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오늘 Apple 행사는 이례적으로 캘리포니아주 쿠퍼티노에 있는 Apple 본사에서 직접 열렸습니다. 물론 스티브 잡스는 아직 질병으로 인해 결석했기 때문에 Greg Jaswiak이 개회사를 맡았습니다. 처음에는 세계적으로 아이폰이 어떤지 평가가 있었습니다. 우리는 iPhone이 80개국에 출시되어 있으며 지금까지 총 13,7만 대의 iPhone 3G를 판매했으며 17세대의 경우 총 13만 대를 판매했다는 사실을 알게 되었습니다. 여기에 XNUMX만 대의 iPod Touch가 추가로 판매된다면 Appstore 개발자에게는 꽤 좋은 시장이 될 것입니다.

50명의 개인과 회사가 iPhone 애플리케이션 개발에 참여했으며 그 중 전체 000%는 이전에 모바일 장치용 애플리케이션을 만든 적이 없었습니다. 이 사람들은 Appstore에 60개가 넘는 앱을 출시했습니다. 총 25%의 신청서가 98일 이내에 승인되었는데, 이는 개인적으로 상당히 놀라운 일입니다.

기본적인 사실을 요약한 후 Scott Forstall이 무대에 올라 iPhone 펌웨어 3.0의 주요 변경 사항을 소개했습니다. Scott은 처음부터 개발자가 확실히 좋아할 만한 분위기를 설정했습니다. 그는 새로운 애플리케이션 생성을 크게 촉진하고 개발자가 흥미로운 애플리케이션을 개발할 수 있는 새로운 기회를 열어줄 1000개 이상의 새로운 API를 발표했습니다.

그러나 개발자들은 판매된 애플리케이션의 70%를 받는 단 하나의 비즈니스 모델에 대해서만 불평했습니다. 이로 인해 개발자는 월별 앱 사용료를 지불하는 등 다른 접근 방식을 사용하기가 어려워졌습니다. 개발자들은 또한 애플리케이션의 새로운 콘텐츠에 대한 지불이 부족했고, 종종 주어진 애플리케이션의 새로운 부분을 출시하고 Appstore를 엉망으로 만드는 방식으로 문제를 해결했습니다. 그러나 이제부터 Apple은 애플리케이션에 대한 새로운 콘텐츠 구매를 제공할 수 있게 되면서 업무를 좀 더 쉽게 만들었습니다. 예를 들어 내비게이션 소프트웨어에 지도를 판매하는 것을 상상할 수 있습니다.

Apple은 또한 페어링이 필요 없는 블루투스를 통한 iPhone 통신을 도입했습니다(그러나 두 번째 장치는 BonJour 프로토콜을 지원해야 하므로 그렇게 간단하지는 않습니다). 이제부터 새로운 iPhone 펌웨어 3.0은 알려진 모든 블루투스 프로토콜을 지원해야 하며, 그렇지 않으면 개발자가 자체 프로토콜을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 블루투스를 통해 명함을 다른 장치로 보내는 것이 더 이상 문제가 되지 않습니다. iPhone은 이러한 방식으로 액세서리와도 통신할 수 있어야 합니다. 예를 들어 iPhone 디스플레이에서 자동차의 FM 라디오 주파수를 제어할 수 있습니다.

지도 작업도 열심히 진행되었으며, Apple은 이후 iPhone에서 Core Location을 사용할 수 있도록 허용했습니다. 이는 이제 iPhone에 단계별 내비게이션이 표시되는 것을 막을 수 있는 방법이 없다는 것을 의미합니다!

다음 안건은 푸시 알림의 도입이었습니다. Apple은 자신의 솔루션이 늦게 출시된다는 점을 인정했지만 Appstore의 엄청난 성공으로 인해 상황이 좀 더 복잡해졌고 Apple은 그제서야 전체 문제가 조금 더 복잡하다는 것을 깨달았습니다. 그들은 아마도 MobileMe 문제 이후 또 다른 실패를 원하지 않았을 것입니다.

