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체코를 배경으로 한 대형 iOS용 게임 타이틀이 올해 3월 출시될 예정입니다. XNUMXD 축구 게임입니다 사커리뉴, 디지털 라이프 프로덕션 디렉터인 Dagmar Šumská가 이에 대해 몇 가지 세부 사항을 알려주었습니다.

사진: Jiří Šiftař

당신 같은 여자가 어떻게 그런 업계, 그런 프로젝트에 참여하게 됐나요?

실수로 인정하겠습니다(웃음). 저는 수년 동안 해외, 특히 라틴 아메리카에서 살았습니다. 체코로 돌아온 후에는 마케팅에 더 집중하고 싶었습니다. 그러나 한 프로젝트에서 저는 휴대폰용 게임을 만들겠다는 아이디어를 진지하게 고민하고 있는 매우 흥미로운 사람들을 만났습니다. 처음에는 저항하고 저항했지만 결국 포기했고 전혀 후회하지 않습니다. 그것은 큰 도전이다.

왜 3D 축구 게임인가?

시작할 때는 나에게 가까운 것, 내가 좋아하는 것을 하고 싶었다. 라틴 아메리카에서 축구는 아마도 종교 그 이상이며, 축구에 빠지는 것은 어렵지 않습니다. 프로젝트 초기에 나는 한 가지 목표를 세웠습니다. 게임은 주로 플레이어에게 즐거움을 주고 독창적이어야 한다는 것입니다. 또한 게임을 현실과 거리감정과 최대한 연결하고 싶었습니다. 플레이한 후 영감을 주고 나가서 실제 미추다와 함께 플레이하고 싶게 만드는 일을 하는 것.

테스트하면서 게임에 푹 빠져들었던게 맞죠...

그래서 나는 행복하다! 우리는 2년 동안 그 일을 해왔습니다. 나는 그 작업을 전혀 상상할 수 없는 전문가 팀을 갖게 된 것을 매우 행운으로 생각했습니다. 우리는 모두 완벽주의자이며 어떠한 타협도 없이 정말 최고의 게임을 만들고 싶습니다.

출시 예고편도 흥미롭고 신비로워 보입니다.

실제로 Soccerinho는 1909년 프라하 요세포프의 가난한 XNUMX세 소년이 체르토프카에서 가죽 풍선을 발견하고 그것을 가지고 다양한 모험을 떠나는 이야기입니다. 예고편과 게임 전체는 전설이 되려면 여행 초기에는 꿈, 열정, 약간의 행운이 필요하지만 그 이후에는 노력이 필요하다는 사실을 상기시켜야 합니다. 인내심과 강한 의지. 이 게임은 축구 게임, 거리 및 음악의 조합입니다. 슬로바키아 래퍼 마제크 스피릿(Majek Spirit)과 협력하게 되어 기쁘다. 그의 음악은 우리 프로젝트에 완벽하게 들어맞습니다. 거리가 당신을 창조하거나 불행히도 당신을 파괴하는 것뿐입니다.

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그러나 게임 자체는 아직 많이 알려지지 않았습니다. 독자들에게 자세한 내용을 알려주실 수 있나요?

아마도 지금까지 유일한 것은 3D로 게임을 구동하고 최대 그래픽 및 기술 옵션을 갖춘 엔진이 다른 상용 추가 기능 및 수정 사항을 포함하여 Unity Pro라는 것입니다. 10D 모델링부터 추가 C 스크립트 프로그래밍까지 제작을 위한 거의 3가지 소프트웨어 도구가 있습니다. 이 게임은 플레이어의 관점에서 이루어지며 업계 표준에 비해 매우 다양하고 창의적입니다. 축구/사격장, 축구/페널티킥, 축구/골프, 축구/바구니 등 10개의 미니 게임이 있습니다... 평범한 삶과 마찬가지로 많은 장애물과 도전 과제가 있으며 매우 흥미로운 결과가 포함된 수십 개의 진행 레벨이 있습니다. 전체 이야기. 첫 번째이자 동시에 마지막 부분이 아니라는 점도 공개하겠습니다. 모든 것은 2014부작으로 계획되어 있으며, 두 작품은 XNUMX년에 개봉하고 북미와 남미에서 제작됩니다.

그리고 1909위인 Soccerinho Praha XNUMX는 언제 App Store에 출시되나요?

올해 7월 초라고 굳게 믿습니다. 우리는 정말 작은 것들을 조정하고 있습니다. 새로운 iOS XNUMX 운영 체제와 새로운 iPhone과의 호환성뿐만 아니라 게임 시스템의 최대 신뢰성과 사실성을 달성하기 위해 휴대폰 하드웨어 성능의 모든 마지막 부분을 사용하려는 게임의 확장성도 우리를 사로잡았습니다. 조금 뒤로.

인터뷰에 감사드립니다.

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