 사람도 아닙니다. 모두가 직접 테스트를 읽고 수행할 것이며, 여기에는 평균이 없다는 사실을 실제로 인정해 주셔서 감사합니다.
Nokia의 OLED는 경쟁업체와는 매우 다른 공포를 안겨주었으며, 저는 이에 대해서도 언급합니다. OLED가 아닌 OLED로, Apple은 대량으로 품질을 원합니다. 누가 할 수 있었나요? 오늘날에도 그렇게 할 수 있는 사람은 거의 없습니다. 따라서 ISP가 여전히 더 나은 선택이었습니다.
햇빛 아래서 문제가 발생한 적이 있나요? 축하합니다. 하지만 더 나은 제품으로는 가능하더라도 오늘날에도 여전히 문제가 있습니다. 대부분의 드로이드가 들어가 있지만 숨을 쉬고 아무것도 보지 못합니다.vR에서 실용화? 농담하는 거야?
그럼 실제 사용법을 보여주세요. 안경을 만들어 몇 주 후에 바자회에 돌아다니는 가짜 휴대전화 사업자를 의미합니까?
VR의 실용화를 위해 분을 기다리고 있습니다. 15년이 지난 오늘은 AR을 홍보하는 편이 낫습니다. 모바일에서의 4K는 현재로서는 간단하지 않으며 Apple은 준비되지 않은 기술을 장치에 적용하지 않는 것으로 유명합니다. 의사 무선 충전.
원시 성능만으로는 실제로 쓸모가 없습니다. 네, Droid에 관심이 있는 이유는 조금만 더 사용하면 원활하게 처리되지 않기 때문입니다. 사과로 이 문제를 근본적으로 해결할 필요는 없습니다.
예, 값싼 물건은 항상 더 많이 팔립니다. 예를 들어 고기 20%가 포함된 돼지고기 통조림은 용에게 적합하지만 s..čka에게도 적합합니다. 이는 일반적이며 모두 흑백이 아닙니다.
https://www.novinky.cz/internet-a-pc/hardware/411656-cinskemu-mobilnimu-gigantu-se-nedari-zajem-o-levne-smartphony-opada.html
나는 도망친 것이 아니라, 의미가 있다면 새로운 것을 사용하는 것을 좋아합니다.
ISP는 없고 IPS 매트릭스입니다. VR은 4K 미만 해상도에서는 별 의미가 없습니다. 어떤 사람들은 각 눈에 4K가 가장 좋다고 말합니다. 어쨌든 아직은 사용할 수 없습니다.
직감, 교차 문자.
누군가가 말하더군요... 한 여성이 말했습니다. 짜증나. VR은 모바일은 물론 데스크톱에서도 아직 의미가 없습니다. 현재로서는 TV에서 3D를 보는 것만큼이나 열광적인 사람들만을 위한 것입니다. 불행하게도 X년이 지났습니다.
나는 귀하의 게시물을 매우 주의 깊게 읽었으며, 귀하가 진정한 열성가이고 자신의 길을 잘 알고 있음을 알 수 있습니다. 그러나 나는 그 모든 숫자, 가치 및 비 가치 중에서 우리가 생태계라고 부르는지 여부에 관계없이 시스템의 전반적인 상호 연결성에 대한 언급이 어딘가에 있을 것이라는 점을 눈치 채지 못했습니다. 상호 연결성 또는 기타. 지금 나쁜 뜻은 아니지만, 맥, 아이폰, 아이패드 2016종을 최소 일주일 이상 적극적으로 사용하지 않으셨다는 것을 알 수 있는데, 6년에도 제가 접촉하는 사람들은 그렇게 합니다. 내 컴퓨터나 심지어 TV에 사진이 있다는 것이 어떻게 가능한지 이해가 안 되시나요?! , 여행을 마치고 집에 돌아온 후(+TV) 손가락 하나 까딱하지 않습니다. 누군가 휴대폰을 훔치면 사람들은 절망하기도 합니다. 저는 X년 동안 내 iPhone 찾기, Touch ID를 사용해 왔으며 iOS 4부터는 계정 없이는 iCloud에서 휴대폰을 잠금 해제할 수 없습니다. 맙소사, 통합된 iCloud 덕분에 몇 번의 탭만으로 내가 수년 동안 동기화했던 연락처까지 잃어버렸습니다. 그리고 계속해서 말할 수 있습니다. 다른 장치에도 오래 전에 그런 기능이 있었다고 주장하실 수도 있습니다. 이에 대해 누가 알겠습니까? 누가 그것을 사용합니까? 장치에서 경고를 받았나요? 조금이라도 작동하려면 얼마나 화를 내야합니까? 이것은 단지 몇 가지 예일 뿐이지만 수십 개를 찾을 수 있습니다. 디자인에 대해 전혀 생각하지 않았다는 것도 놀랍습니다. 그것은 분명히 당신에게 중요하지 않거나 심지어 피상적입니다. 전화기에는 XXX 코어와 SnapDragon 및 XNUMXk 디스플레이 등이 있어야 합니다. 자동차와 같아서 때로는 잠시 멈춰서 Mercedes나 Porsche가 얼마나 아름답고 독창적인지 살펴봅니다(예 , 오늘날의 모든 기기는 Apple 디자인의 혜택을 받고 있습니다. iPhone 옆에서 경쟁이 어떻게 발전했는지 살펴보십시오. 그리고 결론적으로 사진을 첨부합니다. 아마 이해하실 수도 있고 아닐 수도 있습니다.
