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18월 XNUMX일, 애플 컨퍼런스 콜의 사회자는 다름 아닌 스티브 잡스였습니다. 인터넷에 공개된 XNUMX분간의 녹화에서 그는 먼저 iOS 기기의 판매량을 몇 가지 언급한 뒤 안드로이드로 넘어갔다. 다음은 오디오 녹음 내용을 요약한 것입니다.

  • 하루 평균 275대의 iOS 기기가 활성화되며, 최고 수치는 약 000대에 달하지만, 구글은 300대를 넘지 않는다고 보고했습니다.
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  • 스티브 잡스는 안드로이드 기기 판매에 대한 신뢰할 만한 데이터가 없다고 불평합니다. 그는 개별 제조업체가 곧 출판을 시작하기를 바라고 있습니다. 스티브는 주로 특정 분기에 누가 판매 승자가 되는지 알고 싶어 합니다.
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  • Google은 iOS와 Android의 차이점을 폐쇄성과 개방성으로 정의합니다. 반면에 잡스는 이 비교가 완전히 정확하지 않으며 차이를 통합 대 단편화 수준으로 밀어붙인다고 주장합니다. 이 진술은 Android에 통합 해상도나 그래픽 인터페이스가 없다는 사실로 뒷받침됩니다. 이는 주로 제조업체에 의해 결정되며 HTC의 Sense와 같은 자체 인터페이스를 장치에 추가하는 경우가 많습니다. Jobs에 따르면 이러한 차이는 고객에게 혼란을 줍니다.
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  • 안드로이드 플랫폼 개발자에게 부과되는 부담은 주로 앞서 언급한 점과 관련이 있다. 다양한 해상도와 다양한 기기 매개변수에 맞게 애플리케이션을 조정해야 하는 반면, iOS는 3가지 해상도와 XNUMX가지 유형의 기기에 대해서만 단편화되어 있습니다.
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  • 그는 예로 Twitter 앱을 선택했습니다. TweetDeck. 여기에서 개발자는 100개의 서로 다른 장치에서 작동해야 하는 Android의 최대 244가지 버전을 만들어야 했는데 이는 개발자에게 큰 과제였습니다. 그러나 그는 이 발언을 부인했다. 이안 도즈워스, TweetDeck의 개발 책임자는 Android 조각화는 큰 문제가 아니라고 말했습니다. 다양한 버전을 개발하는 것은 Steve Jobs가 제안한 것만큼 많은 작업이 아니었고 단 두 명의 개발자만이 앱을 작업했습니다.
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  • Vodafone과 기타 운영업체는 Android 마켓 외부에서 작동하는 자체 앱 스토어를 열 예정입니다. 결과적으로, 고객은 다양한 시장에서 해당 애플리케이션을 검색해야 하므로 원하는 애플리케이션을 찾기가 어려운 경우가 많습니다. 애플리케이션을 어디에 배치할지 결정해야 하는 개발자에게도 쉽지 않습니다. 반면 iOS에는 통합 App Store가 하나만 있습니다. 잡스는 현재 안드로이드 마켓보다 앱스토어에서 3배 더 많은 애플리케이션을 찾을 수 있다는 사실을 잊지 않았다.
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  • Google이 옳고 그것이 실제로 개방성의 차이라면 Steve는 음악 판매에 대한 Microsoft의 전략과 Windows Mobile의 성격을 지적하면서 개방성이 항상 승리하는 솔루션은 아닐 수도 있다고 말했습니다. 두 경우 모두 Microsoft는 개방형 접근 방식을 포기하고 정당하게 비판받았던 Apple의 폐쇄적 접근 방식을 모방했습니다.
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  • 마지막으로 Steve는 폐쇄성과 개방성이 Android 플랫폼의 단편화라는 실제 문제를 모호하게 만드는 것일 뿐이라고 덧붙였습니다. 반면에 잡스는 통합된 플랫폼을 고객을 확보할 수 있는 궁극적인 트럼프 카드로 봅니다.

여기에서 전체 영상을 시청하실 수 있습니다:

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