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오랫동안 iOS용 게임 컨트롤러에 대한 이야기는 많지 않았습니다. Apple이 대부분의 게임을 지원할 iOS 장치 및 Mac용 게임 컨트롤러를 만들기 위해 게임 개발자와 제조업체를 위한 표준화된 프레임워크를 도입한 지 거의 정확히 1년이 지났지만 이러한 노력은 지금까지 큰 성과를 거두지 못했습니다. 물론 컨트롤러는 Bastion에서 GTA San Andreas에 이르기까지 괜찮은 게임 라인(Apple은 수천 개에 달한다고 주장함)에서 지원되지만 제조업체는 아직 모바일 게임에 혁명을 일으킬 만한 훌륭한 컨트롤러를 내놓지 못했습니다.

지금까지 우리는 총 4개의 컨트롤러를 받았습니다. 로지텍, MOGA, SteelSeries의 a 매드캣츠, 다른 Gamecase 컨트롤러는 클램케이스 몇 달 전에 출시되었음에도 불구하고 아직 시장에 출시되지 않았습니다. 지금까지 컨트롤러의 가장 큰 문제는 가격과 해당 가격에 비해 품질이 떨어지는 것이었습니다. 고품질 게임 액세서리로 잘 알려진 제조업체인 Razer는 이제 게임 컨트롤러의 정체된 흐름을 해소하려고 합니다.

레이저 정글 캣

우리는 이미 Razer의 다가오는 컨트롤러에 대해 알고 있었습니다. @ Evleaks그러나 제조업체는 마침내 원래 디자인과 완전히 디자인을 변경하고 PSP Go와 매우 유사한 슬라이드 아웃 메커니즘을 갖춘 컨트롤러를 준비했습니다. 드라이버는 iPhone 5 및 5s 전용으로 설계되었으므로 약 6/XNUMX년 후에 출시될 iPhone XNUMX를 구입할 계획이라면 이 액세서리는 아마도 적합하지 않을 것입니다. 풀아웃 메커니즘을 사용하면 전화기와 함께 컴팩트하게 보관할 수 있어 매우 독창적인 여행 솔루션입니다.

Razer는 표준 레이아웃, 즉 클래식 방향 컨트롤러, 99개의 메인 버튼 및 2000개의 측면 버튼을 사용했습니다. 또한 모든 버튼과 커넥터에 쉽게 접근할 수 있도록 디자인되었습니다. Razer는 개별 버튼을 다시 매핑하고 감도를 변경할 수 있는 iPhone용 애플리케이션과 함께 시장에 출시될 예정입니다. 다른 게임 컨트롤러, 특히 로지텍의 PowerShell에서 자주 비판의 대상이 되었던 것은 바로 버튼의 감도였습니다. Razer Junglecat은 여름 동안 XNUMX달러(XNUMX크라운)의 가격으로 출시될 예정이며 흑백으로 출시될 예정입니다.

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iPad와 Mac 모두에서 사용할 수 있는 iPhone 게임 컨트롤러

WWDC에서는 게임 컨트롤러에 초점을 맞춘 워크숍이 있었습니다. 그 동안 애플이 게임 분야를 매우 중요하게 여기며 더욱 발전시킬 계획이라고 전했는데, 아마도 가장 흥미로웠던 부분은 컨트롤러 포워딩(Controller Forwarding) 기능에 관한 부분이었을 것입니다. 간단히 말해서 Razer Junglecat 유형의 iPhone 컨트롤러를 사용하고 iPhone을 iPad 또는 Mac에 연결하면 컨트롤러가 해당 장치의 게임을 제어할 수 있습니다. 유사한 컨트롤러를 구입하는 데 있어 일반적인 장애물은 이러한 iPhone 맞춤형 컨트롤러를 다른 곳에서 사용할 수 없다는 점이었고 사용자는 Bluetooth가 포함된 보다 보편적인 솔루션을 기다리는 것을 선호했습니다.

그러나 컨트롤러 전달은 더 나아갑니다. 게임 컨트롤러의 물리적 버튼뿐만 아니라 아이폰의 터치스크린과 센서, 특히 자이로스코프를 활용해 제어 옵션을 확장하는 것도 가능해진다. 따라서 iPhone에 설치된 게임 컨트롤러는 사실상 터치 레이어와 자이로스코프가 내장된 Playstation 4용 컨트롤러의 가능성을 갖게 됩니다. Apple이 게임 컨트롤러를 포기할 생각이 전혀 없다는 사실을 알게 되어 기쁩니다. 그가 게임용 Apple TV를 출시할 계획이라면 어쨌든 그렇게 할 수 없습니다.

자료 : MacRumors, 9to5Mac
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