Apple은 지난 6개월 동안 푸시 알림을 개발해 왔습니다. 그는 Windows Mobile이나 Blackberry와 같은 장치에서 백그라운드 애플리케이션을 테스트했는데 그 순간 휴대폰의 배터리 수명이 80%나 떨어졌습니다. Apple은 푸시 알림을 사용한 후 iPhone의 배터리 수명이 23%만 감소했다고 밝혔습니다.

Apple은 인스턴트 메시징 애플리케이션인 AIM에 푸시 알림을 도입했습니다. 예를 들어 SMS를 통해 알 수 있듯이 애플리케이션은 텍스트 형식과 화면의 아이콘을 사용하여 디스플레이에 알림을 보낼 수 있지만 애플리케이션은 소리를 사용하여 자체적으로 경고하기도 합니다. 푸시 알림은 모든 앱이 배터리 수명, 성능 및 이동통신사 최적화에 초점을 맞춘 하나의 통합 시스템을 사용하도록 구축되었습니다. Apple은 각 통신사마다 조금씩 다르게 작동하기 때문에 80개국 전체의 통신사와 협력해야 했습니다.

그런 다음 일부 개발자가 무대에 초대되었습니다. 예를 들어, Paul Sodin은 우리 모두가 알고 있는 사실을 확증해주는 Meebo(유명 IM 웹 서비스)를 생각해냈습니다. 푸시 알림은 모두가 놓치고 있는 중요한 기능입니다. 그런 다음 EA의 Travis Boatman이 무대에 올라 새로운 iPhone 게임 The Sims 3.0을 소개했습니다. EA는 부정하지 않고 진정한 금광을 좋아하며 새로운 비즈니스 모델이 어떻게 사용될 수 있는지 제시하고 게임에서 직접 새로운 콘텐츠를 구매하는 모습을 보여줍니다. 하지만 iPod 라이브러리에 있는 음악을 게임에서 직접 재생할 수 있다는 것은 좋은 일입니다. Oracle의 Hody Crouch는 비즈니스 애플리케이션을 발표하면서 주식 시장이나 기업에서 이벤트를 모니터링하는 애플리케이션에 대한 푸시 알림과 새로운 API 인터페이스를 선보였습니다.

다음은 스포츠 스트리밍을 위한 ESPN의 iPhone 앱 도입이었습니다. 예를 들어, 애플리케이션에서 경기를 시청하고 이메일을 작성하려고 하면 애플리케이션에서 골이 득점되었음을 소리로 알려줄 수 있습니다. ESPN 앱의 경우 ESPN 서버가 매월 50천만 개의 푸시 알림을 전달해야 한다고 가정하므로 Apple이 푸시 알림을 생성하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 또 다른 iPhone 애플리케이션인 LifeScan은 당뇨병 환자를 위해 설계되었습니다. Bluetooth나 Dock 커넥터를 통해 설탕 수준 측정 장치의 데이터를 iPhone으로 보낼 수 있습니다. 그런 다음 응용 프로그램은 상황에 따라 올바른 음식을 선택하는 데 도움을 주거나 더 적은 용량의 인슐린이 필요한지 계산할 수 있습니다.

Ngmoco는 최고의 iPhone 게임을 제공하는 회사가 되었습니다. 새로운 게임 2개를 선보였습니다. 애완동물과 LiveFire를 터치하세요. Touch Pets는 소셜 네트워크를 사용한 최초의 애완동물 게임입니다. 누군가가 당신과 함께 개를 산책시키고 싶어한다는 알림을 받을 수도 있습니다. 미친 소리 같나요? 의심할 여지없이 어린 소녀들이 그것을 좋아할 것입니다. LiveFire는 푸시 알림을 사용하여 친구로부터 게임에 참여하라는 초대를 받는 변화를 위한 슈팅 게임입니다. 새로운 무기를 구매하는 것도 있습니다(실제 돈으로!!).

마지막으로 소개된 애플리케이션은 소셜 네트워크에서 악기 연주를 소개하는 Leaf Trmobone이었습니다. 이 앱은 유명한 Ocarina iPhone 앱인 Smule의 제작자가 만든 것입니다. 푸시 알림이나 새로운 API 인터페이스가 어떻게 작동하는지 상상할 수 있다면 애플리케이션의 전체 프레젠테이션은 그다지 흥미롭지 않았습니다. 개인적으로 상상 이상으로 정말 신나는 순간은 없었습니다.

