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체코 개발자 중 한 명과의 인터뷰를 가져왔습니다. 오늘의 "손님"은 흥미로운 첫 번째를 가지고 있는 젊은 프로그래머 Petr Jankuj입니다. 그는 iPhone 애플리케이션 개발 라이센스를 취득한 최초의 체코 개발자였으며 ​​초기 App Store를 경험했습니다.

페트르 얀쿠이(Petr Jankuj)는 모라비아의 프르제로프 출신인 21세의 사람으로 현재 프라하에서 VŠCHT 2년차 과정을 공부하고 있습니다. 그는 2008년부터 iPhone용 프로그래밍을 해왔으며 현재 App Store에 총 XNUMX개의 다양한 애플리케이션이 있습니다. Petr는 주로 국제 시장에 초점을 맞추고 있지만 체코 시장에서는 체코 공화국의 시간표에 대한 성공적인 애플리케이션을 개발했습니다. 연결. 그래서 인터뷰에서 우리는 그의 이야기와 iOS 및 App Store에 관한 다른 이야기에 대해 물었습니다.

우선 어떻게 iOS 프로그래밍에 입문하게 되었는지, 그리고 시작은 어땠는지 알려주세요.

저는 iPhone OS 2008이 출시된 2.0년 2007월부터 iPhone 프로그래밍을 시작했습니다. 당시는 아직 베타 버전이었습니다. 아이폰은 XNUMX년 XNUMX월 출시 이후 줄곧 따라다녔고, XNUMX월부터 가지고 있어서 그 때는 익숙해졌다. 수백만 명의 사람들이 iPhone을 소유하고 있고 그 스토어에는 처음부터 많은 경쟁이 없을 것이기 때문에 저는 App Store에서 큰 기회를 보았습니다.

당신은 아마도 App Store의 첫 번째 체코인이었을 것입니다. 당시 어떤 애플리케이션을 사용하여 시장에 출시했으며 얼마나 성공적이었나요?

라이선스 취득이 늦어지면서 3월 앱스토어 오픈 당시 바로 진입하지 못하고 5주 정도 지나서야 진입하게 되었습니다. 당시 지원자 수는 000명 안팎으로 현재 상황에 비하면 매우 적은 수치다. 2008년 XNUMX월에는 iPhone에 체코어가 없었으며 키보드로 타이핑하는 것이 예상보다 이상적이지 않았습니다. 그래서 저는 메모용 음성 녹음기 같은 것을 만들 생각을 하게 되었습니다. 라이선스상의 이유로 앱 이름을 지정했습니다. 오디오 노트.

출시 3주가 지났는데도 지금과 비교하면 매출이 정말 미친 수준이었습니다. 그 당시에는 Apple 컴퓨터가 없었기 때문에 첫 "월급"을 받은 후 즉시 새 알루미늄 Macbook을 구입하러 갔습니다.



그렇다면 첫 번째 애플리케이션을 무엇으로 프로그래밍하셨나요?

저는 약 2년 된 Intel Celeron 데스크탑 컴퓨터를 사용하고 있었습니다. 전반적으로 평균 이하의 컴퓨터였지만 중요한 것은 수정된 Mac OS를 실행했다는 것입니다. 그러나 문제가 없는 것은 아니었고, 약 XNUMX번째 후에야 설치에 성공했고 Mac OS 업데이트로 인해 이 과정을 여러 번 거쳐야 했습니다. 정말 아름다운 시절이었습니다.

어쨌든, 그러한 성공이 당신에게 더 많은 일을 하도록 영감을 주었을 것입니다. 개발은 어떻게 진행되었으며, App Store의 애플리케이션 수가 기하급수적으로 증가했을 때 자신을 확립하는 것이 얼마나 어려웠습니까?

처음에 나는 얼마나 많은 일자리 제의를 받았는지 보고 놀랐습니다. 미국, 노르웨이, 영국 등에서 전화가 왔습니다. 그들은 앱을 정말 좋아했고 iPhone 개발자가 부족했습니다. 당시 저는 고등학생이었기 때문에 감히 미국 어딘가에 일하러 갈 수 없었습니다. 그로부터 몇 주 후에 단위 변환기를 만들었습니다. 단위 그리고 다음 달 재무 관리자는 경비. 물론 시간이 지날수록 매출이 줄었지만 처음부터 앱스토어에 있다는 장점이 있었고 지금도 그 혜택을 누리고 있습니다. 매출 감소를 보상하는 방법은 두 가지뿐입니다. 마케팅을 개선하거나 지원자 수를 늘리는 것입니다. 다른쪽으로 갔더니...

