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우리는 여기서 한 주의 끝을 맞이하고 있으며, 오랫동안 기다려온 주말과 함께 이번에도 집에 갇혀 있을 가능성이 높다는 사실의 아름다운 광경을 함께 보내고 있습니다. 물론 자연으로 나갈 수도 있지만, 대신 이번에는 스타링크 위성이 탑재된 스페이스X 로켓 발사 생방송을 시청해 보는 것은 어떨까요? 결국 비슷한 기회는 오랫동안 반복되지 않을 것입니다. 또는 아름다운 그래픽 등으로 숨이 막힐 정도로 전설적인 모바일 게임인 Alto를 플레이할 수도 있습니다. 그래도 집을 떠나고 싶지 않더라도 볼보가 자동차 테스트에 사용하는 가상 현실에 매료될 수 있습니다. 더 이상 머뭇거리지 않고 바로 오늘의 요약으로 들어가겠습니다.

SpaceX는 출시를 위해 멋지게 몸을 뒤로 젖혔습니다. 더 많은 Starlink 위성을 궤도로 보낼 것입니다

우리를 상상의 이정표에 한 걸음 더 가까이 다가갈 수 있는 다른 우주 임무에 대해 적어도 한 번이라도 언급하지 않는다면 오늘은 좋은 날이 아닐 것입니다. 이번에는 우리를 화성이나 달로 데려가는 것을 목표로 하는 과대망상 로켓을 테스트하는 것이 아니라 여러 개의 스타링크 위성을 궤도에 전달하는 방법에 대해서만 설명합니다. SpaceX라는 회사는 몇 년 전에 이 기술에 대해 이야기했지만 많은 회의론자들은 Elon Musk의 말을 가볍게 받아들이고 그다지 중요하게 여기지 않았습니다. 다행스럽게도 전설적인 비전가는 그들에게 그렇지 않다고 확신했고 지난 몇 달 동안 지구에서 가장 먼 곳까지 인터넷을 제공할 목적으로 여러 개의 위성을 궤도에 보냈습니다.

원칙적으로 이것은 과장되고 지나치게 야심찬 프로젝트인 것처럼 보일 수도 있지만, 흥미로운 점은 계획이 실제로 효과가 있다는 것입니다. 결국 몇 명의 베타 테스터가 위성 연결을 사용할 기회를 얻었고 결과적으로 우리 앞에는 밝은 미래가 있습니다. 어떤 식으로든 Elon Musk는 계속해서 위성을 보내고 있으며 마지막 임무 후에 그는 9번째 연속인 이번 주 토요일에 또 다른 배치를 궤도로 보낼 계획입니다. 이는 Falcon 6 로켓이 이미 XNUMX번 수행한 매우 일반적인 루틴이며 "일회용"입니다. 그럼에도 불구하고 SpaceX는 앞으로 정말 바쁜 주말을 보낼 것입니다. 같은 날 NASA 및 ESA와 협력하여 또 다른 로켓이 발사될 예정이며, 이 때 이 세 거대 로켓은 해수면을 모니터링할 Sentinel XNUMX 위성을 궤도에 진입시키려고 합니다.

뛰어난 시청각 게임 Alto가 Nintendo Switch로 향합니다

콘솔과 PC에서만 제대로 플레이할 수 있다는 의견을 지지하지 않는다면 모바일 게임의 경우 뛰어난 Alto 시리즈, 특히 수백만 명의 플레이어를 매료시킨 Odyssey 및 Adventure 부분을 확실히 접하셨을 것입니다. 세계 각국. 하나의 일반적인 모바일 게임에 대한 보고가 다소 잘못된 것처럼 보일 수도 있지만 Alto에 대해서는 예외를 두어야 합니다. 숨막히는 시청각적 측면과 명상적인 게임 플레이 외에도 이 타이틀은 쉽게 잊을 수 없는 완벽한 사운드트랙과 혁신적인 레벨 디자인을 제공합니다. 원칙적으로 이것은 아름다운 환경에서 뛰어다니면서 무서운 최면 음악을 듣는 일종의 명상 정의입니다.

어쨌든 운 좋게도 개발자들은 마음을 누그러뜨렸고 60월에 컴퓨터와 PlayStation, Xbox 콘솔용으로 게임을 출시했습니다. 그러나 점점 더 많은 팬들이 Nintendo Switch 버전, 즉 이미 10천만 대 이상 판매된 인기 휴대용 콘솔을 요구하고 있었습니다. Alto 컬렉션은 결국 단 XNUMX달러에 이 일본 ​​장난감을 전시하게 될 것입니다. 개발자들은 모든 플랫폼에서 게임 비용이 동일할 것이라고 약속했으며, 약속한 대로 이를 유지했습니다. 어쨌든, Nintendo Switch 콘솔이 있든 다른 게임 장치가 있든 상관없이 이 게임을 플레이하는 것이 좋습니다.

볼보는 자동차 디자인에 고급 가상 현실을 사용합니다. 햅틱슈트를 입어도

몇 년 전만 해도 가상 현실은 상당히 거창하게 회자되었으며, 많은 전문가와 팬, 기술 애호가들은 대중에게 대규모 출시를 기대하고 있었습니다. 안타깝게도 이 일이 완전히 이루어지지는 않았고, 결국 기술을 신뢰하는 소수의 고객만이 VR 헤드셋을 구입하게 되었습니다. 이 사실은 Oculus Quest 헤드셋과 2세대에 의해 부분적으로 변경되었지만 여전히 VR은 산업 및 전문 분야의 영역으로 남아 있었습니다. 예를 들어, 자동차 산업은 가상 현실의 사용을 크게 지원하는데, 볼보 자동차 회사도 이 방법을 사용하여 자동차를 보다 안전하게 테스트하고 있습니다.

하지만 볼보가 단순히 수많은 Oculus Quest 헤드셋과 몇 개의 컨트롤러를 구입했다고 생각한다면 착각입니다. 엔지니어들은 모든 것을 훨씬 더 높은 수준으로 끌어올렸고 기술을 어떻게 사용하는지에 대한 자세한 설명을 제시했습니다. VR 기술은 핀란드 회사인 Varjo가 볼보에 제공했으며, 설상가상으로 자동차 제조업체는 TeslaSuit 햅틱 슈트도 여러 개 구입했습니다. 이러한 슈트는 대중에게 너무 비싸지만 업계에서는 상당히 자주 사용되는 솔루션입니다. 또한 특별히 조정된 Unity 엔진과 가상 현실과 증강 현실을 결합한 전체 시스템 호스트가 있어 테스터가 모든 상황을 실시간으로 평가할 수 있습니다. 다른 회사들도 이러한 추세를 따라잡는지 살펴보겠습니다.

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