생태계의 상호 연결성은 두 플랫폼 모두에서 비슷한 수준이며 실제로는 누군가에게 더 적합한 것이 문제입니다. Google의 생태계는 Chromebook, Linux 또는 MS Spyware 10이 설치된 모든 PC에서 사용할 수 있기 때문에 Google이 조금 더 나아졌다고 주장할 수 있습니다.
OS X 또는 iOS 이외의 기기에서 iCloud에 로그인하는 것은 때때로 고통스러운 일이지만 토론의 일부 개인이 주장하는 것처럼 로그인할 수 없다는 것은 사실이 아닙니다.
aD 연락처 동기화, 노크해야합니다. 하나는 개인용이고 다른 하나는 업무용 Google 계정이 있습니다. Google 덕분에 너무 널리 퍼져 있기 때문에 Google 계정에서 연락처를 가져와 모든 플랫폼간에 동기화하는 것이 쉽습니다.
물론 Continuum이나 Apple 기기 이외의 클립보드 공유 등의 기능은 사용할 수 없고, Pushbullet 등의 대안도 있지만 마음에 들지 않았습니다.
FindMyPhone은 Google에서 "기기 관리자"라고 합니다...동일한 기능으로 웹을 통해 간단히 접속하거나 검색 엔진에 "내 전화는 어디에 있습니까?"라는 영어 문장을 입력하면 위치가 자동으로 표시됩니다. 전화기를 원격으로 삭제하고 벨을 울릴 수 있습니다. 정말 작동합니다.* http://imgur.com/a/KvSw4
*이 기능을 켠 적이 없어서 자동으로 사용할 수 있습니다.
제가 고맙게 생각하는 점은 Apple이 절대 허용하지 않을 것입니다. iPhone처럼 iPad Cellular에서 전화 통화와 문자 메시지를 보낼 수 있다면 귀에 패들을 대는 것이 아니라 Skype와 같은 핸즈프리를 통해 가능하다는 것입니다. .
"디자인에 대한 생각을 전혀 안 하신 것 같아서 저도 놀랐어요."
디자인은 나에게 중요합니다. 가장 중요한 것은 아닙니다. 무게를 좀 주고, iPhone 4S를 좋아합니다. 심지어 5S도 좋아합니다. 당시에는 4S가 가장 좋은 휴대폰이었고 5S도 마찬가지였지만 요즘 SE 리메이크에는 형편없는 화면 대 신체 비율, 나쁜 디스플레이, 오래되고 느린 TouchID… 오늘날에는 충분하지 않습니다. 나도 삼성을 좋아하지 않습니다. 전면에 있는 삼성 로고가 신경 쓰이긴 하지만, 갤럭시 A5가 가장 못생긴 것은 아닙니다. 나는 Xiaomi의 디자인이 완전히 평균적이라고 생각하고 Huawei Mate S와 OnePlus3의 디자인을 좋아하며 무엇보다도 Sony의 Z 시리즈, Z, Z2, Z3,Z3+,Z5를 좋아하고 Z1만 좋아하지 않았습니다. iPhone 6는 나에게 미완성 반제품처럼 느껴집니다. 디자인 측면에서 Apple은 이러한 안테나 분배기를 부끄러워해야 합니다. 비록 디자인이 안테나의 기능에 영향을 미쳤다는 것을 이해하지만 말입니다. 그러나 이것은 매우 주관적이며 모든 사람이 좋아하는 것이 다릅니다.
"전화기에는 XXX 코어, SnapDragon, 4K 디스플레이 등이 있어야 합니다."
휴대폰에 코어가 몇 개 있는지는 별로 신경 쓰지 않습니다. 왜냐하면 그것은 SoC를 설계한 사람의 문제이고 코어를 연결하면 상대적으로 높은 성능과 에너지 절약을 매우 저렴하게 달성할 수 있다는 점에서 기능 자체에만 영향을 미치기 때문입니다. 이것이 바로 Apple A9에 30개의 GPU 코어가 있는 이유입니다. 소문에 따르면 Helio X4은 구형 Apple A8과 동일한 클러스터인 9개의 GPU 코어(Apple과 동일한 공급업체의)만 포함할 것으로 예상되지만 더 높은 주파수이므로 그래픽 성능 측면에서 Apple A3를 능가해야 합니다. . 이는 SoC 설계자에 따라 다릅니다. 나는 이론에만 관심이 있어요. 실제로 오늘날 성능 관점에서 유일하게 중요한 SoC 매개변수는 멀티코어 성능입니다. SingleCore 성능은 화면이 꺼져 있거나 딥슬립 모드에 있을 때 전화기에서만 사용되기 때문에 SingleCore에 관심이 없을 수도 있습니다. 반면에 게이머들은 사무실 쥐보다 더 중요한 XNUMXDMark 결과에 관심이 있습니다.
저는 QHD, 4K 또는 FullHD 디스플레이에 동의하지 않습니다. 현재 최대 5.5인치 화면의 최소 FullHD가 허용됩니다. 제 생각에는 HD 디스플레이는 최고 수준을 넘어 최대 4.5인치 크기의 소형 중국 장치 그룹에 속하며 가격은 약 $60입니다.