또한 뛰어난 애플리케이션 Connections로 체코 앱 스토어에 기여하셨는데, 체코 시장 전용 애플리케이션을 만들게 된 이유는 무엇입니까?

그 때까지(2009년 말) 저는 체코 시장에 전혀 관심을 두지 않았습니다. 매출이 너무 적을 텐데 굳이 체코에만 신청할 이유가 없었어요. 하지만 저는 프라하에서 공부를 시작했고, 그곳에서는 대중교통을 잘 이용하기 위한 지원이 꼭 필요했습니다. 2009년 크리스마스쯤에 만들기 시작했는데 한 달 뒤에 완성됐어요. 그런데 그냥 나만 사용하기 위한 것이었고 라이선스 문제가 보여서 몇 달 동안 출시하지 않았습니다. 그러나 경쟁 응용 프로그램이 시장에 나타났습니다. 제 생각에는 훨씬 더 나빴습니다. 이런 대중교통 앱이 어떤 모습이어야 하는지 보여주고 싶어서 회사의 승인을 받은 후 입니다. 제군들 그는 3월 말에 말했다. 연결.


소규모 체코 시장에서의 적용은 얼마나 성공적이었나요?

이는 주로 App Store의 애플리케이션 수가 증가함에 따라 나타나는 마케팅에 관한 것입니다. 그러나 나는 그 판매에 놀랐다는 것을 인정해야 한다. 나는 또한 이 앱에 대한 긍정적인 피드백을 즐겼으며 계속해서 즐기고 있습니다. 어쩌면 오랫동안 체코 시장에 집중하지 못한 것이 실수였을지도...

앞으로는 지금까지보다 체코 시장에 더 많은 관심을 기울일 계획이신가요?

체코에만 신청한다고요? 아마도 그렇지 않을 것입니다. 주된 이유는 그러한 애플리케이션이 체코 회사의 서비스를 제공해야 한다는 것인데, 저는 그 회사와 별로 협력하고 싶지 않습니다.

현재 App Store 시장은 실제로 어떤가요? 애플리케이션 개발만으로 먹고살 수 있을까?

지금 언젠가 개발을 시작하는 사람에게는 어떨지 모르겠습니다. 왜냐하면 300개 이상의 앱이 제공되는 지금 앱을 개발하고 제공하기 시작하는 것이 몇 년 전보다 훨씬 더 복잡하기 때문입니다. 그러나 매출 변동을 보상할 수 있는 충분한 애플리케이션 포트폴리오가 있다면 이는 확실히 가능합니다. 그러나 다음 달에 얼마를 벌게 될지 전혀 알 수 없는 위험이 있습니다. 그러나 우리는 기업이 아니라 개인이 만들 수 있는 평균적인 애플리케이션에 대해 이야기하고 있습니다. 거기는 전혀 다른 곳에 있는데...

포트폴리오 얘기가 나와서 말인데, 독자들에게 미래에 어떤 앱을 계획하고 있는지 알려주실 수 있나요?

지난 몇 년 동안 깨진 앱이 많이 있지만 여가 시간에 앱을 개발하기 때문에 시간이 많지 않습니다. 또한 현재 판매 중인 애플리케이션에 집중해야 할지 아니면 새로운 애플리케이션 개발을 시작할지 항상 고려해야 합니다. 깨진 앱에 관해서는 현재 iPad용 앱을 개발 중이지만 더 구체적으로 설명하지는 않겠습니다.

대학에서 공부하면서 애플리케이션을 개발할 시간을 찾는 것은 아마도 쉽지 않을 것입니다. 앱을 개발하는 데 평균 얼마나 걸리나요?

