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기술 산업의 여러 분야에서는 지속적인 개선이 이루어지고 있습니다. 예를 들어 음악 스트리밍 서비스인 Spotify도 예외는 아니며, 무손실 스트리밍이 곧 도입될 것이라는 약속 이후 전 세계 여러 국가로 확장될 예정입니다. 올해 말 인터넷 연결 속도를 높이려는 머스크의 회사인 스타링크(Starlink)도 가속화 및 확장 측면에서 개선을 약속했습니다. 분명히 개선되지 않는 유일한 것은 Google, 아니 오히려 Google의 게임 서비스인 Stadia입니다. 사용자들은 일부 게임 타이틀의 문제에 대해 점점 더 불평하고 있지만 불행히도 이를 고칠 수 있는 사람은 없습니다.

Spotify 확장

분명히 인기있는 스트리밍 플랫폼 Spotify의 운영자는 조금도 유휴 상태가 아니며 새로운 개선 외에도 서비스 확장을 추가로 준비하고 있습니다. 어제 Jablíčkář 웹사이트를 통해 Spotify가 곧 사용자가 좋아하는 노래를 고품질 무손실 형식으로 들을 수 있는 완전히 새로운 요금제를 받게 될 것이라고 알려드렸습니다. 새로운 기능 도입 외에도 오랫동안 기다려온 다른 지역으로의 확장도 가까운 미래에 Spotify 서비스를 기다리고 있습니다. Spotify 회사의 대표자들은 화요일에 음악 스트리밍 플랫폼의 범위를 전 세계 170개국으로 확장할 계획이라고 발표했습니다. 이와 함께 해당 애플리케이션도 다른 4개 언어로 현지화될 예정입니다. 이번 확장은 나이지리아, 탄자니아, 가나, 방글라데시, 파키스탄, 스리랑카, 부탄, 자메이카, 바하마, 심지어 벨리즈 등 대륙에 걸쳐 다양한 국가에서 진행될 예정입니다. 이번 확장 이후 Spotify는 총 0,5개국 이상에서 사용할 수 있게 됩니다. 이 서비스는 여전히 인기가 높지만 최근 회사 주가는 월요일에 XNUMX%, 화요일에 XNUMX% 하락하는 등 소폭 하락했습니다.

Google Stadia의 오류

Stadia 게임 서비스에는 최근 다양한 버그와 문제가 발생했습니다. 불행히도 수리가 전혀 쉽지 않을 것입니다. 실제로 수리를 수행 할 사람이 없습니다. 사용자들은 Stadia 플랫폼의 충돌, 속도 저하 및 기타 문제에 대해 반복적으로 불만을 제기했으며 이로 인해 부분적인 사용자 이탈이 발생했습니다. 플레이어가 Stadia에서 시도할 수 있는 게임 중 하나는 Google이 2019년 말 이전에 Typhon Studios에서 구입한 Journey to the Savage Planet이라는 타이틀이었습니다. 그러나 이 게임은 여러 가지 성가신 버그로 어려움을 겪었습니다. 메인 메뉴와 충돌로 끝납니다. 사용자 중 한 명이 이 문제에 대해 게임 제작자인 505 Games에 문의하기로 결정했을 때 그는 놀라운 답변을 받았습니다. 회사 관계자는 모든 코드와 데이터가 이제 모든 원본 개발자와의 관계를 끊은 Google이 소유하고 있기 때문에 게임을 고칠 방법이 없다고 말했습니다. Stadia 게임 서비스 제안에 새로운 타이틀이 계속 추가되고 있지만 플레이어는 천천히 플레이 의욕을 잃고 구독을 취소하고 경쟁자로 전환하고 있습니다.

Starlink의 인터넷 가속

Elon Musk는 이번 주에 그의 회사인 Starlink가 인터넷 연결 속도를 크게 높일 계획이라고 말했습니다. Starlink의 인터넷 속도는 최대 300Mb/s로 두 배 증가하고 대기 시간은 대략 20ms로 낮아질 것으로 알려졌습니다. 개선은 올해 말에 이뤄질 예정이다. Starlink는 최근 베타 테스트 프로그램을 확장하고 관심 있는 일반 대중 회원을 초대하기 시작했습니다. 참여를 위한 유일한 조건은 안테나 및 라우터 키트에 대한 $99 보증금입니다. 현재 Starlink는 테스터에게 50-150Mb/s 속도의 인터넷 연결을 약속합니다. 커버리지 확대에 대해 엘론 머스크는 트위터를 통해 올해 말까지 전 세계 대부분의 국가를 커버해야 하며 내년에는 커버리지를 더욱 개선하고 밀도도 점진적으로 개선해야 한다고 밝혔다. 증가하다.

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