다 읽고 싶지도 않은 철저한 답변에 다시 한 번 감사드립니다. 저에게는 완전히 비어 있고 문구로 가득 차 있기 때문입니다. 휴대용 기능이 활성화되어 있으면 iPad에서 셀룰러를 통해 전화를 걸고 쓸 수 있다는 점에 주목하고 싶습니다. (저는 Mac에서도 거의 매일 사용합니다.) 혈액 전화, 그러면 제 생각에는 그것은 말도 안 되는 일이고 그것이 어떤 유익을 주거나 사용해야 하는지 이해가 되지 않습니다.
사용법은 GSM을 통해 전화와 문자 메시지를 보낼 수 있는 다른 태블릿과 동일합니다.
따라서 조만간 자동차에 냉장고와 위성 방송이 표준으로 장착되기를 원할 수도 있습니다. 추신: Wi-Fi에서만 작동하더라도 휴대용 제품을 사용해 보는 것이 좋습니다.
나는 반응해야 한다.
어쨌든 사용자 관점에서 볼 때 아이폰이 더 빨라진다면 원시 CPU 성능이 무슨 소용이 있을까요?
예를 들어 보세요 https://youtu.be/10UBsSo6O4I
그리고 그러한 거래를 많이 찾을 수 있습니다. 1년 된 iPhone은 Samsung의 최신 "제품"보다 일반적인 작업을 더 빠르게 처리합니다.
S7 엣지는 의심할 여지 없이 아름다운 디스플레이를 갖춘 아름다운 휴대폰입니다. 하지만 그런 대각선 디스플레이에서는 해상도의 차이를 알 수 없을 것 같습니다. 색상이 확실히 더 생생해졌습니다. 의심의 여지가 없습니다.
직접 비교가 있을 때마다 iOS 지지자들이 스톱워치로 이러한 동영상에 대한 링크를 제공하고 점차적으로 비교에 관심이 있는 일련의 앱을 출시한다는 점은 안타깝기 때문에 이 동영상은 오해의 소지가 있기 때문에 진지하게 받아들일 수 없습니다. 주머니에 넣어두기만 해도 좋고, 비록 비교적 강력한 경쟁사 기기 가격의 몇 배에 달하더라도 아이폰이 그렇게 나쁘지 않다는 사실에 실제로 위안을 얻을 수 있다.
1) iPhone 6S Plus는 다른 휴대폰에 있는 대부분의 GPU보다 훨씬 더 강력한 XNUMX코어 GPU를 탑재하고 있어 iPhone XNUMXS Plus가 이 테스트에서 항상 승리합니다. 따라서 iPhone은 게이머에게 매우 좋은 선택이며 게임 성능 면에서 경쟁이 없습니다. 게임 타이틀에서도 보여지듯이 간단한 로딩도 때로는 최대 XNUMX배 더 빠릅니다. 웹, 사무실, 메일용으로 전화를 사용하는 사람들은 그러한 비교에 관심이 없으며 전혀 관련이 없습니다.
2) 저는 삼성이나 샤오미를 소유하고 있지 않습니다. 기록상, 저는 그 휴대폰을 밀고 있지 않습니다. 그러나 샤오미는 iPhone과 정반대인 저렴한 가격과 높은 유틸리티의 아주 좋은 예입니다. 반면, 삼성은 보다 저렴한 가격에 고급 장치를 제공하는 현재 기술 시장 리더의 적합한 사례입니다.
3) 공정한 비교를 위해서는 동일한 디스플레이 해상도의 기기들을 비교해야 하는데, 테스트한 갤럭시 S7은 총 3픽셀로 구성된 이미지를 가지고 있습니다.
iPhone 6S Plus의 화면 픽셀 수는 2개입니다.
iPhone 6S의 픽셀 수는 1개에 불과합니다.
따라서 그래픽을 렌더링하는 각 작업에 대해 Samsung S7은 기본 iPhone 3.6S보다 6배 더 복잡한 장면을 계산해야 하며 계산의 복잡성은 기하학적 숫자만큼 증가합니다. 따라서 이미지 품질이 크게 떨어지더라도 일반 iPhone 6S는 Galaxy S7보다 게임에 훨씬 더 적합할 수 있습니다.
4) 따라서 비교할 때 작성자가 두 기기에서 동시에 일련의 동일한 앱을 실행하는 경우, 특정 기기에서 어떤 활동이 더 느리고 더 빠른지에 대한 개요를 얻을 수 있습니다.
저는 비교 영상을 찾을 때 주로 Tech Trinkers를 시청합니다. 왜냐하면 이 사람은 열정을 가지고, 공정하게, 편견 없이 하기 때문입니다.
Xiaomi Redmi Note3의 비교를 보세요. 이것은 6년 된 iPhone 6보다 약간 높은 SoC 성능을 가진 장치이며, 최신 iPhone XNUMXS Plus는 성능이 최소 XNUMX/XNUMX 이상 더 높습니다.
다음 비교에 나오는 Xiaomi Note 3 16GB의 오늘 환율을 기준으로 VAT를 포함한 체코 소매가는 185달러입니다.
반면에
따라서 iPhone 6S Plus(동일한 디스플레이 해상도)는 직접적인 비교에 적합합니다. 체코의 기본 16GB 모델은 현재 환율로 719달러(Eureka에 따르면 최저)이며 Premium Resseler의 공식 가격은 206달러 더 높습니다.
