서버 AnandTech.com Samsung이 Galaxy S 4 벤치마크에서 부정 행위를 하는 것을 포착했습니다.
GFXBench 11에 비해 GLBenchmark 2.5.1에서는 대략 2.7.0%의 성능 향상을 볼 수 있으며, 결국에는 조금 더 향상될 것입니다. 이 차이의 이유는 무엇입니까? GLBenchmark 2.5.1은 더 높은 GPU 주파수/전압 설정을 활용할 수 있는 벤치마크 중 하나인 것 같습니다.
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현재로서는 특정 벤치마크에서만 더 높은 GPU 주파수를 사용할 수 있는 것으로 보입니다. AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 및 Quadrant에는 고정 CPU 주파수와 532MHz의 GPU 클럭이 있지만 GFXBench 2.7 및 Epic Citadel에는 없습니다. 추가 조사를 통해 DVFS의 동작을 변경하고 이러한 주파수 변경을 허용하는 애플리케이션을 발견했습니다. XNUMX진수 편집기에서 파일을 열고 내부의 문자열을 검색하면서 특정 응용 프로그램에 대한 프로필/예외가 포함된 하드 코딩된 코드를 발견했습니다. "BenchmarkBooster" 문자열은 그 자체로 나타납니다.
그래서 삼성은 특정 벤치마크를 실행할 때 GPU를 오버클럭하도록 설정했고 휴대폰은 테스트에서 더 나은 성능을 보였습니다. 동시에 오버클러킹은 게임 및 애플리케이션이 아닌 벤치마크에만 사용할 수 있습니다. 학생들에게 글을 쓰도록 돈을 주는 회사에서 기대할 수 있는 것 경쟁 휴대폰에 대한 가짜 비판적 리뷰?
하지만, 휴대폰이나 태블릿의 CPU 및 GPU 벤치마크 최적화 시점에서는 여전히 누구나 줄 수 있다는 사실이 놀랍습니다. 예를 들어, iPhone은 일반적으로 가장 높은 프로세서 속도, 가장 많은 RAM 또는 최고의 테스트 결과를 갖지 못했지만 소프트웨어 최적화 덕분에 경쟁사보다 더 부드럽고 빠릅니다. 안드로이드 세계에서는 누가 더 높은 CPU 클럭을 갖고 있는지, 더 나은 벤치마크 결과를 갖고 있는지가 여전히 문제이고, 소프트웨어 최적화는 그 다음입니다. GPU 오버클럭은 확실히 더 쉽습니다.
홈버튼이 아이폰에 2만년 동안 고정되어 있는 것보다 낫습니다....
이베이에서 버튼을 1달러에 구입할 수 있을 것 같나요....?
상관없습니다. 품질이 가격과 일치해야 합니다 ;)
그런데 대답 안 해? 그냥 일로 제안하세요. 저는 통화용으로 3년째 사용하고 있는 구형 16G 5GB폰을 사용하고 있습니다. 적어도 나에게는 이것이 품질을 보장하는 것입니다. 그리고 내가 그것에 대해 많은 것을 변경했다는 사실은 무언가를 사용하는 것처럼 자동으로 받아들입니다. 내 지역의 삼성이나 다른 회사는 그런 수명을 갖지 못했습니다.
내 iPhone은 3년 동안 단 한 번만 불만 사항을 제기했는데, 그 이유는 언급된 버튼 때문이었습니다. 그런 다음 그들은 나에게 긁히지 않은 새 제품을 보냈고, 나는 2년 동안 사용한 후에 그것을 환영했습니다. 반면, Nexus 4를 가지고 있는 친구는 2년 반 동안 두 번이나 수리점을 방문했지만 여전히 낡고 낡은 부품을 가지고 있습니다...
1,5년 동안 시장에 출시되지 않은 전화기를 어떻게 2년 반 동안 XNUMX번 이상 수리할 수 있겠습니까? :영형
흠... 하지만 품질이 당신이 누르는 것이 영원히 지속된다는 것을 의미하지는 않습니다. 그렇죠?? :)
아이폰의 가격이 반드시 "2만"인 것은 아닙니다. 반면에 여기에서 얻을 수 있는 서비스와 삼성에서 얻을 수 있는 서비스를 비교하지는 않을 것입니다.
몇 개로? 만에 하나? 적어도 나는 그런 사람을 모른다. 삼성의 하드웨어 버튼은 iPhone의 하드웨어 버튼과 거의 다르지 않으므로 착용성은 동일합니다.
