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현재 모바일 게임의 세계는 다소 이상합니다. 예, 그것은 엄청난 돈을 벌어들이지만 동시에 일부 유망한 타이틀은 자격을 갖추기도 전에 종료됩니다. 또한 유명한 이름과 오래된 검증된 타이틀의 포트를 기반으로 한 이러한 이상한 점이 있습니다. 아직 제대로 된 게임을 찾을 수 없습니다. 

우리는 올해 최고의 게임 타이틀과 관련해 무엇이 우리를 기다리고 있는지에 대해 이미 글을 썼습니다. 오히려 이 기사에서는 모바일 플랫폼, 특히 iOS와 Android를 기반으로 하는 논리에 대해 설명해야 합니다. 그리고 그것은 종종 아름다운 광경이 아닙니다.

사례 #1: 가능한 한 폐기하세요. 

무덤 침입자 재 장전 대단한 게임도 아니고 특별히 재미도 없고 독창적이지도 않습니다. Lara Croft Go가 모바일로 출시되었을 때 아이디어, 훌륭한 디자인, 게임 플레이를 갖춘 훌륭한 타이틀이었습니다. 그러나 Reloaded라는 부제는 유명한 이름에만 기반을 두고 있습니다. 그렇지 않으면 특정 세계에 쉽게 인디애나 존스나 오비완 케노비가 있을 수 있기 때문입니다. 이것은 단지 In-Appy 플레이어가 그것을 즐긴다면 착유하기 위한 것입니다. 다행히도 이는 게임에 실제 돈을 쏟아 붓기 전에 중지됩니다.

매우 비슷해요 마이티 둠. FPS 액션을 기대하는 사람은 운이 좋지 않습니다. 이것은 게임 플레이 원칙을 약간만 변형한 Tomb Raider Reloaded와 똑같아 보이지만, 그럼에도 불구하고 원래 제목과 공통점이 거의 없는 이름 리퍼일 뿐입니다. 불행하게도 플레이어가 이 소식을 들으면 유사한 게임이 만들어지는 것은 당연합니다. 결국 성공은 벌어들인 돈으로 측정되는데, 여기에도 인앱 구매가 많이 있습니다.

사례 #2: 이미 존재하는 것을 활용하세요 

App Store와 Google Play 모두 고전 성인 게임 포트로 가득 차 있습니다. 원래 게임의 이름이 유명하고 모바일 플랫폼에서 디버깅할 가능성이 있다면 그런 일이 발생합니다. 때로는 성공하여 추가 콘텐츠의 형태로 부가 가치가 제공되며, 그래픽과 조정된 컨트롤을 리마스터하는 것은 당연한 일입니다. 현재의 "새내기"가 필요합니다 폴다 7, 개발자를 위해 더 많은 돈을 벌려고 노력하는 경우, 또는 발 둘스 게이트 : 다크 얼라이언스.

그러나 때때로 그것은 효과가 없습니다. In-App에 의존하지 않고 CZK 249 상당의 일회성 구매를 하기 때문에 구매하고 싶지 않을 정도로 끔찍해 보이는 Baldur's Gate: Dark Alliance입니다. XNUMX부, XNUMX부의 리마스터도 그렇고, Siege of Dragonspear, Icewind Dale, Neverwinter Nights의 경우처럼 개발자들에게 주고 싶지만 매번 그런 진행이 있었습니다. 단순히 거기에 없습니다. 나는 감사를 원하지 않습니다.

예시 #3: 규칙을 증명하는 예외 

Worms WMD: 동원 인기 있는 웜 워를 기반으로 했기 때문에 제목은 오래되고 좋은 주제에서 따왔지만 원작에 충실한 새로운 제목입니다. 그리고 그것은 좋습니다. 속임수를 쓰지 않고, 재미있고, 플레이할 수 있고, 새로운 콘텐츠를 제공하며, 심지어 비싸지도 않습니다. 인앱을 찾을 수 없다는 사실에 비해 129 CZK는 그렇게 큰 금액이 아니기 때문입니다. 더 이상 여기.

게임 모바일 시장을 이해하는 것은 꽤 어렵습니다. 일부 스크랩은 꽤 오랫동안 지속되어 제작자에게 여전히 돈을 벌고, 일부 훌륭한 게임은 확실한 잠재력을 갖고 있다가 완전히 실패하며 개발자는 투자한 시간에 대한 비용도 지불하지 않습니다. 당신이 알지 못할 수도 있는 하나의 게임 보석에 대한 팁을 더 알고 싶다면 시도해 보세요. 행복한 게임 Samorost, Machinarium, Botanicula, Chuchel 등의 게임을 포트폴리오에 보유하고 있는 체코 개발자 스튜디오 Amanita Design의 작품입니다. 일반 게임보다 장난에 가깝지만, 이와 같은 게임을 해본 적이 없다는 점을 알아두세요. 

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