영상을 보면 지난해 아이폰6(애플A8) 수준의 저조한 성능을 갖고 있음에도 불구하고 현재 가장 강력한 아이폰6S 플러스에서도 아주 좋은 성능을 내는 것을 확인할 수 있다. 6배의 가격으로 제공되더라도 확실히 XNUMX배 느린 것은 아닙니다. iPhone XNUMXS Plus와 Xiaomi의 효용 가치 비율과 가격 간의 격차는 순혈 중국인에게 유리합니다. 아이폰 역시 중국의 폭스콘이 제조했지만 미국에서 디자인한 중국 휴대폰이다.
https://www.youtube.com/watch?v=EwdtJHs8xkk
당신은 나를 이해하지 못했습니다. 저는 다른 휴대폰을 강타하지 않습니다. 제가 쓴 것처럼 저는 s6 edge 이상도 좋아합니다. 분명히 저는 s7 edge보다 당연히 몇 배나 높은 해상도에 대해 말하는 것이 아니라, 게임을 하거나 탐색하거나 글쓰기/전화를 하는 등 그것을 사용하는 순수한 사용자 경험에 대해 이야기하고 있는 것입니다. 나는 전화기의 원래 성능에는 거의 관심이 없습니다. 모든 것이 가능한 한 빠르고 빠르게 실행되는 데 관심이 있습니까? 저는 휴대폰에 4K 동영상을 꼭 담아야 하는 사람은 아닙니다... :)
VR 안경을 사용하지 않는다면 휴대폰에 4k 디스플레이도 필요하지 않습니다. 비행기에서 색상이 확실히 더 생생합니다. 이는 기술 덕분입니다.
확실히 샤오미의 훌륭하고 강력한 휴대폰은 불행히도 자국보다 여기에서 더 비싸지만 여전히 매우 합리적인 가격입니다.
나는 유창함에 대한 요구를 충분히 이해합니다. 최소 2GB RAM을 갖춘 오늘날의 휴대폰이 이를 충족하더라도 SoC의 성능은 오늘날의 모든 휴대폰에서 일상적으로 사용하기에 충분합니다. 나는 장기간 동안 장치를 선택할 때 가끔씩만 게임을 하더라도 예를 들어 XNUMX~XNUMX년 안에 더 까다로운 앱을 실행할 수 있기를 원하기 때문에 이러한 매개변수를 연구합니다.
디스플레이는 나에게 중요한 것이므로 더 이상 FullHD를 선택하지 않을 것입니다. 그리고 전화기 전면에 있는 로고와 TouchWiz로 나를 괴롭히는 것은 삼성입니다. 5K 패널과 언더클럭된 스냅드래곤을 갖춘 Z4P가 SoC 성능의 거의 두 배에 달하는 S7 Edge를 이렇게 삭감할 것이라고는 예상하지 못했다고 말씀드리고 싶습니다.
그렇다면, 2년 된 iPhone 6에서 현재 아무 문제 없이 모든 앱/최신 게임을 실행할 수 있다면 iPhone이 이상적일 것입니다... :-)
디스플레이에 동의합니다. 휴대전화에서 가장 많이 사용하는 기능입니다. 하지만 육안으로 4인치 디스플레이에서 풀 HD와 5,5K의 차이를 실제로 구분할 수 있습니까? 평소에는 사용하지 않습니다. 색상은 다릅니다. 새로운 OLED 디스플레이가 등장할 2017년 iPhone이 벌써부터 기대됩니다.
저는 또한 OLED 디스플레이를 정말 기대하고 있습니다. Xiaomi Redmi Pro 4GB/128GB에는 체코 사전 판매에서 CZK 10의 가격이 있으며 (지금까지) 가장 강력한 Helio X990 SoC도 갖추고 있습니다.
제가 가장 좋아하는 점은 완벽한 올메탈 유니바디 디자인입니다. 그러나 동시에 Snapdragon 3 및 820GB RAM을 탑재한 OnePlus6도 동일한 가격으로 제공되며 이는 오늘날 가장 미래 지향적인 휴대폰입니다.
반면에 저는 현재 시중의 모든 휴대폰 중 두 번째로 높은 해상도를 자랑하는 WQXHD 패널이 장착된 Exynos 5430 휴대폰을 사용하고 있기 때문에 지금 새 휴대폰을 선택하는 것은 의미가 없습니다. Z5 Premium보다 뒤떨어져 있지만 일부 소형 모델의 ppi 값은 더 높으므로 이는 상대적인 매개변수일 뿐입니다. :-)
내 장치가 뛰어난 이유는 무엇입니까? 지금까지 이 제품은 여전히 최고의 오디오 칩 중 하나와 고임피던스를 처리할 수 있는 DA 변환기를 보유하고 있으며 시중에 나와 있는 다른 어떤 휴대폰도 이렇게 고품질 오디오 출력을 제공하지 않습니다. 이에 필적할 수 있는 유일한 것은 훌륭한 전면 스테레오 스피커와 IP5 보호 기능을 갖춘 Z68 Premium입니다. Z5 Premium에 대해 들어 본 사람은 누구나 쉽게 이해할 수 있으며, 정말 좋은 hw 카메라 셔터를 갖춘 최초의 휴대폰이기도 합니다. 나는 여전히 디스플레이를 터치하여 사진을 찍습니다.
일반적으로:
Exynos 5430은 Apple A8보다 약간 더 강력하고 Nexus 810P의 Snapdragon 6보다 강력하지 않지만 Z810 Premium의 언더클럭 Snap5보다 강력합니다.
