광고 닫기

WWDC는 2주 전에 끝났지만 약속된 가장 큰 개발자 컨퍼런스 요약이 여기에 있습니다! 어떤 질문에도 기꺼이 답변해 드리겠습니다. 기사의 이 부분에서는 5일간의 컨퍼런스에서 느낀 점과 개발자를 위한 구체적인 이점을 공유하고 싶습니다.

현장의 최신 소식

내가 이미 그랬듯이 오프닝 기사에 썼던, Apple은 올해 새로운 iOS를 출시하는 접근 방식을 약간 변경했습니다. 이전에는 iOS 4와 같은 베타 버전이 이미 5월에 출시되었지만 이제는 컨퍼런스에서만 발표되었습니다. 그렇기 때문에 거의 모든 강의에는 iOS 5의 소식에 대한 정보가 가득했습니다. iCloud를 사용한 프로그래밍 가능성, Twitter와의 통합, 새로운 API를 사용한 애플리케이션 스키닝 가능성 등에 관한 내용 등 각 강의마다 해당 분야의 문제점을 빠르게 이해할 수 있도록 하였습니다. 물론 새로운 iOS는 컨퍼런스에 참석한 개발자뿐만 아니라 모든 개발자가 사용할 수 있지만 WWDC 당시에는 iOS 2에 대한 (견고한) 문서가 거의 없었습니다. 대부분의 프레젠테이션은 매우 전문적으로 구상되었으며, 연사는 항상 오랫동안 이 문제를 다루어 온 Apple의 핵심 인물이었습니다. 물론 특정 강의가 누군가에게 적합하지 않을 수도 있지만 병렬로 진행되는 다른 3-XNUMX 강의 중에서 선택하는 것은 항상 가능했습니다. 그건 그렇고, 강의 비디오 녹화는 이미 완전히 사용 가능합니다 - 주소에서 무료로 다운로드 http://developer.apple.com/videos/wwdc/2011/.

개발자를 위한 연구실

인터넷 덕분에 강의를 다운로드할 수 있으며 강의를 위해 샌프란시스코까지 갈 필요가 없습니다. 하지만 연구와 개발자 포럼 탐색에 소요되는 몇 시간 또는 며칠을 절약할 수 있는 것은 바로 실험실이었습니다. 화요일부터 금요일까지 진행되었으며 주제별로 나누어졌습니다. 예를 들어 iCloud, 미디어 등에 중점을 두었습니다. 이 연구소는 일대일 시스템으로 작업했습니다. 즉, 각 방문자에게는 항상 한 명의 Apple 개발자가 참석했습니다. 나 자신도 이 옵션을 여러 번 사용했고 기뻤습니다. 특정 주제에 대해 전문가와 함께 애플리케이션 코드를 살펴보고 정말 구체적이고 매우 전문적인 문제를 해결했습니다.

우리의 지원을 거부하는 사람들...

애플 개발자들과의 미팅 외에도 애플리케이션의 품질과 승인을 담당하는 팀과의 상담도 가능했습니다. 다시 말하지만, 매우 흥미로운 경험이었습니다. 우리 앱 중 하나가 거부되었고 항소 후(예, 개발자가 실제로 사용할 수 있고 작동합니다) 다음 앱 전에 약간의 조정이 필요하다는 조건으로 조건부 승인을 받았습니다. 버전. 그렇게 하면 검토 팀과 최선의 조치에 대해 개인적으로 논의할 수 있었습니다. 애플리케이션의 GUI 디자인과 관련하여 유사한 상담을 사용할 수도 있습니다.

사람은 일로만 살아 있는 것이 아니다

대부분의 컨퍼런스와 마찬가지로 Apple의 컨퍼런스에도 동반 프로그램이 부족하지 않았습니다. Apple Design Awards - 2011년 최고의 애플리케이션에 대한 기념식 발표였는지 여부(발표된 애플리케이션 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다: http://developer.apple.com/wwdc/ada/), Yerba Garden의 저녁 가든 파티, Buzz Aldrin(아폴로 11호 승무원)의 마지막 "우주" 강의 또는 개발자가 직접 주최하는 수많은 비공식 회의. 실험실을 제외하고 이것은 아마도 회의에서 개인이 가져가는 가장 귀중한 것입니다. 전세계적인 접촉, 협력의 기회, 영감.

그럼 2012년 WWDC에서 뵙겠습니다. 나는 다른 체코 ​​회사들도 그들의 대표자를 그곳으로 보낼 것이라고 믿습니다. 그리고 우리는 단지 두 사람보다 더 많은 사람들이 샌프란시스코에서 맥주를 ​​마시러 나갈 수 있을 것이라고 믿습니다 :-).

.