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Microsoft는 작년에 iOS에서 xCloud 게임 스트리밍 플랫폼을 출시하려는 프로젝트를 포기해야 했습니다. 물론 이는 App Store의 엄격한 규칙 때문입니다. 이제 Microsoft가 보낸 이메일을 통해 회사가 그럼에도 불구하고 Apple과 협상을 시도했다는 사실이 드러났습니다. 소니도 비슷한 상황에 처해 있었습니다. 

어제 우리는 App Store와 Apple Arcade의 AAA 게임에 관한 기사를 가져왔습니다. 물론, 두 가지 모두에서 고품질 타이틀을 찾을 수 있지만 콘솔 타이틀과 일치할 수는 없습니다. 그리고 여기에 인기 있고 무엇보다도 본격적인 성인용 타이틀을 iPhone 및 iPad 디스플레이에 표시할 수 있는 우아한 솔루션이 있습니다. 물론, 여기서는 게임 스트리밍에 대해 이야기하고 있으며, 이는 휴대폰이나 태블릿의 성능에도 관심이 없습니다.

Microsoft의 좋은 노력 

직전 Microsoft는 실제로 게임을 App Store에 출시하기 위해 다양한 방법을 시도했다고 밝혔습니다. 회사는 이미 2020년 XNUMX월에 iOS용 xCloud 테스트를 시작했지만 Apple이 App Store에서 이러한 서비스를 허용하지 않을 것이라고 간단히 발표한 후 XNUMX월에 별도의 애플리케이션 개발을 종료했습니다. 스트리밍 게임의 요점은 게임이 공급자의 서버(이 경우 Microsoft)에서 실행된다는 것입니다. 그러나 Apple은 여기에서 App Store 대안으로 작동하는 앱은 금지된다고 말합니다. 독립 실행형 앱으로 출시된 경우에만 게임 스트리밍을 허용하며 xCloud 앱의 일부이므로 여기에는 없습니다.

Xbox 비즈니스 개발 책임자인 Lori Wright와 App Store 팀의 여러 구성원 사이의 이메일에서는 Microsoft가 이와 관련하여 게임을 독립 실행형 앱으로 출시하는 것이 기술적 문제뿐만 아니라 플레이어를 좌절시키기 때문에 얼마나 비실용적인지에 대해 상당한 우려를 표명했다고 언급했습니다. . 한때 Microsoft는 링크 형태로 App Store에 게임을 출시하는 것을 고려하기도 했습니다. 이러한 게임은 App Store에서 다운로드되지만(실질적으로는 링크일 뿐입니다) 게임 자체 설명과 이미지 및 기타 필수 요소가 포함되지만 해당 작업은 서버에서 스트리밍됩니다. 

여기서도 마이크로소프트는 비틀거렸다. 게임은 무료이고 플레이어는 Xbox Game Pass로 게임에 로그인하므로 Apple은 돈을 잃을 수 있으며 이를 허용하고 싶지 않습니다. 따라서 Apple이 이를 허용하지 않은 것도 놀라운 일이 아닙니다. App Store에서 게임 비용을 직접 지불하는 경우 솔루션이 통과될 수 있으며, 덕분에 Apple은 결제 금액의 일부를 받게 되지만 이로 인해 구독이 어떻게 될지에 대한 의문이 제기됩니다. 이러한 움직임이 iPhone과 iPad에 App Store에는 부족한 진정한 본격적인 AAA 게임을 많이 제공할 것이라는 주장도 도움이 되지 않았습니다.

소니와 플레이스테이션 나우 

Redmond 회사는 iOS 및 iPadOS 플랫폼에 게임 스트리밍을 제공하려는 유일한 회사가 아니었습니다. 확신하는 그녀는 노력을 보였다 그리고 소니 PlayStation Now 플랫폼을 통해 이 정보는 이르면 2017년 초에 App Store에 유사한 서비스를 도입하려는 회사의 계획을 기밀 해제한 Epic Games 사건에서 비롯되었습니다.

당시 Playstation Now는 PS3, PS Vita, Plastation TV는 물론 지원되는 TV와 블루레이 플레이어에서도 사용할 수 있었습니다. 그러나 이후 PS4와 PC로만 전환됐다. 당시 소니도 성공하지 못했는데, 이는 애플이 이미 XNUMX년 뒤 선보인 애플 아케이드를 준비하고 있었기 때문이라고 한다.  

해결책은 간단하다 

Microsoft xCloud이든 Google Stadia 등이든 적어도 이들 제공업체는 Apple의 제한 사항을 합법적으로 우회하는 방법을 알아냈습니다. 그들에게 필요한 것은 사파리뿐입니다. 여기에서 귀하는 귀하의 데이터로 적절한 서비스에 로그인하고 환경은 실제로 App Store에서 허용되지 않는 애플리케이션을 대체합니다. 사용자 친화적이지는 않지만 작동합니다. 따라서 플레이어는 이미 iPhone 및 iPad에서 별 3개짜리 타이틀을 아주 쉽게 플레이할 수 있는 옵션을 갖고 있기 때문에 결국 만족할 수 있습니다. Apple의 어떠한 입력도 없이 말이죠. 고전적인 속담에서 공급자와 플레이어가 스스로 먹었다고 말할 수 있지만 Apple은 이 솔루션으로 1달러도 벌지 못하고 실제로는 바보이기 때문에 여전히 배가 고팠습니다. 

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