내 상황:
저는 설정을 엉망으로 만들고 두 개의 코어를 제한했기 때문에 Snapdragon 801과 Apple A8 사이에 있도록 사용하고 있습니다. 모든 것에 충분합니다. 나에게 부담을 주거나 제한하는 것은 없습니다. 두 개의 코어를 끄면 이제 여름에도 XNUMX~XNUMX일 정도 더 나은 배터리 수명을 얻을 수 있습니다.
Google은 런타임 dalvik(KiteKat)에서 art(Lollipop)로 전환했습니다. 결과적으로 이는 Android에서 모든 앱의 실행이 크게 가속화됨을 의미하므로 SoC의 성능을 조금 조절해도 여유가 있습니다. 다운로드한 휴대폰은 여전히 iPhone 6과 6S 사이 어딘가에서 응답합니다. 최대 전력이 iPhone 6보다 낮게 설정되어 있다는 점을 고려하면 이는 매우 좋은 결과입니다. 제가 사용하는 OS는 FlymeOS입니다. 비록 GUI는 다르지만 순수 안드로이드에 가깝습니다. 최대 전력을 활성화해야 하는 경우 메뉴에서 한 번만 클릭하면 됩니다.
iOS는 아마도 웹에서 파일을 다운로드해야 할 때 나를 제한할 것입니다. 더 복잡하고, 앱 간 공유는 항상 고통스럽습니다. 저는 iPad를 소유하고 있으며, 스크립트 작성, 웹 읽기, FB에 사용합니다. Android가 나에게 적합합니다. 일반적인 통신이나 웹보다 휴대폰을 더 많이 사용한다면 업무에 더 좋습니다. 따라서 iOS는 아직 Android를 완전히 대체할 수 없으며 탈옥을 원하지 않습니다. 내 전화기는 모든 통화를 자동으로 녹음합니다. 이 기능은 iOS에 아직 부족한 기능이며 Apple이 이에 대해 아무 조치도 취하지 않는 것 같습니다.
FullHD와 QHD의 차이점을 알 수 있는지 묻는 질문에? 네, 언뜻 보면 알 수 있지만, QHD 패널이 좋은 장점임에도 굳이 고집할 만큼 큰 차이는 없습니다.
당신은 분명히 당신이 여기에 쓴 내용에 대해 많은 것을 알고 있습니다. 나는 애플을 비판하기만 하는 것이 아니라(그들이 이미 애플에 반대하고 있다면) 사람들과 대화하는 것을 좋아합니다.
아마도 무손실 음악을 재생하기 위해 휴대폰을 많이 사용하실 것입니다. 집에 또 다른 hw가 있어요. 전화로는 평균 3000에 헤드폰으로 듣거나 차에서(bt) 듣기에 충분합니다.
사진 관련해서 - 저는 휴대폰으로 사진을 그렇게 많이 찍지 않고(사실 거의 사진을 전혀 찍지 않습니다) 한 달에 몇 장의 스냅샷을 찍는다면 고급형 iPhone이면 충분합니다...
휴대폰에서는 스테레오 스피커가 불필요해 보입니다. 이렇게 작은 공간에서는 두 채널을 구별하기가 어렵습니다(휴대폰에 미니 스피커가 아닌 고품질 스피커를 사용하는 경우에도 마찬가지입니다).
배터리 수명이 길어지면 확실히 좋고 방수 기능도 뛰어납니다. :-) 아무튼 무선충전이 되면 좋겠지만 지금 단계에서는... 케이블이 부착된 패드 위에 휴대폰을 정확히 올려놓는 것과 케이블을 휴대폰에 직접 연결하는 것의 차이를 모르겠습니다. ...
방에 들어갈 정도로 작동하고 휴대폰이 충전되기 시작하면 정말 좋을 것 같아요 :-)
동영상을 재생했는데 제 생각에는 아직 비교할 수 없는 경쟁 제품인 Z5 Premium, 고품질 스테레오 스피커, 24비트 DA 변환기, LDAP 지원, 4K IPS가 훨씬 더 나은 성능을 발휘한다는 사실에 기분 좋게 놀랐습니다. 강력한 iPhone 6S Plus는 4K 디스플레이와 Sony에서도 언더클럭된 구형 Snapdragon 810v2를 갖추고 있으므로 성능이 작년 Apple A8보다 약간 낮습니다. 동시에 가장 강력한 SoC를 갖춘 iPhone 6S Plus 및 Samsung S7 Edge보다 대부분의 활동에서 더 빠르며 개요로 압도됩니다. 여기에서는 Z5 Premium의 거의 순수한 Android와 직접 비교하여 Samsung의 iOS 및 TouchWiz 최적화가 얼마나 열악한지 확인하는 것이 좋습니다.
https://goo.gl/jeK3Cm
https://goo.gl/7Ky2nl
Z5 프리미엄 8픽셀.
갤럭시 S7 3픽셀.
iPhone 6S Plus 2픽셀.
하늘과 백파이프.
내 생각에는 서비스 생태계에서는 이미 구글이 애플보다 훨씬 앞서 있고, 하드웨어에서도 애플은 뒤처져 있는 것 같다. 그 기사는 나에게 전혀 낙관적인 인상을 주지는 않았지만, 오히려 애플이라는 배가 침몰하고 있다는 사실을 확인시켜 주었습니다.
