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고객에 대한 Adobe의 과도한 행동으로 인해 QuarkXpress의 대체품을 찾고 Adobe InDesign에서 찾은 것처럼 점점 더 많은 그래픽 아티스트와 디자이너가 대안을 찾고 있습니다. Photoshop에는 Mac에 두 가지 좋은 대안인 Pixelmator와 Acorn이 있습니다. 두 응용 프로그램 모두에 기능이 추가되면서 점점 더 많은 사람들이 복잡한 사용자 인터페이스에서 기능이 풍부한 Adobe 소프트웨어에 작별을 고하고 있습니다. Illustrator에는 딱 하나의 적절한 대체품이 있는데 바로 Sketch입니다.

Illustrator와 마찬가지로 Sketch는 벡터 편집기입니다. 벡터 그래픽은 최근 웹과 운영 체제 모두에서 그래픽 요소의 일반적인 단순화로 인해 점점 더 중요해지고 있습니다. 결국, iOS 7은 거의 전적으로 벡터로 구성되어 있는 반면, 이전 버전 시스템의 텍스처 앱은 나무, 가죽 등의 효과를 생성하기 위해 매우 숙련된 그래픽이 필요했습니다. 이 응용 프로그램을 사용하여 몇 달을 보낸 후에는 이 응용 프로그램의 직관성과 다양한 기능으로 인해 초보 디자이너와 고급 그래픽 디자이너 모두에게 훌륭한 도구라는 것을 확인할 수 있었습니다.

사용자 인터페이스

모든 것은 애플리케이션의 요소를 명확하게 배열하는 것에서 시작됩니다. 상단 표시줄에는 벡터 작업에 사용할 모든 도구가 포함되어 있고, 왼쪽에는 개별 레이어 목록이 있으며, 오른쪽에는 모든 벡터 속성을 편집할 수 있는 검사기가 있습니다.

그 중심에는 어떤 접근도 허용하는 무한한 영역이 있다. 애플리케이션의 모든 요소는 도킹되어 있으므로 도구 모음이나 레이어를 다르게 배치할 수 없습니다. 그러나 상단 표시줄은 사용자 정의가 가능하며 기존 도구를 모두 여기에 추가하거나 자주 사용하는 도구만 선택하고 컨텍스트를 사용할 수 있습니다. 그 외 모든 메뉴.

벡터 편집기에서는 무한 영역이 표준이지만, 예를 들어 그래픽 디자인 응용 프로그램을 만들 때는 제한된 작업 영역을 갖는 것이 이상적입니다. 예를 들어 직사각형을 기본으로 하면 해결할 수 있지만 그리드를 조정하는 것은 어려울 수 있습니다. Sketch는 소위 아트보드(Artboard)로 이 문제를 해결합니다. 활성화되면 작업할 개별 표면과 해당 치수를 설정합니다. 무료이거나 iPhone 또는 iPad 화면과 같은 여러 가지 미리 설정된 패턴이 있습니다. 아트보드로 작업할 때 아트보드 외부의 모든 벡터 요소는 회색으로 표시되므로 눈에 띄는 요소로 인해 주의가 산만해지지 않고 개별 화면에 더 잘 집중할 수 있습니다.

아트보드에는 또 다른 유용한 용도가 있습니다. 관련 Sketch Mirror 애플리케이션을 App Store에서 다운로드할 수 있으며, 이 애플리케이션은 Mac의 Sketch에 연결되어 개별 아트보드의 콘텐츠를 직접 표시할 수 있습니다. 예를 들어, 이미지를 내보내고 장치에 반복해서 업로드하지 않고도 제안된 iPhone UI가 전화기 화면에서 어떻게 보이는지 테스트할 수 있습니다.

물론 Sketch에는 그리드와 눈금자도 포함되어 있습니다. 그리드는 선의 강조를 포함하여 임의로 설정할 수 있으며, 열이나 행 영역을 분할하는 데 사용할 수 있는 가능성도 흥미롭습니다. 예를 들어, 다른 보조선을 표시하지 않고도 공간을 3/3로 쉽게 나눌 수 있습니다. 예를 들어 황금 비율을 적용할 때 유용한 도구입니다.

