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위젯은 Android를 iOS와 근본적으로 다르게 만드는 기능 중 하나였습니다. 그는 Apple 플랫폼에 출시되기 몇 년 전부터(구체적으로 2008년 출시 직후) 이를 보유하고 있었으며 지금도 두 세계 사이에는 상당한 차이가 있습니다. 처음에 Apple은 Today 인터페이스에서만 이를 제공했지만, 이전에는 iOS 14를 사용하여 홈 화면에 추가하여 사용 범위를 확대했습니다. 

그렇다고 해도 이것이 플랫폼에서 충분히 사용할 수 있는 위젯이라고 말할 수는 없습니다. 물론 이것은 사용자별 요구 사항이므로 일부 사람들은 단순히 정보를 표시하기를 원하지만 iOS에서 위젯의 잠재력을 방해하는 주요 사실은 위젯이 활성화되지 않는다는 것입니다. 이를 사용하여 아이콘 간의 인터페이스를 완성하여 달력, 메모 또는 현재 날씨의 정보를 볼 수 있지만 작업할 수는 없습니다.

Apple의 솔루션은 훌륭하지만 그게 전부입니다. 

Apple은 위젯에 대한 포괄적인 디자인에 투자했고, 그 결과를 성공적으로 달성했습니다. 회사 앱의 위젯이든 타사 앱 개발자의 위젯이든 시스템의 모양과 최대한 일치하고 전체 iOS 디자인에 맞도록 모서리가 둥글게 처리되었습니다. 또한 지정한 세 가지 크기 중 하나로 데스크탑 그리드에 완벽하게 맞습니다. 따라서 완벽하게 기능하지 않더라도 여기서는 멋져 보입니다.

단순히 애플리케이션의 정보를 표시하는 것 외에도 위젯에는 실제로 단 하나의 추가된 값만 있습니다. 예를 들어, 이는 시간에 따라 콘텐츠를 변경할 수 있는 최대 10개의 위젯 그룹인 스마트 세트입니다. 또한 활성화되어 있으므로 제스처를 사용하여 개별 보기 간에 전환할 수 있습니다. 그러나 이것이 실제로 iOS 위젯의 모든 장점이 끝나는 곳입니다.

Android에는 위젯이 활성화되어 있습니다 

따라서 Android 위젯의 장점은 분명합니다. 이 플랫폼의 솔루션은 활성화되어 있으므로 애플리케이션을 실행하지 않고도 위젯 보기에서 직접 필요한 작업을 수행할 수 있습니다. 플로팅 위젯도 있을 수 있습니다. 반면에 Google은 꽤 오랫동안 잠재력을 크게 활용하지 않았으며 이는 애플리케이션 개발자에게도 적용됩니다. 오히려 제조업체는 삼성과 같이 Android를 맞춤화하려고 노력하고 있습니다. 예를 들어 그는 Android 3용 UI 11을 사용하여 잠금 화면에 위젯을 추가했습니다. 그래서 날씨, 음악, 달력 등의 위젯을 볼 수 있습니다.

그러나 Android의 위젯은 일반적으로 보기에 좋지 않으며 이것이 주요 단점입니다. 모양뿐만 아니라 크기와 스타일도 다르기 때문에 서로 분리되고 일관되지 않은 것처럼 보일 수 있으며, 이로 인해 그룹화하는 데 쉽게 문제가 발생할 수 있습니다. 물론 이것은 Google의 자비입니다. 왜냐하면 Apple은 개발자가 지시하는 것 외에는 아무것도 하도록 허용하지 않기 때문입니다. 

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