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Pudding Monsters는 개발 스튜디오 ZeptoLab의 두 번째 주요 타이틀이므로 큰 성공을 거둔 게임 Cut the Rope의 연속으로 이해할 수 있습니다. 언뜻 보면 Pudding Monsters도 마찬가지로 훌륭해 보일 수 있지만, 밧줄을 자르는 데 있어서는 약간의 손실이 있습니다. 그래도 당신은 그들과 함께 많은 즐거움을 누릴 수 있습니다.

2010년 가을, 그는 타이틀을 침범했다. 로프를 잘라 허리케인처럼 App Store를 강타했으며 여전히 인기를 유지하고 있습니다. 주로 사용자가 계속해서 플레이하도록 강요하는 새로운 레벨이 지속적으로 추가되기 때문입니다. 2년여의 시간이 흐른 뒤 후속편 Cut the Rope : 실험 ZeptoLab에서는 뭔가 새로운 것을 생각해 내야 한다고 결정하고 Pudding Monsters를 출시했습니다.

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푸딩과 젤리 몬스터가 주인공인 이 게임은 앞서 언급한 컷 더 로프(Cut the Rope)와 동일한 원리를 기반으로 합니다. 점차적으로 자신의 방식대로 싸우는 논리적 레벨 수에 따라 포인트, 보너스, 새로운 몬스터 및 개체를 얻습니다.

Pudding Monsters는 전설적인 Tetris와 부분적으로 유사한 고전적인 퍼즐입니다. 푸딩 몬스터는 "젤리 큐브" 형태로 경기장에 흩어져 있으며 서로 연결해야 합니다. 기본적으로 네 가지 방향으로 몬스터를 이동할 수 있습니다. 손가락으로 몬스터를 어느 방향으로 보내든, 물체나 다른 몬스터가 멈출 때까지 그곳으로 이동합니다.

다른 몬스터를 만나면 서로 합쳐지고 계속해서 하나로 제어됩니다. 그러나 단순히 눈으로 윙크하는 젤라틴 부분을 연결하는 것은 너무 간단합니다. 따라서 선택한 세 개의 사각형에 별이 있는 몬스터를 만들어야 합니다. 그리고 임무는 명확합니다. 각 레벨에서 별 3개를 모으는 것입니다.

단 몇 초만에 컨트롤과 전체 게임의 사용법을 익힐 수 있습니다. 그 후에는 개별 레벨을 통과하면서 새로운 함정과 장애물을 만나게 됩니다. 새로운 유형의 몬스터도 등장하므로, 예를 들어 몬스터가 보드에서 떨어지기 전에 잡는 끈끈한 트랙을 만드는 녹색 푸딩 덩어리 등을 점차적으로 보게 될 것입니다. 푸딩의 일부가 화면을 벗어나면 해당 레벨을 반복해야 합니다.

따라서 Pudding Monsters의 개념은 Cut the Rope의 개념과 매우 유사하지만, 얼마 동안 플레이하고 나면 젤라틴 괴물들에게 뭔가가 빠져 있다는 것을 알게 될 것입니다. 확실히 Cut the Rope만큼 정확한 그래픽 실행은 아니지만 Pudding Monsters는 저를 스토리에 그다지 끌어들일 수 없었습니다. 사실, 저는 현재 사용 가능한 75개의 레벨을 눈 하나 깜빡이지 않고 단 XNUMX시간 만에 통과했습니다. 종종 제가 해야 할 일은 시행착오 방법을 시도하고 손가락을 몇 번 움직이면 퍼즐이 풀리는 것뿐이었습니다.

ZeptoLab이 다음 업데이트를 위해 약간 더 어려운 레벨을 계획하고 있는지는 의문이지만 여기의 옵션이 Cut the Rope보다 훨씬 작은 것은 사실입니다. 하지만 Puddings Monsters의 모든 레벨을 별 3개까지 완료한 후에는 다시 플레이하여 다른 개수의 별(2개, 1개 또는 없음)도 획득할 수 있습니다. 특정 레벨에서 가능한 모든 변형을 달성하면 왕관을 얻게 됩니다. 재생 시간을 연장하기 위한 흥미로운 옵션입니다.

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