나스트로예

벡터 그리기 도구 중에서는 나선형 및 점별 그리기, 곡선 편집, 글꼴을 벡터로 변환, 크기 조정, 정렬 등 벡터 그리기에 필요한 거의 모든 것을 포함한 기본 모양 등 기대하는 거의 모든 것을 찾을 수 있습니다. 또한 여러 가지 관심 포인트가 있습니다. 그 중 하나는 예를 들어 삽입된 비트맵의 마스크로 벡터를 사용하는 것입니다. 예를 들어 직사각형 이미지에서 원을 쉽게 만들 수 있습니다. 다음은 선택한 개체를 그리드로 배열하는 것입니다. 메뉴에서 개체 사이의 공간을 설정할 수 있을 뿐만 아니라 개체의 가장자리를 고려할지 또는 개체 주위에 상자를 추가할지 여부를 선택할 수 있습니다. 길이나 너비가 다릅니다.

상단 표시줄의 기능은 해당 개체에 사용할 수 없는 경우 자동으로 회색으로 표시됩니다. 예를 들어 사각형을 벡터로 변환할 수 없습니다. 이 기능은 텍스트용이므로 막대가 계속 켜져 있는 버튼과 혼동하지 않으며 선택한 레이어에 사용할 수 있는 기능을 즉시 알 수 있습니다.

레이어

생성한 각 개체는 레이어와 동일한 순서로 왼쪽 열에 나타납니다. 그런 다음 개별 레이어/개체를 함께 그룹화하여 폴더를 만들고 패널에 전체 트리 구조를 표시할 수 있습니다. 이런 방식으로 그룹 내의 개체를 마음대로 이동하거나 그룹을 서로 병합하여 작품의 개별 부분을 차별화할 수 있습니다.

그러면 원하는 경우 이러한 그룹이나 폴더에 따라 바탕 화면의 개체가 선택됩니다. 모든 폴더가 닫혀 있으면 계층 구조의 맨 위에 있는 것이므로 하나의 개체를 선택하면 해당 개체가 속한 전체 그룹이 표시됩니다. 한 단계 아래로 이동하려면 다시 클릭하세요. 다단계 구조를 생성하면 오랜 시간 동안 클릭해야 하는 경우가 많지만, 개별 폴더를 열 수 있고 그 안의 특정 개체를 직접 선택할 수 있습니다.

레이어 패널의 특정 위치에서 개별 개체와 폴더를 숨기거나 잠글 수 있습니다. 대지를 사용하는 경우 전체 구조의 가장 높은 지점 역할을 하며 왼쪽 열에서 대지 사이에서 개체를 이동하면 데스크탑에서도 이동하고 대지의 크기가 동일한 경우 개체도 이동합니다. 같은 위치로 이동합니다.

무엇보다도 단일 Sketch 파일 내에 원하는 수의 페이지를 가질 수 있으며 각 페이지에는 원하는 수의 아트보드가 있을 수 있습니다. 실제로 애플리케이션 디자인을 만들 때 한 페이지는 iPhone용, 다른 페이지는 iPad용, 세 번째 페이지는 Android용으로 사용할 수 있습니다. 따라서 단일 파일에는 수십 또는 수백 개의 개별 화면으로 구성된 복잡한 작업이 포함됩니다.

조사관

오른쪽 패널에 있는 검사기는 Sketch를 지금까지 작업해 본 다른 벡터 편집기와 차별화하는 것입니다. 혁신적인 아이디어는 아니지만 애플리케이션 내에서 실행하면 객체를 매우 간단하게 조작할 수 있습니다.

객체를 선택하면 필요에 따라 검사기가 변경됩니다. 텍스트의 경우 서식과 관련된 모든 내용이 표시되지만 타원형과 직사각형의 경우 약간 다르게 보입니다. 그러나 위치 및 크기와 같은 몇 가지 상수가 있습니다. 따라서 단순히 값을 덮어쓰는 것만으로 객체의 크기를 매우 쉽게 변경할 수 있으며, 위치를 정확하게 지정할 수도 있습니다. 색상 선택도 잘 이루어졌습니다. 채우기나 선을 클릭하면 색상 선택기와 원하는 대로 사용자 정의할 수 있는 일부 색상의 미리 설정된 팔레트가 표시됩니다.

조인트 종료 또는 오버레이 스타일과 같은 다른 속성 외에도 그림자, 내부 그림자, 흐림, 반사 및 색상 조정(대비, 밝기, 채도)과 같은 기본 효과도 찾을 수 있습니다.