내 책상을 한 번 보세요(실제로 내 책상뿐만 아니라 층 전체, 심지어 건물 전체에 있는 모든 사람도 마찬가지입니다). 사과와 함께 책상 위에서 찾은 모든 것은 다른 행성에서 온 것과 같습니다. 완전히 다른 하드웨어와 소프트웨어는 모든 것보다 몇 마일 앞서 있습니다. 다른 사람. 이것이 현실입니다. 여기서 우리는 아름답게 비교할 수 있습니다. 정말 놀라운 차이입니다. 그리고 Google 서비스 생태계는요? 여기 전혀. 아마도 가정용 무료 솔루션일 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.
Google이 생태계에서 Apple보다 훨씬 앞서 있다는 사실은 Steve Wozniak이 직접 선언한 적이 있는데 벌써 3년 전인 것 같습니다. 두 플랫폼을 모두 사용하고 비교해본 사람이라면 Google이 뛰어난 생태계를 가지고 있다는 것을 인식할 것이며, 가장 큰 장점은 Macbook이나 iPad에서 Google 서비스를 완벽하게 사용할 수 있다는 것입니다.
그거 좋네. 그리고 이미 이런 말을 한 사람이 두 명 있을 수도 있습니다. 또 참여하는 사람 있나요? 당신이 너무 적지 않기를 바랍니다. 그러나 대부분의 사람들은 아마도 당신을 포기할 것입니다. 그들은 항상 사물을 비교하는 것을 좋아하지 않지만, 당신에게는 아마도 인생의 의미일 것입니다. 무엇이 최선이고 무엇이 아닌지 결정하고 계속 나아가는 것입니다.
Google 서비스가 Macbook 및 iPad에서 작동한다는 사실이 좋습니다. 왜 안 되겠습니까? 반대하는 것은 없습니다. 누군가는 그것을 너무 좋아해서 사용하는데 아무런 문제가 없다고 생각합니다. 하지만 어쨌든 사람들이 이러한 기기에서 Apple 솔루션을 선호하는 데에는 아무런 문제가 없다고 생각합니다. 그리고 그것은 논리적입니다. 뭔가 문제가 있으면 Apple에 문의하세요.
저는 어떤 생태계에도 문제가 없고 iCloud를 최소한으로 사용하기 때문에 아마도 그것과 관련이 있을 것입니다. Apple 서비스에 문제가 있어 Apple에 직접 문의해야 하는 경우 이는 좋은 참고 자료가 아닙니다. :)) 다행히 헬프 데스크 없이도 기기를 사용할 수 있습니다.
재미있게 즐기고 싶다면 검색 엔진에 "Hope Solo iCloud 누출"을 입력해 보십시오.
기본적으로 모든 예약에 동의하실 수 있습니다. 오늘날 Apple은 HW나 서비스 부문에서 1위가 아닙니다. 하지만 제가 생각하는 장점은 일반 사용자가 제공하는 서비스(및 HW)를 사용한다는 것입니다. Windows나 Android에서는 일반적으로 아무 곳이나 클릭하고 필요한 최소값만 사용하는 것을 두려워하지만 Apple에서는 모든 것에 너무 쉽게 액세스할 수 있어 일부 "고급" 기술을 사용하고 있다는 사실조차 알 수 없습니다. 예: 스피커를 통해 무선으로 음악을 재생하고, 사진(또는 달력)을 공유하는 등의 작업은 아내가 일주일 동안 훈련하지 않고도 처리할 수 있는 작업입니다. 이는 대부분 (Apple 생태계 외부) 많은 사람들이 문제를 겪는 기본적인 활동입니다. 돈이 얼마나 드는지에 비해 너무 적거나 너무 많은지는 각자가 스스로 결정하는 것입니다. 그래서 나에게 Apple 제품은 (쿡이 말했듯이) 나를 풍요롭게 하고 나를 고갈시키지 않으므로 돈을 후회하지 않습니다. 나는 거의 모든 시간을 휴대폰과 컴퓨터와 함께 보내기 때문에 이것이 정신 건강에 대한 투자라고 생각합니다.
나는 중산층 안드로이드를 휘두르며(실제로 그 말이 무슨 뜻인지는 신이 아실 겁니다) 수많은 숫자와 풀 HD(그리고 더 나은) 해상도에 대해 흡족해하는 Absolon Novak 같은 사람들을 좋아합니다. 풀 HD가 아닌 디스플레이가 있으면 해당 수준보다 낮은 것입니다. 정말 재밌어요. 그는 결코 이해하지 못할 것이지만 일반 Apple 사용자(즉, 슈퍼 히어로가 아닌)는 휴대 전화에 프로세서가 몇 개의 코어를 가지고 있는지, 어떤 주파수에서 실행되는지, 얼마나 많은 운영 또는 그래픽 메모리가 있는지 전혀 신경 쓰지 않습니다. 어느 아이폰에 디스플레이 해상도가 있는지 전혀 모르고, 전혀 상관하지 않습니다. 왜 누구에게나 그렇게 중요합니까? 디스플레이의 정밀도는 인치당 300 도트보다 낫기 때문에 별 문제가 되지 않습니다. 그리고 내 iPhone에 풀 HD 매개 변수가 있거나 더 나쁘거나 더 좋더라도 전혀 상관하지 않습니다. 제발, 대각선 1,5 미터의 플라즈마 TV가 아니라 휴대 전화입니다. 일부 안드로이드가 디스플레이에 10배 더 많은 도트를 가지고 있는지, 아니면 4배 더 많은 메모리를 가지고 있는지는 별로 상관하지 않습니다. 그래서 뭐? 예를 들어 그에게 분수대를 갖게 해주세요. 사과맨은 이 문제를 다루지 않고, 의미 없는 숫자를 만지작거리고 모든 것을 비교하는 대신 단순히 삶을 즐기고 그렇게 할 수 있는 무언가를 사용합니다.