주중에는 이메일을 처리하고 App Store의 텍스트 편집, 경쟁사 시청, 마케팅 업무 등의 관리 업무를 수행합니다. 그럼 이제 주말밖에 남지 않았네요. 하지만 장점은 내가 원하지 않으면 프로그래밍할 필요가 없다는 것입니다. 가끔은 기분이 안 좋아서 몇 주 동안 프로그램을 하지 않을 때도 있고, 어떤 때는 연속해서 8시간 동안 프로그래밍을 하지 않을 때도 있습니다.

iOS 개발자들이 자신의 앱을 OS X로 포팅하는 새로운 현상이 나타났습니다. 이에 대해 어떻게 생각하시나요? Mac용으로 이식하거나 완전히 새로운 앱을 계획하고 계신가요?

프로그래머의 관점에서 보면 iOS와 Mac OS가 각 버전마다 점점 더 가까워지고 있으므로 Mac용 앱 개발과 iPhone용 앱 개발 간의 차이가 모호해지는 것은 당연한 일입니다. 그럴 경우에는 Mac OS용 버전을 만들어 Mac App Store에서 제공하라고 직접 제안하고 있습니다. 그러나 문제는 iPhone 애플리케이션보다 Mac 애플리케이션에서 더 많은 기능이 기대된다는 것입니다. 저는 현재 Mac OS용 애플리케이션을 계획하고 있지 않습니다.

앱으로 돌아갑니다. 현재 귀하의 계정에는 10개가 있습니다. 그 중에서 가장 성공했다고 생각하는 것은 무엇이며, 가장 성공한 것은 무엇이며, 지금까지 받은 것보다 더 주목받을 가치가 있는 것은 무엇이라고 생각하십니까?

예전에는 더 많은 앱을 갖고 있었는데 개발자 한 명이 10개의 앱을 사용하기에는 너무 과한 것 같습니다. 나는 몇 주 후에 출시할 애플리케이션이 가장 성공적인 애플리케이션이라고 생각합니다. 불행히도 나는 그녀에 대해 더 이상 말할 수 없습니다. 아마도 가장 성공적일 것이다. 이벤트, 비록 고객이 가장 많지는 않지만 가격을 변경한 적이 없기 때문입니다. 더 많은 관심을 받을 가치가 있다고 생각합니다 오디오 노트하지만 iOS 3.0 애플이 자체적으로 노트 녹음기를 제공하고 있다는 점을 고려하면 매출이 좋다는 점은 인정할 수밖에 없다.

개발자로서 향후 iOS 버전에서 무엇을 보고 싶고, 다음 대규모 업데이트에서 필연적으로 무엇을 보게 될 것이라고 생각하시나요?

개발자로서 저는 완전히 만족합니다. iOS는 내부도 아름답고, Apple 개발자들이 우리를 위해 많은 일을 해줬기 때문입니다. 예를 들어 보겠습니다. 1년 전에 저는 앱을 제공했습니다. 여행 경보, 기차로 여행하고 특정 지역(프라하에서 약 15km 떨어진 곳)에 도달하면 잠에서 깨어날 것입니다. iOS 3.0에서는 애플리케이션을 사용할 수 없었고, 멀티태스킹 기능도 사라졌으며, 지도 작업도 끔찍했습니다. 단순히 핀으로 움직이는 것은 불가능했고, 동적으로 원을 그릴 수도 없었습니다. iOS 4.0에서는 누군가가 그런 앱을 만들길 원했다고 거의 말할 수 있습니다. 왜냐하면 제가 힘들게 알아내야 했던 모든 것들을 추가했지만 여전히 때때로 작동하지 않았기 때문입니다. 멀티태스킹도 추가했습니다.

그렇다면 이러한 iOS 개선 사항을 통해 여행 알람을 App Store에 다시 제공할 건가요?

작업 중이지만 처음부터 완전히 완료해야 합니다. 많은 사람들이 그러한 응용 프로그램을 사용할 것이라고 말하며 이전 응용 프로그램보다 확실히 더 좋아질 것입니다.

우리는 그것을 기대합니다. 편집팀 전체를 대신하여 철저한 인터뷰에 응해 주셔서 진심으로 감사드리며, 다른 애플리케이션 개발에도 행운이 있기를 바랍니다.

나도 고마워요.

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