이런 일이 누군가에게 있었다면.. 그럼 우리에게 보여주세요.. 아직 그런 말은 들어본 적이 없어요...
따라서 15개 이상의 다양한 회사, 휴대폰/태블릿 유형에 맞게 소프트웨어(Android)를 최적화해 보세요. 한 회사 내의 한 유형(iShit)과는 조금 다르지 않나요? #iDiots
Apple 제품 전용 웹사이트에 기사와 관련 없는 댓글을 작성하는 것은 천재적인 일입니다. 이는 실제로 Android의 품질을 저하시키지만 결국에는 해당 페이지의 명백한 대다수 독자를 무의미하게 모욕합니다. 트롤이 먹이를 먹고 싶다면 더 나은 것을 선택할 수 없었을 것입니다. 만약 어떤 불쌍한 사람이 단지 한 번도 본 적도 없고 앞으로 볼 일도 없는 사람들보다 자신을 높이고 싶었다면, 그의 생각에는 그의 휴대폰이 더 나은 운영체제를 가지고 있음에도 불구하고 그의 정신 상태를 고려하면 정말 안타깝습니다.
피상적인 광택은 그 말에 합당했습니다.
누군가는 글로시라는 단어의 의미를 사전에서 찾아봐야 할 것이고, 다른 한편으로는 그 댓글이 편집자에게 어떤 식으로든 도움이 될 것이라고 생각하지 않고 비슷한 글을 그만 두도록 강요할 것입니다. 그가 다른 사람의 마음을 바꾸었을 가능성도 거의 없습니다. 그것은 단지 무의미한 모욕이었습니다.
아무튼 찾아보세요. 원하는 대로 하세요
당신은 자유인입니다.
그런데 그 게시물은 아무리 불쾌하더라도 기사에 관한 것이었습니다. 이러한 단편화로 인해 최적화가 훨씬 더 어렵고 효율성도 떨어집니다. 기사 작성자도 이 사실을 확실히 알고 있으니 불필요한 찔림일 뿐입니다.
물론 "..."라는 회사로부터 무엇을 기대할 것인가와 같은 구성은 그다지 큰 의미를 부여하지 않습니다. 비슷한 사전이 사과에도 아주 쉽게 적용될 수 있기 때문입니다. 그러나 그것은 저널리즘적 아마추어주의일 것이며, 지역적 논평자들이 기꺼이 거기에 빠져 있을 것입니다.
의견이 있나요?
최적화는 Google이 아닌 하드웨어 제조업체에서 수행하므로 걱정하지 마세요. 무엇이든 적용할 수 있지만 올바른 주장을 찾는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 기사 작성자가 논쟁을 벌이고 있는데, 당신은 무엇을 가지고 있습니까?
좋아, 어쩌면 그들의 주장을 안드로이드 세계 전체에 일반화하고 그 주장은 한 회사에만 적용되는 것이 불공평할 수도 있습니다. 그러나 Android 장치 제조업체는 최적화보다 프로세서의 클럭 속도를 높이는 데 더 중점을 두며 이후 어리석은 소프트웨어 추가 기능으로 인해 어떤 식 으로든 속도가 느려지는 것은 사실입니다. 그리고 제가 아는 한, Android 소스 코드는 무료로 제공됩니다. 어느 회사에서나 특정 기기에 맞게 맞춤설정할 수 있습니다. 대다수가 너무 많은 유형의 장치를 생산하기로 결정하여 더 이상 각각의 OS를 개별적으로 다듬을 시간이 없다는 사실이 그들의 사업입니다.
말씀하신 것처럼 소프트웨어, 즉 Android 기기의 운영체제를 최적화하는 것은 기기 제조업체의 책임입니다. 제조사에서 소프트웨어 추가 기능만 추가하면 구성에 있는 디스플레이 해상도 값과 HW 버튼 개수를 덮어쓰게 되어 그렇게 보이지 않게 됩니다.
시스템의 "최적화"에 대한 이전 설명을 과장으로 받아들이십시오. 그러나 제 생각에는 사실과 크게 다르지 않을 것입니다.
그러나 이 시스템을 저하시킨 것은 Google과 Google의 Android가 아니라 기기 제조업체 자체의 책임입니다. 좋은 예는 Samsung의 기기와 Nexus와 같은 기기입니다.
그럼 사람 주머니에 들어가지 말아야지..
그렇다면.. 주머니 속에 벤치마크를 실행하는 데 Apple 제품이 더 적합한가요?