사과 재배자들은 약간의 행운만 필요하며 기꺼이 3배의 비용을 지불합니다. 좋아요 ;)
Android 사용자의 경우 매일 휴대폰에 가장 많은 메모리가 있고, 프로세서에 가장 많은 코어가 있고, 디스플레이에 가장 많은 픽셀이 있으며, 아무도 이에 액세스할 수 없다는 사실을 확인하는 것으로 충분합니다. 그것이 그들의 행복의 방식이다. :-)
예를 들어 Apple A9/iPhone 6S에는 CPU 코어 2개와 GPU 코어 6개가 있으며 모두 합쳐서 9코어 SoC라는 점을 명심하세요. Apple A2X에는 CPU 코어 12개와 GPU 코어 3개로 총 4개의 코어 SoC가 있습니다. 구형 iPad 중 하나에는 XNUMXxCPU 코어와 XNUMXx GPU 코어가 있는 SoC가 있었기 때문에 홀수이고 매우 드물었습니다.
따라서 역설적이게도 Apple은 SoC 설계에서 어리석은 코어 연결을 추구하는 업체입니다.
그렇지 않으면, 나는 iPhone을 사용하는 대부분의 사람들이 자신의 디스플레이 해상도가 무엇인지 전혀 모른다고 말하는 입문 작가의 말에 전적으로 동의합니다. 그래서 때때로 그들에게 약간 미안함을 느낍니다. :)
아니요, 아직 일부 커널과 해상도를 다루고 있기 때문에 안타깝습니다. 왜? 이 문제를 다루는 이유는 무엇입니까? 아프거나 어떤 면에서 장애가 있습니까? 당신의 전화기에는 매일 아침 "나는 XY 코어와 그런 Mac 해상도를 가지고 있으므로 내가 최고입니다"라는 메시지가 당신에게 빛나고 있습니까? 왜 중요한이 당신에게있다? 이 문제를 다루지 않는 것이 얼마나 해방적인지 아십니까? 그러나 전혀 걱정하지 마십시오. 당신을 행복하고, 풍요롭게 하고, 삶을 단순화시킬 수 있는 다른 모든 것에 헌신하십시오. 예를 들어, 자전거를 타고 자연 속 어딘가로 가거나, 극장에 가거나, 아이들을 데려와 돌봐주는 등의 일을 해보세요. 그러면 당신이 놓쳤던 것이 무엇인지 알게 될 것입니다.
저는 기술 팬이며 항상 최고의 하드웨어를 최고의 가격으로 구입하려고 노력합니다. 동시에 저는 얼리 어답터도 아니고 여전히 OSX Mavericks를 사용하고 있으며 Shitsung을 좋아하지 않습니다. 나는 Apple의 품질을 실제로 높이 평가할 수 있고 Apple 제품이 부족한 점을 객관적으로 비판할 수 있습니다. 비판적 사고는 지능의 특징 중 하나입니다.
따라서 해당 정보가 필요한 이유, 해당 정보를 어떻게 처리할 것인지, S6와 6S의 성능을 어떻게 비교할 것인지, 무엇을, 어떤 테스트에서 비교할 것인지 객관적이고 비판적으로 설명해주세요.
괜찮습니다. 모든 것이 비판적으로 보일 가치가 있습니다. 나는 당신이 사물을 잘못된 방향으로 보고 있는 것처럼 느낍니다. 사용자에게 무엇이 중요한지 깨달아야 합니다. 많은 사용자에게는 다릅니다. 당신은 그것을 판단하는 사람이 아닙니다. 당신을 반대하는 것은 없습니다.
그렇다면 해상도, 메모리 크기, 코어 수 등에 대한 정보가 일반 사용자에게 어떤 도움이 되어야 하는지 솔직히 궁금합니다. 당신이 개발자가 아니라면 요점은 무엇입니까? 새 모델이 이전 모델보다 얼마나 더 강력한지 비교할 수 있는 충분한 정보가 있으며, winPhone/Android/ios 플랫폼 간 성능을 비교하는 데에는 램, 코어 등에 대한 정보가 전혀 관련이 없습니다. 분명히, 더 많은 것이 항상 더 나은 것을 의미하는 것은 아닙니다... 그것에 대해 원하는 대로 작성할 수 있습니다. 어쨌든 실제로 누군가가 관심을 갖고 있는지 아니면 단지 어리석게 여기서 트롤링하고 있는지는 모르겠습니다...
반응하고 싶지 않았지만 더 이상 가능하지 않습니다. 무엇을 운전하고 있습니까? 아니면 어렸을 때부터 그렇게 "지능적"이었습니까? IT를 전혀 이해하고 있습니까? 아니면 "비즈니스" 대학에서만 공부했습니까? 아니면 부모님이 여행을 가서 Apple에서 온 사람들을 모두 보여주기를 기다리는 십대 인터넷 슈퍼 전문가입니까? 인텔, 삼성 등 그가 18살이 되면 과연 어떤 모습일까요?