글꼴과 기타 벡터 개체의 스타일이 매우 영리하게 해결되었습니다. 텍스트의 경우 해당 속성을 속성에 스타일로 저장한 다음 다른 텍스트 필드에 할당할 수 있습니다. 그런 다음 스타일을 변경하면 해당 스타일을 사용하는 모든 텍스트도 변경됩니다. 다른 객체에도 비슷하게 작동합니다. 링크 버튼 아래에는 선택한 개체의 스타일(예: 선 두께 및 색상, 채우기, 효과 등)을 저장하기 위한 메뉴가 있습니다. 그런 다음 이 스타일로 다른 개체를 연결할 수 있으며 하나의 속성을 변경하자마자 개체가 있는 경우 변경 내용은 관련 개체에도 전송됩니다.

추가 기능, 가져오기 및 내보내기

Sketch도 웹 디자인에 중점을 두고 개발되었기 때문에 제작자는 선택한 레이어의 CSS 속성을 복사하는 기능을 추가했습니다. 그런 다음 아무 편집기에나 복사할 수 있습니다. 이 애플리케이션은 CSS 코드에서 해당 개체를 인식할 수 있도록 개별 개체에 영리하게 주석을 달았습니다. 코드 내보내기가 100%는 아니지만 전용 애플리케이션을 사용하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 웹코드, 그러나 대부분의 목적에 부합하며 일부 속성을 전송할 수 없는 경우 알려줍니다.

안타깝게도 편집기는 아직 기본적으로 AI(Adobe Illustrator) 파일을 읽을 수 없지만 표준 EPS, SVG 및 PDF 형식을 처리할 수 있습니다. 물론 클래식 래스터 형식을 포함하여 동일한 형식으로 내보낼 수도 있습니다. Sketch를 사용하면 전체 표면의 일부를 선택한 다음 내보낼 수 있으며 빠른 내보내기를 위해 모든 아트보드를 표시할 수도 있습니다. 또한 선택한 표면을 모두 기억하므로 일부 변경을 하고 다시 내보내려는 경우 메뉴에서 이전에 선택한 부품을 사용하므로 원하는 대로 치수를 이동하고 변경할 수 있습니다. 특히 iOS 애플리케이션을 디자인하는 경우 2% 크기와 동시에 이중(@1x) 및 절반(@100x) 크기로 내보내는 기능도 좋습니다.

이 응용 프로그램의 가장 큰 약점은 CMYK 색상 모델에 대한 지원이 완전히 부족하다는 것입니다. 이로 인해 Sketch는 인쇄용으로 디자인하는 모든 사람에게 전혀 쓸모가 없게 되고 디지털 디자인에만 사용하도록 제한됩니다. 웹과 앱 디자인에 초점이 맞춰져 있으며, 나중에 Pixelmator가 받은 것처럼 최소한 향후 업데이트에 지원이 추가되기를 바랄 뿐입니다.

záver

이 이미지는 Sketch만을 사용하여 생성되었습니다.

몇 달 간의 작업과 두 번의 그래픽 디자인 작업 끝에 Sketch는 값비싼 Illustrator를 훨씬 적은 가격으로 쉽게 대체할 수 있다고 말할 수 있습니다. 전체 사용 기간 동안 어떤 기능도 놓친 경우는 없었지만 오히려 아직 시도해 볼 시간이 없었던 몇 가지 사항이 있습니다.

모바일 앱의 비트맵에서 벡터로의 일반적인 전환을 고려할 때 Sketch는 흥미로운 역할을 할 수 있습니다. 언급된 주문 중 하나는 Sketch가 완벽하게 준비된 iOS 애플리케이션의 그래픽 디자인과 관련이 있습니다. 특히 Sketch Mirror 도우미 앱은 iPhone이나 iPad에서 디자인을 시험해 볼 때 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

Sketch와 Pixelmator를 Adobe의 경쟁업체와 비교해 보면 Sketch는 여전히 조금 더 뛰어나지만 Photoshop의 견고성에 더 많은 영향을 받았습니다. 그러나 Creative Cloud와 전체 Adobe 생태계를 떠날 계획이라면 Sketch는 직관성 측면에서 여러 면에서 Illustrator를 능가하는 최고의 대안임이 분명합니다. 그리고 Sketch가 제공되는 80달러에 대해서는 그렇게 어려운 결정이 아닙니다.

참고: 앱 가격은 원래 50달러였지만 80월과 XNUMX월에는 XNUMX달러로 떨어졌습니다. 시간이 지남에 따라 가격이 하락할 수도 있습니다.

[앱 URL=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch/id402476602?mt=12″]

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