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14월 13일 화요일, Apple은 새로운 iPhone 120 휴대폰 라인을 선보였는데, 이번에도 스마트폰 XNUMX종 중 두 대가 Pro라는 명칭을 자랑했습니다. 이 더 비싼 쌍은 사용된 카메라와 디스플레이 등에서 기본 모델 및 미니 버전과 다릅니다. 새로운 세대로의 전환을 가능하게 하는 주요 동인으로 보이는 것은 소위 ProMotion 디스플레이의 사용입니다. 최대 XNUMXHz 재생 빈도를 제공할 수 있어 사람들이 두 개의 캠프로 나뉩니다. 왜?

디스플레이에서 Hz는 무엇을 의미합니까?

분명히 모든 사람들은 초등학교 물리학 수업에서 주파수 단위인 Hz 또는 헤르츠를 기억할 것입니다. 그런 다음 소위 반복되는 이벤트가 1초에 몇 번이나 발생하는지 보여줍니다. 디스플레이의 경우 이 값은 1초에 이미지를 렌더링할 수 있는 횟수를 나타냅니다. 값이 높을수록 이미지가 논리적으로 더 잘 렌더링되며 일반적으로 모든 것이 더 부드럽고 빠르며 민첩해집니다.

Apple이 iPhone 13 Pro(Max)의 ProMotion 디스플레이를 선보인 방법은 다음과 같습니다.

fps 또는 초당 프레임 표시기도 여기서 특정 역할, 즉 초당 프레임 수를 수행합니다. 반면에 이 값은 디스플레이가 1초에 수신하는 프레임 수를 나타냅니다. 예를 들어 게임이나 유사한 활동을 할 때 이 데이터를 자주 접할 수 있습니다.

Hz와 fps의 조합

위에서 언급한 두 가지 가치는 상대적으로 중요하며 그 사이에는 일정한 유대 관계가 있다는 점에 유의해야 합니다. 예를 들어, 초당 200프레임 이상으로 까다로운 게임을 처리할 수 있는 매우 강력한 컴퓨터가 있더라도 표준 60Hz 디스플레이를 사용하는 경우 어떤 식으로든 이러한 이점을 누릴 수 없습니다. 요즘은 모니터뿐만 아니라 휴대폰, 태블릿, TV에서도 60Hz가 표준입니다. 다행스럽게도 업계 전체가 발전하고 있으며 최근 몇 년 동안 새로 고침 빈도가 증가하기 시작했습니다.

어쨌든 그 반대도 마찬가지입니다. 소위 목재 PC, 즉 120fps에서 원활한 게임에 문제가 있는 오래된 컴퓨터를 사용하는 경우 240Hz 또는 60Hz 모니터를 구입해도 게임 경험이 전혀 향상되지 않습니다. 이러한 경우, 간단히 말해서 컴퓨터는 필요한 초당 프레임 수를 렌더링할 수 없으므로 최고의 모니터라도 사용할 수 없게 됩니다. 특히 게임산업에서는 이러한 가치를 끊임없이 추진하려고 노력하지만, 영화의 경우는 그 반대이다. 대부분의 이미지는 24fps로 촬영되므로 이론적으로 이미지를 재생하려면 24Hz 디스플레이가 필요합니다.

스마트폰의 새로 고침 빈도

위에서 언급했듯이 전 세계는 60Hz 디스플레이 형태의 현재 표준을 서서히 포기하고 있습니다. 이 분야(스마트폰 및 태블릿)에서 중요한 혁신은 무엇보다도 2017년부터 iPad Pro에 ProMotion 디스플레이를 사용해 온 Apple에 의해 이루어졌습니다. 당시 그는 120Hz 새로 고침 빈도에 큰 관심을 끌지 못했지만 여전히 사용자와 리뷰어들로부터 상당한 박수를 받았고 거의 즉시 더 빠른 이미지를 좋아했습니다.