이러한 애플리케이션이 소개된 후 홀에 있던 청중은 지루해졌습니다. 다행히 Forstall이 돌아와서 SDK에 대해 계속 이야기했습니다. 시작하자마자 새로운 펌웨어 3.0에는 100개 이상의 새로운 기능이 추가되었으며 놀랍게도 복사 및 붙여넣기가 누락되지 않았습니다! 영광! 단어를 두 번 클릭하면 텍스트를 복사할 수 있는 메뉴가 나타납니다. 이 기능은 모든 앱에서 작동하는데, 정말 좋습니다.

예를 들어, 필요한 구절의 길이를 표시할 수 있는 웹사이트의 콘텐츠를 복사할 수 있습니다. 메일에 텍스트를 복사해도 서식이 유지됩니다. 휴대폰을 흔들면 한 동작(실행 취소)으로 돌아갈 수 있습니다. VoIP 지원도 애플리케이션에 추가되어야 개를 산책하는 동안 인터넷을 통해 친구와 채팅할 수 있습니다.

메일 애플리케이션에서도 여러 장의 사진을 보내는 중입니다. 사진 애플리케이션의 작업 버튼을 사용하면 사진 앨범의 여러 사진을 이메일에 직접 삽입할 수 있습니다. 작지만 중요한 또 다른 기능은 메일이나 메모와 같은 응용 프로그램에서 가로 키보드를 사용할 수 있다는 것입니다.

이제부터는 SMS 메시지를 개별적으로 삭제하거나 전달할 수도 있습니다. 가장 큰 소식은 많은 사람들이 불만을 토로했던 MMS 메시지 지원입니다. 음성 메모를 녹음할 수 있는 Voice Memos라는 새로운 기본 애플리케이션도 있습니다. 달력, 주식 등의 애플리케이션도 개선을 피하지 못했습니다. 이미 Exchange, CalDav를 통해 캘린더를 동기화하거나 .ics 형식에 등록할 수 있습니다. 

새로운 펌웨어 3.0의 또 다른 중요한 iPhone 응용 프로그램은 MacOS 사용자에게 친숙한 Spotlight 응용 프로그램입니다. 연락처, 달력, 전자 메일 클라이언트, iPod 또는 메모에서 검색할 수 있으며 일부 타사 응용 프로그램에 대한 지원도 있을 수 있습니다. iPhone의 홈 화면을 빠르게 밀어서 이 검색을 호출합니다.

Safari 애플리케이션과 같은 일부 다른 기능도 개선되었습니다. 이제 피싱 방지 필터가 포함되어 있거나 다양한 사이트에 로그인하기 위한 비밀번호를 기억할 수 있습니다. 키보드도 개선되었으며 일부 새로운 언어에 대한 지원이 추가되었습니다.

그리고 이제 가장 중요한 것입니다. 새로운 펌웨어 3.0 발표 초반부터 두려웠던 점. 즉, 실제로 언제 사용할 수 있습니까? 나는 낙천적인 마음으로 하루빨리 이루어지길 바랐지만, 여러분 모두를 실망시키게 될 것입니다. 개발자는 오늘부터 펌웨어를 테스트할 수 있지만 펌웨어는 여름까지 사용할 수 없습니다.

9.95세대 iPhone에도 새 펌웨어를 설치할 수는 있지만 스테레오 Bluetooth 지원이나 MMS 지원과 같은 모든 기능을 사용할 수는 없습니다. GSM 칩). 업데이트는 iPhone에서 무료로 제공되며 iPod Touch 사용자는 XNUMX달러를 지불해야 합니다.

우리는 Q&A를 통해 몇 가지 추가적인 통찰력을 얻었습니다. 그들은 아직 Flash 지원에 대해 이야기하고 싶지 않았지만 예를 들어 테더링에 대한 지원이 진행 중이라고 합니다. Apple은 이 가능성에 대해 운영자와 협력하고 있습니다. 새로운 펌웨어 3.0에서는 속도도 향상될 것입니다.

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