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오늘의 요약에서는 두 가지 다른 기록에 대해 이야기하겠습니다. 하나는 Spotify 및 동명의 음악 스트리밍 서비스의 유료 사용자 수와 관련된 기록이고, 다른 하나는 Google 및 지난 분기 수익과 관련된 기록입니다. 세 번째 소식은 그다지 유쾌하지 않을 것입니다. Nintendo가 자사의 게임 Dr.를 출시하기로 결정했기 때문입니다. 휴대폰용 마리오 월드.

Spotify의 유료 사용자 수는 165억 XNUMX천 XNUMX백만 명에 달했습니다.

스트리밍 서비스 스포티파이(Spotify)는 이번 주 유료 사용자가 165억 365만 명, 월간 활성 사용자가 20억 22만 명에 달했다고 공식적으로 자랑했습니다. 이 수치는 회사 재무 결과 발표의 일부로 발표되었습니다. 유료 이용자 수의 경우 전년 대비 60% 증가한 수치이며, 월간 활성 이용자 수의 경우 전년 대비 55% 증가한 수치이다. Music Ally의 데이터에 따르면 Apple Music 및 Amazon Music 형태의 경쟁 음악 스트리밍 서비스는 이러한 수치를 공식적으로 공개하지 않습니다. Apple Music은 약 XNUMX천만 명의 유료 사용자를 보유하고 있으며 Amazon Music은 XNUMX만 명의 유료 사용자를 보유하고 있습니다.

Spotify 청취자

Spotify에서도 팟캐스트의 인기가 점점 더 높아지고 있으며, Spotify 역시 이에 맞춰 이 사업 부문을 발전시켜 다양한 인수와 투자를 이어가고 있습니다. 예를 들어, Spotify는 최근 팟캐스트 Call Her Daddy 및 Armchair Expert에 대한 독점권을 구입했으며 한동안 Podz 플랫폼도 그 산하에 있었습니다. 현재 음악 스트리밍 서비스인 Spotify에는 2,9만 개의 팟캐스트가 있습니다.

Google의 기록적인 수입

구글은 지난 분기에 17,9억 달러라는 기록적인 수익을 달성했습니다. Google의 검색 부문은 가장 수익성이 높은 것으로 나타났으며 회사는 14억 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 이 기간 동안 YouTube의 광고 수익은 6,6억 달러로 증가했으며, Google에 따르면 Shorts의 치솟는 인기에 힘입어 이 수치는 앞으로도 더욱 증가할 수 있다고 합니다. Google은 스마트폰과 같은 개별 하드웨어 제품의 판매 수익에 대한 구체적인 수치를 공식적으로 공개하지 않습니다. 이 세그먼트는 해당 기간 동안 Google에 총 XNUMX억 달러의 수익을 창출한 '기타' 카테고리에 포함됩니다.

안녕히 계세요, 박사님. 마리오 월드

닌텐도는 이번 주 초 자사의 모바일 게임 '닥터 3,24'를 '폐기'할 계획이라고 발표했다. 마리오 월드. 이번 경기의 마지막 퍼팅은 올해 XNUMX월 XNUMX일에 이뤄질 예정이다. 게임박사 마리오 월드는 약 XNUMX년 전에 소개되었으며, 이러한 운명을 겪은 Nintendo 스튜디오의 첫 번째 게임이기도 합니다. 센서타워의 자료에 따르면, Dr. Mario World는 모든 Nintendo 스마트폰 게임 중에서 가장 성공률이 낮은 타이틀입니다. Sensor Tower에 따르면 Super Mario Run이라는 또 다른 Nintendo 게임도 이와 관련하여 그다지 좋은 성적을 내지 못했습니다. Nintendo 스튜디오에서 가장 높은 수익을 올리는 모바일 게임은 Fire Emblem Heroes로, 이는 다른 모든 게임 타이틀을 합친 것보다 회사에 더 많은 수익을 가져다줍니다. 그러나 스마트폰 게임은 Nintendo 매출에서 미미한 부분만을 차지합니다. 지난해 전체 매출의 XNUMX%에 불과했습니다.

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