3Hz 디스플레이를 갖춘 샤오미 포코 X120 프로
예를 들어 Xiaomi Poco X120 Pro는 3 크라운 미만으로 사용할 수 있는 6Hz 디스플레이도 제공합니다.

그러나 그 후 Apple은 (불행하게도) 성공에 안주했고 아마도 새로 고침 빈도의 힘을 간과했을 것입니다. 다른 브랜드들이 디스플레이에 대한 이 가치를 높이고 있는 반면, 소위 중급 모델의 경우에도 우리는 지금까지 iPhone에 불운을 겪었습니다. 또한, 여전히 승리하지 못했습니다. 최대 120Hz 재생 빈도를 지원하는 ProMotion 디스플레이는 29크라운 미만부터 시작하는 Pro 모델에서만 제공되며 가격은 최대 47크라운까지 올라갈 수 있습니다. 따라서 쿠퍼티노의 거대 기업이 늦은 출발로 인해 많은 비판을 받고 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그럼에도 불구하고 한 가지 질문이 생깁니다. 실제로 390Hz와 60Hz 디스플레이의 차이점을 알 수 있습니까?

60Hz와 120Hz 디스플레이의 차이점을 알 수 있나요?

일반적으로 얼핏 보면 120Hz 디스플레이가 눈에 띈다고 할 수 있다. 즉, 애니메이션이 더 부드러워지고 모든 것이 더 민첩하게 느껴집니다. 그러나 일부 사람들은 이러한 변화를 눈치채지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 디스플레이가 그다지 중요하지 않은 까다로운 사용자는 변경 사항을 눈치채지 못할 수도 있습니다. 어쨌든 이는 FPS 게임과 같은 더 많은 "액션" 콘텐츠를 렌더링할 때 더 이상 적용되지 않습니다. 이 부분에서는 차이가 거의 즉각적으로 눈에 띕니다.

60Hz와 120Hz 디스플레이의 차이점
실제로 60Hz와 120Hz 디스플레이의 차이점

그러나 이것이 일반적으로 모든 사람에게 해당되는 것은 아닙니다. 2013년에는 무엇보다도 포털이 하드웨어 정보 그는 플레이어가 동일한 설정으로 플레이하도록 하는 흥미로운 연구를 수행했지만 어느 시점에서는 60Hz 디스플레이를 제공한 다음 120Hz를 제공했습니다. 그러면 새로 고침 빈도가 높아져 결과가 훌륭하게 작동합니다. 결과적으로 참가자의 86%는 120Hz 화면 설정을 선호했으며, 심지어 88%는 주어진 모니터의 재생률이 60Hz인지 120Hz인지 정확하게 판단할 수 있었습니다. 2019년에는 세계 최고의 그래픽 카드를 개발하는 Nvidia조차도 더 높은 새로 고침 빈도와 더 나은 게임 성능 사이의 상관 관계를 발견했습니다.

결론적으로, 120Hz 디스플레이는 60Hz 디스플레이와 비교적 쉽게 구별할 수 있습니다. 그러나 동시에 이것은 규칙이 아니며 일부 사용자는 화면 주사율이 다른 디스플레이를 서로 옆에 놓는 경우에만 차이를 볼 수 있습니다. 그러나 두 대의 모니터를 사용하면 그 차이가 눈에 띄게 나타납니다. 그 중 하나는 120Hz이고 다른 하나는 60Hz입니다. 그러한 경우, 여러분이 해야 할 일은 창을 한 모니터에서 다른 모니터로 옮기는 것뿐입니다. 그러면 거의 즉시 차이점을 인식하게 될 것입니다. 이미 120Hz 모니터가 있다면 소위 말하는 것을 시도해 볼 수 있습니다. UFO 테스트. 바로 아래에서 움직이는 120Hz와 60Hz 영상을 비교합니다. 안타깝게도 이 웹사이트는 현재 새로운 iPhone 13 Pro(Max)에서는 작동하지 않습니다.

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