여기서 당신의 재능을 낭비하지 마십시오. 우리는 그것을 얻습니다. 다른 전화기에 메모리 코어가 몇 개 있는지 등은 상관하지 않습니다. 요점은 실제 사용에서 iPhone 6s Plus가 회사의 S7보다 훨씬 더 잘 작동한다는 것입니다. 전화 - 촉감이 좋더라도 장기적으로는 나에게 쓸모가 없습니다.
혈관이 터지지 않도록 하세요.
나는 i6plus 64GB(이전의 4S, 5, )를 가지고 있으며 Samsung S7(edge)이 많은 면에서 현재 iPhone을 능가한다고 말하고 싶습니다. 따라서 집에 Apple의 모든 제품이 없다면 iPhone은 기본적으로 오늘날 세계 최고의 휴대폰은 아닙니다. i7이 일종의 혁명이 될 것이라고는 생각하지 않습니다. 심지어 그런 Huawei도 나쁜 휴대폰은 아니며 가격은 iPhone의 1/2입니다. .
저는 오랫동안 Apple 휴대폰을 옹호해 왔지만 경쟁이 너무 앞서 있습니다... 두고 보겠습니다 :))
또한 제대로 작동할 때까지 코어와 메모리 크기를 계산하지 않았습니다. iP6+에서 iOS를 제대로 최적화할 수 없었던 순간, 최신 ip6에서 다양한 "지연"이 느리고 확실하게 증가하고 카메라 상태가 악화된 상태에서 삼성 여자 친구에게 빌려주는 것을 선호합니다. 정말 틀렸어. 최근 몇 년 동안 애플은 HW 비용 절감에 전혀 의미가 없었고, 사양을 무시하고 해결하던 사용자 중 상당수가 갑자기 이를 해결하기 시작했습니다. 나는 Apple이 실수를 깨닫고 있다고 믿습니다. ip7은 아마도 HW 분야에서 상당한 변화를 제공할 것입니다. 그러나 문제는 그러한 지연으로 모든 것이 충분할 것인가입니다.
여러분, 여기 블라인드 테스트 형식의 좋은 비교가 있습니다. http://goo.gl/aqRINf DSLR과 기사 아래에 꽤 유용한 토론이 있습니다.
EXIF에 따르면:
그리고 Z5도요
B는 G4이다
C는 6S이다
D는 노트5
여기에서는 겉보기에 다른 사람들이 불려지지만 항상 같은 사람, 같은 장소에서 부르는 것이 재밌습니다. 아마도 문제의 사람은 코어 계산을 할 때 좀 과하게 계산해서 여기서 조절하기로 한 것 같습니다. :-))))
당신이 나를 말하는 것이 아니기를 바랍니다. 그것은 나에게 영향을 미칠 것입니다.
이 Absolon Novak, 즉 미등록은 확실히 귀하를 의미하는 것이 아니라 아마도 그의 등록된 이중을 의미할 것입니다. :디
제가 보기엔 애플이 너무 굳어진 것 같아요. 전혀 눈치 채지 못했는데 이제 iCloud에 로그인된 중고 기기를 구입했습니다. 드레스덴 사과 가게에서 수리가 필요했어요. 그들은 나에게 새 기기를 가져왔지만, 로그아웃한 후 해당 기기가 그들의 시스템 내 iCloud에서 차단된 것으로 나타났습니다. 그들은 여러 가지 방법으로 내 iPad에 로그인하고 로그아웃했는데, 안타깝게도 내가 로그아웃한 후 iCloud의 시스템에서 태블릿이 차단되었습니다. 매장에서 몇 시간을 보내고 수십 통의 통화를 한 후 기기가 분실 모드에서 다른 소유자에게 잠겨 있는 것으로 나타났습니다. 단지 에스컬레이션 프로세스를 처음 접하는 사람이 내가 실제로 클라우드에 로그인되어 있고 이를 사용하고 있다는 사실을 믿지 못하는 것뿐입니다. 그래서 몇 장의 인쇄 화면과 영상을 보냈는데, 매장에서 직접 눈으로 보고 결과를 보냈더니 결과가? 순간적인 확대와 비명소리가 들릴 것입니다. 그들은 시스템의 난장판을 해결할 때까지 어떤 식으로든 내 태블릿 수리를 거부합니다. 두 명의 사용자가 클라우드에서 동일한 장치에 로그온하는 것이 어떻게 가능한지, iPad에 탈옥이 없고, 가짜로 플래그가 지정되었으며, 장치의 하드웨어가 수정되었는지, 그리고 언제 로스트모드 망친 사람한테 연락하라고 했더니 말도 안 되는 거에요. 나는 시간이 지남에 따라 10개 이상의 새로운 Apple 장치를 구입했는데 이것이 중고 장치이기 때문에 그들의 접근 방식이 나를 너무 역겨워서 계속 그들의 고객이 되고 싶은지 모르겠습니다.
내가 무슨 말을 하려는 걸까요? 구조가 굳어 있고 상황이 특이한 경우 개방형이나 소규모 회사처럼 대처할 수 없습니다. Apple은 거대 기업이며 규모를 늘리면서 유연성을 잃었습니다.
Apple은 3D 터치(mbp 강제 터치용), 3년 된 기술 및 경쟁사에 비해 그리 많지 않은 기술이 필요합니다. 출시 후 80년 동안 업데이트를 기대할 수 있는 작은 안드로이드 휴대폰 중 하나인 nexus보다 길지만, 다른 제조업체는 20/20의 파레토 법칙을 따르지만, Apple은 그 XNUMX년에도 실수를 할 용의가 있습니다.