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Apple iPhone은 최근 몇 년 동안 전례 없는 발전을 겪었습니다. 특히 우리는 일반적으로 일상 생활을 더 쉽게 만들어주는 고급 칩, 훌륭한 디스플레이, 일류 카메라 및 기타 멋진 장치를 받았습니다. 앞서 언급한 더 나은 칩셋은 현재 휴대폰에 전례 없는 성능을 부여했습니다. 덕분에 iPhone은 이론적으로 소위 AAA 게임 타이틀까지 출시할 수 있어 사용자에게 어느 정도 본격적인 게임 경험을 제공할 수 있습니다. 그런데 문제는 그런 일이 전혀 일어나지 않는다는 것이다.

오늘날의 iPhone은 상대적으로 탄탄한 성능을 갖고 있으며 약간의 어려움도 없이 괜찮은 게임을 많이 처리할 수 있지만 우리는 운이 좋지 않습니다. 개발자는 우리에게 그러한 게임을 제공하지 않으며, 본격적인 게임 경험을 원한다면 컴퓨터나 게임 콘솔 앞에 앉아야 합니다. 그러나 결국 그것은 논리적이다. 사용자는 휴대폰 게임에 익숙하지 않으며 모바일 게임에 비용을 지불할 의사도 없습니다. 여기에 훨씬 더 작은 화면을 추가하면 개발자에게 개발만으로는 가치가 없는 확실한 이유를 얻게 됩니다. 이것이 가장 좋은 설명인 것 같습니다. 그러나 이러한 이유를 완전히 약화시키는 또 다른 장치가 있습니다. 휴대용 게임 콘솔 Nintendo Switch는 더 작은 디스플레이로도 가능하며 타겟 그룹이 있다는 것을 수년 동안 보여 왔습니다.

스위치가 작동한다면 왜 아이폰은 작동하지 않겠습니까?

Nintendo Switch 게임 콘솔은 2017년부터 우리와 함께해 왔습니다. 이미 언급했듯이 이는 이동 중에도 사용자에게 좋은 게임 경험을 제공할 수 있는 게임을 직접 겨냥한 휴대용 장치입니다. 이 경우 핵심은 7인치 디스플레이이며, 물론 콘솔을 TV에 연결하여 게임을 크게 즐길 수도 있습니다. 물론 크기나 기타 측면을 고려하면 성능 측면에서도 여러 가지 절충안을 고려할 필요가 있다. 성능이 떨어진다고 해서 제품의 전체적인 컨셉이 죽는 것은 아닌가 봐 많은 분들이 두려워하시는 부분이 바로 그것입니다. 그러나 그런 일은 일어나지 않았습니다. 스위치는 여전히 게이머들의 호응을 얻고 있으며 전반적으로 완벽하게 작동한다고 말할 수 있습니다.

닌텐도 스위치

이것이 바로 사과 재배자들 사이에서 다소 날카로운 논의가 시작된 이유입니다. 이미 언급했듯이, 라이벌 스위치가 이를 할 수 있다면, 아이폰은 왜 우리에게 동일/유사한 옵션을 제공하지 못합니까? 오늘날의 iPhone은 완벽한 성능을 갖추고 있으므로 AAA 타이틀을 획득할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 그럼에도 불구하고 모바일 플랫폼은 거의 매우 유사한 장치임에도 불구하고 간과되고 있습니다. 그럼 이제 아이폰과 스위치를 빠르게 비교해보겠습니다.

아이폰 대. 스위치

위에서 언급했듯이 Nintendo Switch는 7p 해상도의 720인치 디스플레이(Switch OLED도 사용 가능)를 기반으로 하며 NVIDIA Tegra 프로세서, 4310mAh 용량의 배터리 및 64GB 저장 공간( 메모리 카드용 슬롯 포함). 그러나 이미지를 TV로 전송하기 위한 LAN 포트와 HDMI 커넥터가 있는 도킹 스테이션을 언급하는 것을 잊지 말아야 합니다. 제어의 경우 콘솔 측면에 Joy-Con이라는 컨트롤러가 있어 모든 모드에서 스위치를 제어할 수 있습니다. 친구와 오프라인으로 플레이할 때도 마찬가지입니다.

비교를 위해 멋진 iPhone 13 Pro를 사용할 수 있습니다. 이 전화기는 최대 6,1Hz 재생 빈도와 인치당 120픽셀에서 2532 x 1170의 해상도를 갖춘 460인치 디스플레이(ProMotion이 포함된 Super Retina XDR)를 제공합니다. 여기의 성능은 Apple 자체 A15 Bionic 칩셋으로 처리됩니다. 이 칩셋은 6코어 프로세서(강력한 4개 및 경제적인 5개 코어 포함), 16코어 그래픽 프로세서 및 9코어 Neural Engine 프로세서로 만족스러운 인공 작업을 수행할 수 있습니다. 지능과 머신러닝. 성능면에서는 아이폰이 훨씬 앞서 있습니다. 언뜻보기에 iPhone은 경쟁사보다 훨씬 앞서 있습니다. 따라서 가격을 고려할 필요가 있습니다. 약 13크라운이면 더 나은 Nintendo Switch OLED를 구입할 수 있지만, iPhone 30 Pro의 경우 최소 XNUMX크라운을 준비해야 합니다.

iPhone에서의 게임

소위 AAA 타이틀이 더 작은 디스플레이를 갖춘 장치에서는 재생할 수 없다고 주장함으로써 자신을 방어하는 것은 이 휴대용 장난감을 절대 용납할 수 없는 전 세계적으로 많은 팬 그룹을 보유하고 있는 Nintendo Switch 휴대용 게임 콘솔의 존재로 직접적으로 반박됩니다. iPhone용 최고의 게임이 출시되는 것을 환영하고 그에 대한 비용을 기꺼이 지불하시겠습니까, 아니면 이것이 낭비라고 생각하십니까?

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